新的《戰地》遊戲將再次帶來該系列有史以來最好的破壞
改進的破壞效果足以滿足下一款《戰地風雲》遊戲的需求嗎?
在《戰地 2042》未能給玩家留下深刻印象之後,《戰地》工作室 Ripple Effect 正在尋求增強這款射擊遊戲的下一款作品。儘管大多數玩家都希望《漣漪效應》在令人失望的作品之後能夠在該系列中取得出色的成績,但該公司希望使其爆炸更加真實。
EA最近發布了職缺列表對於視覺特效總監的角色,公司指出他們如何想要一個能夠製作逼真的破壞效果的人。誠然,想要提升戰爭遊戲的特效並沒有錯,只是這個系列近年來遇到的問題更加嚴重。
由於《戰地》的下一款遊戲可能是當前系統所獨有的,因此如果射擊遊戲最終看起來非常出色,我們不會感到驚訝。令人印象深刻的爆炸和破壞效果將為當前一代遊戲玩家帶來吸引力,儘管我們希望在實際遊戲中也能得到同樣的關注。
《戰地》系列一直在經歷低迷,因為《漣漪效應》連續發布了兩款糟糕的作品。粉絲不喜歡戰地2042或《戰地 V》,大多數玩家都認為這些遊戲感覺很倉促,玩起來沒那麼有趣。這非常令人失望,因為這款射擊遊戲曾經是《決勝時刻》的競爭對手,但現在大多數玩家已經忘記了這個系列。
Ripple Effect 和 EA 不會放棄該系列,因為其先前廣受好評的遊戲確保了該系列的名稱價值。看看 EA 和 Ripple Effect 如何處理下一部分將會很有趣。畢竟,使命召喚也度過了糟糕的一年就像《現代戰爭 3》一樣,粉絲們可能會對下一款遊戲看起來比前幾款遊戲更感興趣。
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我們在這裡想說的是,EA 和 Ripple Effect 要做的不僅僅是改善下一款《戰地》遊戲的破壞效果。希望所有這些時間都投入到改進新條目上,為粉絲提供更好的線上模式,甚至可能是合適的單人戰役。