繼《魔物獵人:世界》之後,任天堂粉絲有機會享受更快、更精簡的動作角色扮演遊戲。
天哪,該死,《魔物獵人崛起》是一款好遊戲。在《怪物獵人世界》的輝煌之後,我對回到 Switch 持保留態度,因為這款遊戲所做的很多事情,以及它引入的很多精簡,感覺好像它與它所在的平台相關聯。知道Switch 根本沒有那麼多原始功率。
在《World》從 PS4 跳到 PC 後,我不想把所有精彩的怪物狩獵活動重新放到手持裝置上。然而,《崛起》絕對碾壓了它,我認為說這是有史以來最好的《魔物獵人》一點也不無道理。
《魔物獵人崛起》讓你扮演一名新晉合格的獵人。你的目標是為狂暴做好準備,這是一場災難性的事件,怪物基礎上會聚集他們的力量,然後攻擊你的村莊卡村。
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感覺像家一樣
怪物種類繁多,常常超越世界中的怪物
卡村村和許多遊戲本身也有很多對日本歷史、神話和整體風格的致敬。早期的怪物之一令人難以置信地讓人想起河童,而你的教練基本上是一名忍者。在一個地區和世界中旅行並有更多真實的感覺是件好事,因為世界常常讓人感覺無處可去。缺乏地方可能是因為你遠離任何適當的入侵其他地方,但事實上 Kamura 和它周圍的區域都感覺更有聯繫和凝聚力,這是 Rise 的較小勝利之一。
《崛起》增加了一些新機制,如果我不提及它們,我就是個傻瓜,因為它們都絕對令人難以置信。
第一個是 Wirebug,它連結到第二個能力,但我將重點介紹如何親自使用這些奇怪的小錯誤。因此,Wirebugs 可以讓你更快速地移動,這包括賦予你有效攀爬牆壁、清除大間隙,甚至執行令人難以置信的空中閃避的能力。您需要做的就是確保您有一個可用的 Wirebug,然後您就可以做出一些驚人的特技。
它們也在戰鬥中發揮作用,不僅僅是因為你可以避開怪物向你發起的許多殘酷攻擊。每件武器的動作都與《魔物獵人世界》中引入的武器非常相似,但這裡的主要區別是新能力會根據你使用的武器和你使用的技能賦予特殊效果。每種武器在任何給定時間都具有其中兩種,並且通常是一種非常注重攻擊的選項,以及另一種移動或防禦選項。
真正酷的是,當你在遊戲中前進時,你實際上可以解鎖切換一些技能的能力,這使得武器比以往任何時候都更加個性化。
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不只是一張漂亮的臉蛋
該遊戲是 Switch 上最好看的遊戲之一
不過,除了看起來很酷之外,線蟲攻擊還會對怪物造成一種特殊的傷害,如果你對它們造成足夠的這種傷害,那麼你就能夠騎乘它們。
現在,如果你玩過《冰原》,你會因為離合器爪而一睹這種能力,但《崛起》不僅可以讓你跳到野獸身上,如果你願意的話,甚至可以讓它們攻擊。你可以使用輕攻擊、重攻擊、閃避,甚至將你騎乘的任何東西撞到牆壁來對其造成傷害。另外,如果你發動足夠多的攻擊,你將能夠發動大規模的特殊攻擊。你可以把這想像成有點像《世界》中的地盤爭奪戰,只不過你必須積極參與其中。
另一個新東西是狂暴模式,你可以在《魔物獵人》中以輕微的「塔防」風格設定防禦,這非常有趣。這增加了一個不錯的小節奏變化,怪物會向你襲來,但你需要能夠堅守陣地來擊退它們。
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狗!
帕拉姆特使移動速度更快,並且在戰鬥中也有幫助
哦,除了 Palicos 之外,你現在還有 Palamutes,你的狗夥伴。這些其實是《魔物獵人崛起》最棒之處的重要組成部分,即它是有史以來最人性化的遊戲版本。
帕拉姆特可以幫助你戰鬥,你也可以給他們工具,但他們提供的最好的功能之一是能夠騎著他們來幫助你更快地穿越地圖。這很棒,因為現在只要您進行一點探索,您就可以看到地圖上的幾乎所有內容,這意味著如果您趕時間,您可以輕鬆找到您正在尋找的任何東西。
它使每個任務變得更容易,而且這也意味著如果你喜歡狩獵目標以外的東西,你可以有目的地避開你的目標。它讓事情變得好多了,特別是當你追蹤奇怪的蘑菇時,因為現在的地圖很大,而且由於有了 Wirebugs,它們的垂直度不再是一個麻煩。
判決
當您在《魔物獵人世界》的堅實基礎上考慮所有這些新增功能時,您剩下的就是最好的《魔物獵人》遊戲。
這款遊戲是我們迄今為止所擁有的近乎完美的遊戲,假設它在發布後得到了大量的支持,我們將迎來一個令人難以置信的令人興奮的怪物獵人新時代,並且會帶回一些誇張的荒謬那個世界被省略了。
5/5
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