《鬥陣特攻 2》引入了更改規則的「快速遊戲」限時模式

《鬥陣特攻 2》推出了「更快的遊戲」:一種具有令人興奮的規則變化的限時模式。

暴雪在《鬥陣特攻 2》中引入了一種新的遊戲模式,其中的限時模式稱為「快速遊戲」或「快速遊戲:駭客」。實驗模式將於1月12日至14日運行,旨在為玩家提供強化的遊戲體驗。

包括更快的重生時間、有效負載移動和更快的遊戲節奏,《鬥陣特攻 2》更快的遊戲體驗是暴雪不斷探索新創意的努力的一部分。

暴雪的在部落格文章中,他們的開發者透露了了解玩家偏好並收集對遊戲核心機制的潛在改變的見解的意圖。開發者鼓勵所有玩家,無論技能水平如何,透過修改後的快速遊戲體驗,在有限的時間內嘗試傳統遊戲模式之外的新鮮遊戲風格和策略。

「快速遊戲」模式是暴雪增強「快速遊戲」遊戲玩法的第一步,並計劃在未來定期進行更改和實驗。開發者澄清說,這些改變是快速遊戲獨有的,排名和街機模式不受影響。此模式的限時性質使暴雪能夠快速評估玩家的反應並收集有價值的數據,為未來可能的調整提供資訊。

  • 在「快速遊戲」活動期間,以下修改將生效:
  • 重生時間現在是其原始持續時間的 75%。
  • 護航和混合地圖上的有效負載移動速度提高了 60%。
  • 在 Hybrid 中控制目標點速度加快 40%。
  • 在「控制」中控制目標點的速度加快了 40%,捕獲進度百分比加快了 80%。
  • 在 Flashpoint 中控制目標點的速度加快了 20%,捕獲進度百分比加快了 40%。
  • Escort、Hybrid 或 Push 地圖上的初始比賽時間減少到原始時間的 70%,延長時間也減少到總補時時間的 70%。

暴雪致力於探索吸引玩家並增強遊戲體驗的新方式,這也強化了其對《鬥陣特攻 2》的改編以滿足不斷變化的玩家期望的決心。在《鬥陣特攻》模式於 1 月 14 日恢復傳統形式之前,Quicker Play 為《鬥陣特攻》愛好者提供了一場短暫而充滿活力的遊戲冒險。