下一代遊戲機上的《NBA 2K21》將 NBA 的快節奏、端到端的刺激帶入了新一代遊戲機。毫無疑問,普遍存在的微交易仍然存在常見的問號,但這裡的其他一切都讓人感覺新鮮。
新遊戲加
下一代《NBA 2K21》經常令人驚嘆
今年早些時候,當發行商 2K 確認《NBA 2K21》不會像其他運動遊戲《Madden 21》或《FIFA 21》那樣獲得免費的次世代升級時,無疑引起了人們的注意。
給出的理由是,這款遊戲的預期將是一個進步,以至於即使用相同的名字來稱呼遊戲也會讓人感覺不誠實。雖然我們會讓您對價值的定義不言而喻,但不可否認的是,下一代系統上的《NBA 2K21》是一款新遊戲。
這不僅僅是一點油漆和分辨率的提升,這感覺像是真正的遊戲方式。
演示就是一切
下一代《NBA 2K21》在場內外都提供令人驚嘆的視覺效果。雖然當前版本在廣播式演示方面很難被描述為缺乏真實性,但 PS5 和 Series S/X 版本感覺非常接近觀看真正的遊戲,通常無法區分。
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— 勞埃德‧庫姆斯 (@lloydcoombes)
2020 年 11 月 13 日
球員們富有表現力,對周圍的事物做出反應,甚至在試圖奪回鬆散的球時從前排的球迷身上摔倒。該系列一直有一種令人毛骨悚然的技巧,可以讓玩家額頭流汗,甚至在新硬體上似乎已經「升級」了。
許多觀眾、吉祥物,甚至場邊的攝影人員都有自己的人工智慧,這意味著他們會對巨大的灌籃做出反應,或對被蓋帽表示反對。
這並不完美,在場邊採訪中,目光呆滯的球員渴望地看著太空,但在許多方面,這裡的表現讓競爭對手感到羞愧。
玩遊戲
下一代《NBA 2K21》是籃球迷的夢想
儘管遊戲看起來不錯,但我們很高興地告訴大家,它玩起來也很漂亮。值得慶幸的是,它避開了當前版本的不確定射擊計,它對後期體驗的幾乎每個方面都做出了有意義的改變。
當球員在雙腳之間轉移重量並試圖突破一名措手不及的防守球員時,動畫之間的移動更加清晰。現在,碰撞感覺更加故意,投籃犯規減少了「為什麼會發生這種事?」的令人頭痛的時刻。還有更多「哎呀,我明白我錯在哪裡了」。
「擋拆」系統仍然感覺有點過於強大,形成擋拆的球員經常被不止一名防守者接住,以創造輕鬆的投籃機會或突破籃框。
從很多方面來說,次世代版 2K21 給人的感覺就是較重,球員們感覺自己不再像在溜冰場上溜冰,而更像是現實中高大的運動員。
新遊戲,同樣的問題
就模式而言,《我的職業》仍然是該類型中最好的作品之一,但未能達到過去幾年的高度。次世代的新內容是分支故事路徑和 G 聯盟(也出現在 MyNBA 中),但如果你已經在 PS4 或 Xbox One 上玩過,你可能會想跳過它。
我的玩家中的鄰裡已被城市取代,這是一個可供探索和自訂您創建的星星的巨大區域。這是一個很好的區域設置改變,並且在某些地方看起來很棒,但是它太大了,不利於跳入接機遊戲。
正如您所預料的那樣,風險投資形式的微交易又回來了,而且它們一如既往地令人惱火。雖然你可以透過參加比賽賺取少量的VC,但MyPlayer 中的許多自訂選項都需要大量的努力才能獲得,而相同的貨幣也可以在MyTeam 中使用- 這意味著它通常感覺像是在構建角色之間進行選擇或建立一個團隊。
判決
下一代遊戲機上的《NBA 2K21》比目前版本的遊戲好得多。提供改進的視覺效果是一回事,但當遊戲玩法也如此進步時,就很難回頭了。
如果 2K 能夠控制微交易,這款遊戲將成為歷史名人堂成員。
4/5
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