第 1 季《太平洋戰區》正式上線,玩家們已經開始探索 Caldera 的世界興趣點首次。作為大逃殺遊戲中最大的改動,Raven Software 對遊戲進行了大量改動,並添加了新槍和營運商。
就像前幾季開始時一樣,預計將在所有平台上推出重大更新,並且一如既往,有大量補丁說明列表,詳細介紹了新添加的內容、錯誤修復等。在本文中,您可以找到第一季更新的完整補丁說明。
閱讀更多:《決勝時刻》和《太平洋戰區》第 1 季更新大小:下載量有多大?
太平洋戰區 1 月 7 日補丁說明
遊戲玩法
- 在掠奪模式下啟用加時的現金門檻已從 1,000,000 美元增加到 2,000,000 美元。
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
武器
我們想花點時間討論我們即將推出的一些計劃以及我們的武器平衡理念將如何在卡爾德拉發生變化。我們將尋求採取更漸進的方法來削弱武器。我們知道,在意想不到的平衡補丁中投入大量時間來開發武器,使其可行性完全被剝奪,這可能會令人沮喪。我們想重申,我們的北極星是武器多樣性。話雖如此,我們覺得有必要宣布,在不久的將來,我們將對查理輕機槍 (VG) 和查理衝鋒槍 (VG) 進行一些調整 - 旨在縮小這些槍之間的差距兩種武器及其競爭對手。此外,我們將削弱先鋒突擊步槍上通常被稱為「視覺後座力」的功能。我們認為這將有助於促進更健康、更多樣化的中遠程武器庫。
附件
附件調整
“ 桶 ”
- 雙桶 (VG)
- 鋸斷
- 移動速度從 1.04 降至 1.03
» 福利 «
- 雙桶 (VG)
- 阿金博
- 傷害倍數從 1 降低至 0.55
- 傷害範圍倍數從 0.6 增加到 1
- 移動速度從 1 降低至 0.985
- 臀展從 1.28 增加至 1.32
Akimbo 雙管槍 (VG) 能夠在極端射程內持續實現殺傷力。雖然我們同意霰彈槍應該是近距離內最致命的選擇,但一旦射程開始侵犯衝鋒槍的領地,我們就必須介入。鑑於先前的聲明,我們從附件中消除了傷害範圍的缺點,這似乎很奇怪,但是,對其整體傷害進行更顯著的減少將使雙筒雙管(VG)在極端範圍內感覺不那麼壓抑,同時保持其近距離的有效性。
太平洋戰區 1 月 5 日補丁說明
2022 年首個《戰區》更新已上線!這個小更新修復了一些討厭的錯誤,包括導致覺醒操作員皮膚變得不可見的問題。請參閱下面的完整補丁說明。
遊戲玩法
- 在先鋒模式中,甩賣公共活動現在將在其開始的相應圈子的整個持續時間內持續。
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修正了導致每個 Loadout Drop 在完全相同的 XY 座標處產生的問題。
- 修正了導致「覺醒」弗朗西斯操作員皮膚在一定距離之外隱形的問題。
太平洋戰區 12 月 19 日補丁說明
這次特別的更新調整了一些武器和配件的性能,同時修復了一些困擾遊戲的急需的錯誤。
遊戲玩法
- 甩賣公共活動已調整為持續固定的持續時間。
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修正了導致節日熱情活動挑戰無法追蹤進度的問題。
- 修正了導致其他佔位符影像出現在各種商店捆綁包預覽和/或購買中的問題。
- 修正了導致佔位符文字出現在各種商店捆綁包上的問題。
- 修正了導致佔位符文字出現在鎖定車輛的解鎖條件 XP 欄下方的問題。
- 修正了導致某些商店捆綁包顯示不正確的稀有度標籤的問題。
- 修正了將商店捆綁包贈送給其他玩家時導致節日優惠折扣不適用的問題。
- 修正了導致某些商店捆綁包的定價視覺上不正確的問題。
- 修正了「太空問題」衝鋒槍查理(VG)藍圖錯誤地顯示「重要」而不是「支撐槍特技」的問題。
武器
武器調整
當在真空中考慮這些變化時,它們可能看起來相當奇怪。由於先鋒武器的性質,調整並不那麼簡單。對基礎武器的調整不再像以前那樣有影響力。 Vanguard 配件可以完全改變武器的行為,包括其傷害曲線、射速和後座力。當我們進行這些調整時,我們會從整體上考慮武器的所有排列。我們的目標是讓這些武器與這些配件之一一起使用時與與所有配件一起使用時一樣可行。這使得武器能夠支援各種遊戲風格和遊戲偏好,而不僅僅是「快速射擊」。
庫柏卡賓槍 (VG)
- 最大傷害從 25 減少至 24
- 最小傷害從 20 降低至 19
- ADS 速度下降 5.3%
- 注意:此變更在先前的更新中生效。
附件
附件調整
“ 桶 ”
- 查理突擊步槍 (VG)
- CGC 27” 2B
- 水平後座力控制降低 5%
- 垂直後座力控制降低 5%
- CGC 30” XL
- 水平後座力控制降低 5%
- 垂直後座力控制降低 5%
- CGC 27” 2B
- 14” 格雷西‧拉皮德
- 現在傷害乘以 0.9
- 現在爆頭傷害乘以 1.07
- 現在將上軀幹傷害乘以 0.99
- 現在垂直後座力增加 5%
» 雜誌 «
- 查理突擊步槍 (VG)
- 8 毫米克勞瑟 30 圓形彈匣
- 水平後座力控制降低 4%
- 垂直後座力控制降低 4%
- .50 BMG 30 圓形彈匣
- 水平後座力控制降低 4%
- 垂直後座力控制降低 4%
- 8 毫米克勞瑟 30 圓形彈匣
- 庫柏卡賓槍 (VG)
- 9mm 60圓桶
- 傷害倍數從 0.89 增加至 0.96
- 移動速度降低 2%
- 9mm 60圓桶
太平洋戰區 12 月 17 日補丁說明
Raven Software 一直在推出更新,以解決當前困擾大逃殺遊戲的許多問題。此最新更新刪除了 Bombing Run Killstreak,同時引入了一系列錯誤修復。
一般的
- 環境音效已調整。
遊戲玩法
- 對火山口的轟炸已經停止。沒有更多目擊報告。
- 減少了[絕密]合約的初始獎勵和擴展獎勵。
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修正了 Kar98k (VG) 的一個問題,即「遮罩槍 Perk」將允許它像半自動一樣開火。
- 修正了裝備玩家標題和名片框重生時導致幀速率降低的問題。
- 修正了先鋒皇家模式滲透期間的音訊問題。
- 修復了出現在各種商店捆綁包預覽和/或購買中的其他佔位符圖像。
- 修正了導致佔位符影像出現在捆綁儲物櫃中的問題。
- 修正了導致佔位符文字出現在社群選單上的問題。
- 修正了導致佔位符文字出現在各種名片上的問題。
- 修正了導致商店捆綁包顯示不正確的稀有度標籤的問題。
太平洋戰區 12 月 16 日補丁說明
在發布解決眾多問題的補丁後僅 24 小時,Raven Software 又發布了另一個更新,對 Automaton 和一系列流行附件等進行了進一步的削弱。
遊戲玩法
- 火山口生成的武器已針對以下內容進行了調整…
- 地面戰利品
- 補給箱戰利品
- 合約獎勵
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修正了導致佔位符影像出現在各種商店捆綁包預覽和/或購買中的問題。
- 修正了導致佔位符文字出現在社群選單上的問題。
- 修復了射手步槍查理(MW)的一個問題,其中焦點槍加成會大大增加退縮阻力。
- 修正了 99 型 (VG) 擊中上軀幹時可能擊倒玩家的問題。
- 修正了導致 PPSh-41 (VG) 和歐文槍 (VG) 造成超出預期傷害的問題。
武器
由於以下許多變更與 Recoil 有關,我們認為有必要澄清所使用的語言:
- 後座力調節
- 後座力模式已改變
- 後座力模式已改變
- 反衝偏差
- 後座力模式的隨機性
- 後座力模式的隨機性
- 後座力增加或者減少
- 幅度發生了變化
- 阿爾法突擊步槍 (VG)
- 後座力調整
- 後座力調整
- 查理突擊步槍 (VG)
- 後座力增加
- 後座力增加
- 突擊步槍飯店 (VG)
- 後座力大增加
- 後座力大增加
- 庫柏卡賓槍 (VG)
- 最大傷害範圍從 1350 減少至 1200
- 頸部傷害倍數從 1.3 降至 1.2
- 下軀幹傷害倍數從 1.1 減少至 1
- 後座力略有增加
- 人民突擊步槍 (VG)
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
- 下軀幹乘數從 1.1 降至 1
- ADS 速度降低 19%
» 手槍 «
- 克勞瑟 (VG)
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
- 衝鋒手槍 (VG)
- 最大傷害範圍從 225 單位減少至 215 單位
- 第二次傷害範圍從 600 單位減少至 450 單位
- 方向盤 (VG)
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
- 上破 (VG)
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.2
» 輕機槍 «
- MG 82 (BOCW)
- 反衝偏差增加
- 反衝偏差增加
- MG42 (BOCW)
- ADS 速度降低 9%
- 後座力增加
» 神射手步槍 «
- G-43(VG)
- 後座力調整
- 後座力調整
- 查理神射手步槍 (MW)
- 退縮抵抗力增加 19%
- 退縮抵抗力增加 19%
» 霰彈槍 «
- 戰鬥霰彈槍 (VG)
- 最大傷害範圍從 150 單位減少至 140 單位
- 第二傷害範圍從 240 單位減少至 220 單位
- 艾因霍恩旋轉 (VG)
- 最大傷害範圍從 140 單位增加至 160 單位
- 第二傷害範圍從 230 單位減少至 220 單位
- 格雷西汽車 (VG)
- 第二次傷害量從 22 減少至 20
- 第三傷害量從 18 減少至 14
- 最大傷害範圍從 160 單位減少至 140 單位
- 第二傷害範圍從 325 單位減少至 300 單位
» 狙擊步槍 «
- 3 線步槍 (VG)
- 最大傷害從 92 增加至 95
- 最小傷害從 75 增加至 78
- 頸部傷害倍數從 2 降至 1.5
- 下軀幹傷害倍數從 1.1 降低至 1.06
- 上肢傷害倍數從 1.1 減少至 1
- ADS 速度提高 16.6%
雖然這些看似對 3 線步槍 (VG) 傷害潛力的極大改變,但請放心,它的配件仍然可以顯著提高殺傷力。
- 戈連科反坦克步槍 (VG)
- 最小傷害從 108 降至 102
- 最小傷害範圍從 2048 單位增加至 4096 單位
- 頸部傷害倍數從 2 降至 1.8
- 子彈速度增加 22%
- Kar98k (VG)
- 退縮抵抗力增加 19%
- 退縮抵抗力增加 19%
- 瑞士K31 (BOCW)
- 退縮抵抗力增加 19%
- 退縮抵抗力增加 19%
- 99 型 (VG)
- 最大傷害從 92 增加至 96
- 最小傷害從 75 增加至 82
- 頸部傷害倍數從 2 降至 1.7
» 衝鋒槍 «
- 歐文‧岡 (VG)
- 後座力調整
- 後座力調整
- PPSh-41 (VG)
- 後座力調整
- 後座力調整
- 石頭 (VG)
- 後座力調整
- ADS 移動速度降低 10%
- 查理衝鋒槍 (VG)
- 後座力調整
- 後座力調整
- M1912 (VG)
- 後座力調整
- 移動速度降低 1.25%
- ADS 移動速度降低 4%
附件
附件調整
» 彈藥 «
- 上破 (VG)
- M15霰彈殼
- 最大傷害從 25 減少至 18
- 第二次傷害從 15 減少至 14
- 最大傷害範圍從 197 減少至 180
- 第二傷害範圍從 315 減少至 278
- M15霰彈殼
» 槍械福利 «
- 穩定的
- 射擊移動速度倍增從 5.5% 降至 4%
- ADS 射擊移動速度倍增從 4% 降至 3.5%
» 雜誌 «
- 3 線步槍 (VG)
- 7.62x54mmR 5 發快速彈匣
- 彈匣容量從 3 個增加到 5 個
- 彈匣容量從 3 個增加到 5 個
- 7.62x54mmR 5 發快速彈匣
- Kar98k (VG)
- 8 毫米克勞瑟 5 發快速彈匣
- 彈匣容量從 3 個增加到 5 個
- 8 毫米克勞瑟 5 發快速彈匣
太平洋戰區 12 月 15 日補丁說明
《Warzone》的最新更新修復了大量錯誤,同時在北美推出了 RICOCHET 反作弊核心級驅動程式。自動機突擊步槍也受到了削弱。
跳彈反作弊
請繼續關註今天稍晚(12 月 15 日)#TeamRICOCHET 的更新。
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修復了允許玩家複製武器的問題。
- 修復了允許玩家過早滲透的問題。
- 修正瞭如果重生時裝備了玩家標題和名片框,導致玩家體驗幀率下降的問題。
- 修正了導致語音聊天輸出設備設定恢復為預設通訊設備的問題。
- 修正了先鋒季節性挑戰無法正確顯示和/或追蹤的問題。
- 修正了 EM2 (BOCW) 後座力未正確增加的問題。
- 修正了導致 k98 Scout 10.0x 望遠鏡光學元件錯誤地提高瞄準速度的問題。
- 修正了導致玩家無意中 ADS-in 和 ADS-out 的問題
武器
一般的
- Type 100 (VG) 8mm Nambu 20 圓形彈匣配件名稱已更新為 8mm Nambu 30 圓形彈匣。
» 突擊步槍 «
- 突擊步槍飯店 (VG)
- 後座力增加
- 後座力增加
» 輕機槍 «
- 查理輕機槍 (VG)
- 頸部傷害倍數從 1.5 降至 1.4
附件
附件調整
» 雜誌 «
- 突擊步槍飯店 (VG)
- 6.5毫米櫻花75圓鼓
- 移動速度降低 2%
- ADS 移動速度降低 3%
- 8 毫米克勞瑟步槍 50 發彈匣
- 移動速度增加 2%
- ADS 移動速度增加 2%
- 6.5毫米櫻花75圓鼓
太平洋戰區 12 月 9 日補丁說明
在第 1 季開始後僅 24 小時,Raven Software 發布了大量武器平衡,影響了武器庫中的多種武器。請參閱下面的完整變更清單。
錯誤修復
- 修正了火山口各個元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修復了允許訪問玩家不應該看到的物品的問題!
武器
武器調整
對先鋒(VG)武器和配件進行了大量更改。遊戲中的名稱、描述、優點、缺點和統計欄已更新,以反映這些變化。
除了上述先鋒隊的改動外,還對現代戰爭 (MW) 和黑色行動冷戰 (BOCW) 武器進行了以下調整:
» 突擊步槍 «
- AK-47 (BOCW)
- 初始反沖偏差增加
- EM2 (BOCW)
- 頸部傷害倍數從 1.2 降至 1.1
- 後座力增加
- 反衝偏差增加
» 神射手步槍 «
- 弩 (MW)
- 頸部傷害從 200 增加至 250
- 上軀幹傷害從 200 增加到 240
- 下軀幹傷害從 200 增加到 220
- 查理神射手步槍 (MW)
- 退縮抵抗力降低 62%
- R1 暗影獵人 (BOCW)
- 頸部傷害從 200 增加至 250
- 上軀幹傷害從 200 增加到 240
- 下軀幹傷害從 20 增加至 220
近戰 «
- 彈道刀 (BOCW)
- 上軀幹傷害從 246 增加至 248
- 下軀幹傷害從 195 增加到 225
- 上臂傷害從 180 增加至 200
- 下臂傷害從 180 增加至 190
- 大腿傷害從 160 增加至 200
- 小腿傷害從 160 增加至 190
- 棒球棒 (BOCW)
- 弓箭步距離減少 47%
- 戰斧 (BOCW)
- 弓箭步距離減少 38%
- 甘蔗 (BOCW)
- 弓箭步距離減少 46%
- 女(BOCW)
- 弓箭步距離減少 42%
霰彈槍 «
- 霰彈槍 Bravo (BOCW)
- 移動速度降低 1.2%
- ADS 移動速度降低 8.6%
狙擊步槍 «
- 瑞士K31 (BOCW)
- 退縮抵抗力降低 62%
» 衝鋒槍 «
- OT 9 (BOCW)
- 最大傷害從 31 減少至 30
- 爆頭傷害倍數從 1.52 降至 1.33
- 阿爾法衝鋒槍 (BOCW)
- 最大傷害從 31 減少至 20
- 爆頭傷害倍數從 1.45 降至 1.41
- 查理衝鋒槍 (MW)
- 射速從 0.075 降至 0.08
- 衝刺速度降低 2.6%
- 注意:這些變更僅影響戰區。
注意:即將到來的更新將進一步解決 Bloom 問題,並包括對包括 PPSh-41 (VG) 在內的武器進行調整。
附件
» 光學 «
- G16 2.5x (VG)
- 突擊步槍
- 眼睛位置向前移動
- 突擊步槍
“ 庫存 ”
- 攻擊者股票 (BOCW)
- 移動速度調整值降低 25%
- SAS 戰鬥庫存 (BOCW)
- 移動速度調整值降低 25%
太平洋戰區第 1 季補丁說明
第 1 季更新的完整補丁說明現已在 12 月 7 日發布的新《決勝時刻》部落格中提供。這篇部落格揭示了致命和戰術裝備的一些變化,以及如何存取裝載空投的修改。請參閱下面的完整補丁說明。
反作弊
RICOCHET Anti-Cheat™ 已在 Call of Duty®: Vanguard 和 Call of Duty: Warzone™ 中上線,並透過伺服器端更新和其他後端元素來打擊作弊行為。
隨著明天《決勝時刻:太平洋戰區》的推出,#TeamRICOCHET 繼續推出新的反作弊安全計劃,推出內部開發的《戰區》PC 內核級驅動程序,該驅動程式將首先在亞太地區激活,然後再擴展到全球。
要更深入地了解 #TeamRICOCHET 的工作,請查看 Anti-Cheat™進度報告在這裡。
播放清單
有關播放清單和其他預定活動的定期更新,請查看專用的戰區 Trello 看板。
戰鬥通行證
《先鋒隊》和《戰區》第一季戰鬥通行證將在免費戰鬥通行證系統和包含所有 100 個等級的完整戰鬥通行證中提供新的價值標準。在第一季中,您只需玩遊戲即可賺取大量收入,並且透過獲得完整的戰鬥通行證您將獲得更多價值。
那些想要獲得全部 100 層戰鬥通行證並搶佔先機的人還有另一個理由選擇戰鬥通行證捆綁包:神槍手波琳娜·佩特洛娃的傳奇“戰備”幹員皮膚。
活動
從 12 月 8 日開始,任何購買了《決勝時刻:先鋒》(並且至少玩過一場多人遊戲)的人都可以參加 Warzone Pacific 的 24 小時 Caldera 獨家訪問活動。
模式
先鋒皇家
我們創造了全新的大逃殺體驗,忠於《先鋒》的精神。
這種新模式將重點放在幾個關鍵支柱:
- 空戰飛機與防空作戰
- 跳進戰鬥機給敵人帶來痛苦,或衝向高射砲將他們從天上射下來。
- 跳進戰鬥機給敵人帶來痛苦,或衝向高射砲將他們從天上射下來。
- 核心先鋒經驗
- 玩家將玩二戰時代的規則集,可以使用先鋒隊獨有的主題武器、幹員、車輛、連殺記錄等等。此規則集將擴展到自訂玩家配置。
- 玩家將玩二戰時代的規則集,可以使用先鋒隊獨有的主題武器、幹員、車輛、連殺記錄等等。此規則集將擴展到自訂玩家配置。
- 新的環境危害
- 轟炸運行將在每場遊戲中的任何給定時間隨機發生。
- 這些將被宣布並在 Tac 地圖上顯示為紅色圓圈,所以請注視天空!
- 這些將被宣布並在 Tac 地圖上顯示為紅色圓圈,所以請注視天空!
- 轟炸運行將在每場遊戲中的任何給定時間隨機發生。
除上述內容外,預計還會發生一些變化,包括但不限於:
- 較大的初始圓
- 圓圈塌陷的半徑和時間已重新平衡,以適應遊戲中後期的進一步纏鬥。整體遊戲長度與大逃殺相同。
- 公共活動
- 新的公共事件結構如下:
- 圈1
- 武器箱或現金掉落
- 圈2
- 裝載下降
- 圈3
- 拍賣
- 圈 4
- 武器箱或現金掉落(高機率)
- 捲土重來或越獄或負荷下降(低機率)
- 5圈
- 補貨
- 6圈
- 裝載下降
- 7 圈和 8 圈
- 公共活動結束,你只能靠自己了!
- 圈1
- 新的公共事件結構如下:
受到《閃回行動》的正面迴響的啟發,團隊希望將這些公共活動帶到 Vanguard Royale。我們也聽到了回饋,玩家仍然希望感受到策略感和掌控感,因此我們進行了一些關鍵更改,以消除此模式中公共事件的隨意性。
- 購買電台(Vanguard Royale)
- 裝載標記將在裝載掉落公共活動後可供購買。
- 在此模式下,無人機無法從購買站獲得,但可以作為合約獎勵獲得。
先鋒復興
感謝我們在 Beenox 的朋友們,深受喜愛的 Resurgence 遊戲體驗落入太平洋!該模式是根據新火山口地圖上精選的 POI 量身定制的。該模式的最大玩家人數為 48 人,將遵循為 Vanguard Royale 設計的相同二戰時代規則集,但具有玩家在重生島中熟悉和喜愛的遊戲玩法。
此模式對於新舊玩家來說都是了解破火山口新 POI 的好方法,重生復興將於 12 月 16 日回歸播放清單。
大逃殺
有史以來最偉大的《決勝時刻》沙盒!在這個版本的 Caldera 中,一切皆有可能。從每個時間線存取車輛、武器、幹員、殺戮記錄、新合約、新公共活動等等!
雖然大逃殺的整體遊戲時間與 Verdansk 的體驗保持一致,但我們利用過去兩年戰區開發的經驗和發現來改進圓圈速度,以更好地反映火山口的大小和地形,並降低圓圈關閉速度但圓圈之間的時間更快,讓玩家有更多時間穿越巔峰!
掠奪
如果沒有大筆資金投入,《戰區》就不會成為《戰區》,在第一天就為破火山口打造的掠奪體驗,包括所有載具、武器、幹員、殺戮記錄、新合約以及來自每個時間軸的更多內容!
地圖
火山口由 15 個巨大而獨特的區域組成,一旦火神行動開始,您可以探索和戰鬥。還有數百個較小的興趣點可供研究和利用,以提高您的戰術優勢。
新地區:
- 兵工廠
- 碼頭
- 跑道
- 廢墟
- 地雷
- 頂峰
- 灘頭陣地
- 村莊
- 潟湖
- 機場
- 領域
- 子筆
- 發電廠
- 首都
- 採取
新古拉格
這個全新的古拉格體驗由 High Moon Studios 的朋友們打造,以火山口礦井深處為背景。團隊借鑒了自 2020 年《戰區》推出以來設計的許多古拉格集中營的所有經驗教訓,並專注於戰鬥體驗的平等。我們也不要忘記最重要的觀眾體驗 - 也就是說,如果您的多個小隊不幸被立即淘汰!
重生島
在最初的 24 小時獨佔訪問期內,重生島將繼續向所有《戰區》玩家開放,無論他們是否擁有 Vanguard。
該地圖將從播放清單中刪除,直到12月16日回歸隨著第 2 週播放清單的更新。
一般的
隨著第一季的推出,所有戰區玩家都可以使用先鋒隊為兵工廠和軍營帶來的一切,包括但不限於:
- 超過 40 種新武器
- 十多位新幹員
- 新的聲望、名片、徽章等等
在本賽季開始時,將啟用《先鋒隊》和《戰區》之間的交叉進度,讓您可以透過賽季聲望進行排名,並透過戰鬥通行證和挑戰解鎖新內容。
新的入門教程
由我們在 Toys for Bob 的朋友開發的,我們為剛接觸《戰區》的玩家準備了一個全新的教學。本教學將帶您進入火山口的中心,並教您生存所需的一切。
遊戲玩法
新車
戰鬥機
- 駕駛戰鬥機降下毀滅,稱霸天下。這種多功能的兩座車輛透過其前置武器系統提供與班組支援一樣多的戰鬥支援——透過聲納能力來探測敵方部隊位置以及傳奇的板條箱。
- 多用途卡車
- 多用途卡車的前部空間可容納兩人,後部可容納任意數量的人,是一種強大的貨運和運輸車輛,可以擺脫來襲的火力,同時犁過任何愚蠢到足以擋道的地形。其他變體將貨物空間替換為高性能防空附件,這樣您就可以統治天空和地面。
- 小隊運輸
- 靈活的轉彎和專為承受懲罰而設計的框架使小隊運輸車成為在戰場上重新安置最多四名幹員的理想選擇。一流的懸吊可以吞噬越野障礙物作為早餐,而極快的最高速度意味著大量的灰塵可以讓你的敵人吃掉。
新合約
[絕密]
- 合約是隨機選擇的,但獎勵顯著增加。誰知道你會得到什麼?
- 大型遊戲賞金
- 是時候以令人印象深刻的消滅次數追捕敵方幹員了-假設你有足夠的信心去冒險!
- 規則:
- 只會顯示在第一個圓圈末端的 Tac 地圖上。
- 不會連續多次選擇同一個目標。
- 補給下降
- 一個有價值的空投補給箱會掉落到地圖上,只有你的小隊才有座標……但要小心,其他隊伍可以看到綠色煙霧並試圖偷走它!
新的公共活動
補貨
- 地圖上的所有補給箱將再次關閉並刷新他們的戰利品。
- 再起
- 在短時間內,只要隊友還在地上,復活效果就可以讓玩家重生。
- 現金投放
- 眾所周知的掠奪現金掉落將開始產生。
- 重型武器箱
- 可以從這些板條箱中獲得新的和非常理想的武器。
新塔科地圖
- 我們為您帶來了新的外觀,以讚美 1940 年代火山口的美麗!
- 玩家現在可以在被淘汰後或在古拉格中時在 Tac 地圖上進行 ping 操作。
新機制
- 飛行
- 玩家現在可以操作戰鬥機。飛向天空!但不要太舒服。
- 玩家現在可以操作戰鬥機。飛向天空!但不要太舒服。
- 高射砲
- 固定在地面或安裝在多功能卡車的後面,使用這種重型武器來清除那些討厭的飛機的天空。
- 固定在地面或安裝在多功能卡車的後面,使用這種重型武器來清除那些討厭的飛機的天空。
- 汽油罐
- 撿起它們,點燃它們,扔掉它們,將它們送上上升器,設置陷阱,向地上或某人手中的它們射擊(由您決定)。這些新的小玩具會爆炸,造成傷害並釋放無毒煙霧來迷惑敵人。
- 撿起它們,點燃它們,扔掉它們,將它們送上上升器,設置陷阱,向地上或某人手中的它們射擊(由您決定)。這些新的小玩具會爆炸,造成傷害並釋放無毒煙霧來迷惑敵人。
- 淺水區
- 丟進水中的燃燒彈和鋁熱劑現在的行為與煙霧手榴彈類似。
- 玩家在深至腳踝的水中時將啟用追蹤者額外效果。
- 玩家在深至膝蓋的水中時將啟用冷血特技效果。
- 玩家無法在齊膝深的水中俯臥。
遊戲玩法調整
停止力量場升級已從戰利品中刪除。
- 古拉格現在將允許勝利者重新部署決鬥結束時剩餘的武器和裝備。
- 團購站
- 無人機現在的售價為 6,000 美元,高於上市時的 4,000 美元。
- 無人機現在的售價為 6,000 美元,高於上市時的 4,000 美元。
- 裝載下降標記
- 這些只能在第一次免費裝載掉落公共活動發生後在購買站購買。
- 此更改僅影響 Vanguard Royale 和 Battle Royale。
- 死寂
- 此現場升級現在僅在首次擊殺時刷新,戰利品中的掉落率降低。
我們將在整個賽季繼續監控本次場地升級的強度。
- 近戰傷害
- 近戰和非近戰武器現在需要至少三擊才能達到近戰終結傷害。
- 近戰和非近戰武器現在需要至少三擊才能達到近戰終結傷害。
- 致命裝備
- 闊劍
- 傷害從 150 增加至 200
- 傷害從 150 增加至 200
- 破片手榴彈
- 傷害從 70/140 增加至 112/225
- 傷害從 70/140 增加至 112/225
- 燃燒彈
- 每蜱傷害從 15|25|30 增加到 21|36|43
- 持續時間從約 6.5 秒增加至約 12.5 秒
- 鄰近地雷
- 傷害從 200 增加至 225
- 傷害從 200 增加至 225
- 塞姆泰克斯
- 傷害從 70/140 增加至 74/150
- 傷害從 70/140 增加至 74/150
- 飛刀
- 擊中上軀幹和爆頭時的傷害從 200 增加到 250
- 闊劍
致命裝備經過修改,威力更強。這種平衡傳球應該提供更多的多功能性,並為未達到最大板數的玩家提供更有影響力的打擊。透過此更改,即使致命武器沒有擊倒擁有完整盤子的玩家,它仍然不會。然而,現在它對於盤子很少或沒有的玩家來說將是致命一擊(投擲刀除外)。
- 戰術裝備
- 誘餌手榴彈
- 現在會發射橡皮子彈,有幾率擊中附近的敵人,造成 1 點傷害
- 現在會發射橡皮子彈,有幾率擊中附近的敵人,造成 1 點傷害
- 心跳感測器
- 脈衝時間從 3 秒增加到 6 秒
- 脈衝時間從 3 秒增加到 6 秒
- 快照手榴彈
- 偵測半徑從 14 米增加到 28 米
- 偵測半徑從 14 米增加到 28 米
- 刺激
- 還將額外施加 3 秒加速,提高移動、滑動和衝刺速度
- 還將額外施加 3 秒加速,提高移動、滑動和衝刺速度
- 眩暈手榴彈
- 眩暈持續時間從 4.7/5.5 秒減少至 2.5/4.5 秒
- 誘餌手榴彈
透過這些變化,我們的目標是為玩家提供一系列可行的戰術裝備可供選擇,而不是因為探索普遍接受的選擇之外而感到處於不利地位 - 特別是眩暈、心跳感測器和閃光手榴彈。
- 防毒面具
- 防毒面具動畫現在將等待重新載入、插入裝甲板或投擲手榴彈動畫完成。
我們知道防毒面具是生存的重要工具,但有時它也可能是有害的。這項變更旨在維持玩家的代理權並提供更多對面具的控制,同時仍為已經在圈內的玩家提供戰術優勢。
使用者介面、使用者體驗等
我們引入了受 Vanguard 啟發的改進的「設定」選單佈局,包括以下更新:
- 重新排序可用選項
- 新的「介面」標籤現在託管預先存在的輔助功能和 HUD 選項
- 圖形選項已分為兩個選項卡:
- 展示
- 品質
- 新增以下選項:
- 每根棍子的最小/最大輸入死區
- 左搖桿最小輸入死區
- 右搖桿最小輸入死區
- 左搖桿最大輸入死區
- 右搖桿最大輸入死區
- 每根棍子的最小/最大輸入死區
行走按鍵綁定和速度設置
- 玩家可以為新的步行選項分配一個鍵
- 自訂步行鍵讓您移動的速度
- 每個變焦的自訂靈敏度
- 玩家現在可以根據 ADS Sens. Multiplier 類型自訂其靈敏度
已知問題
有關已知 #Warzone 問題的列表,請查看我們的專用 Trello 看板。
武器
新武器(發布)
» 突擊步槍 «
- AS44(VG)
- 快速射擊的全自動突擊步槍,非常適合近中距離交戰。
- 快速射擊的全自動突擊步槍,非常適合近中距離交戰。
- 突擊步槍飯店 (VG)
- 高精度和低後座力使這款突擊步槍在更遠的射程內也能保持精確度。
- 高精度和低後座力使這款突擊步槍在更遠的射程內也能保持精確度。
- 查理突擊步槍 (VG)
- 高口徑全自動步槍,具有遠距離交戰的準確度。
- 高口徑全自動步槍,具有遠距離交戰的準確度。
- 庫柏卡賓槍 (VG)
- 這種短距離 AR 易於控制,射速快。
- 透過第一季戰鬥通行證可獲得。
- 這種短距離 AR 易於控制,射速快。
- Bravo 突擊步槍 (VG)
- 四發連發步槍,中遠距離精準。
- 四發連發步槍,中遠距離精準。
- NZ-41 (VG)
- 全自動突擊步槍,初始射擊非常準確。持續射擊時後座力變得難以控制。
- 全自動突擊步槍,初始射擊非常準確。持續射擊時後座力變得難以控制。
- 阿爾法突擊步槍 (VG)
- 多功能突擊步槍,可適應任何情況。
- 多功能突擊步槍,可適應任何情況。
- 人民突擊步槍 (VG)
- 快速、機動的全自動突擊步槍。非常適合在短到中距離推進敵人陣地。
- 快速、機動的全自動突擊步槍。非常適合在短到中距離推進敵人陣地。
» 手槍 «
- 1911 (VG)
- 多功能半自動手槍,在近距離和中距離範圍內準確。
- 多功能半自動手槍,在近距離和中距離範圍內準確。
- 克勞瑟 (VG)
- 穩定的高口徑半自動手槍在射程上比其他手槍更有效。
- 穩定的高口徑半自動手槍在射程上比其他手槍更有效。
- 衝鋒手槍 (VG)
- 射擊速度非常快的全自動手槍。近距離有效。
- 射擊速度非常快的全自動手槍。近距離有效。
- 方向盤 (VG)
- 快速射擊的半自動手槍。近距離有效。
- 快速射擊的半自動手槍。近距離有效。
- 上破 (VG)
- 高口徑左輪手槍,在中程範圍內有效。
- 高口徑左輪手槍,在中程範圍內有效。
» 啟動器 «
- M1 火箭筒 (VG)
- 肩扛式發射器發射 60 毫米爆炸性火箭。對車輛非常有效。
- 肩扛式發射器發射 60 毫米爆炸性火箭。對車輛非常有效。
- MK11 發射器 (VG)
- 重新設計的發射器可發射兩吋迫擊砲。對步兵非常有效。
- 重新設計的發射器可發射兩吋迫擊砲。對步兵非常有效。
- 鐵拳 (VG)
- 發射聚能裝藥彈頭的一次性發射器。對車輛和步兵有效。
- 發射聚能裝藥彈頭的一次性發射器。對車輛和步兵有效。
- 裝甲車 (VG)
- 肩扛式發射器發射 88 毫米爆炸性火箭。對車輛非常有效。
- 肩扛式發射器發射 88 毫米爆炸性火箭。對車輛非常有效。
» 輕機槍 «
- 查理輕機槍 (VG)
- 全自動輕機槍,初始射擊準確。持續射擊時後座力變得難以控制。
- 全自動輕機槍,初始射擊準確。持續射擊時後座力變得難以控制。
- DP27 (VG)
- 多功能輕機槍,能夠在中距離內實現全自動精度,並在遠距離內實現連發精度。
- 多功能輕機槍,能夠在中距離內實現全自動精度,並在遠距離內實現連發精度。
- MG42 (VG)
- 極高射速的輕機槍能夠在中距離壓制敵軍。
- 極高射速的輕機槍能夠在中距離壓制敵軍。
- 11 型(VG)
- 輕型輕機槍提供了額外的機動性,可以在戰鬥中重新定位。
- 輕型輕機槍提供了額外的機動性,可以在戰鬥中重新定位。
» 近戰 «
- 戰鬥護盾 (VG)
- 簡易裝甲盾。無法穿透彈道並能抵抗大多數爆炸物。
- 簡易裝甲盾。無法穿透彈道並能抵抗大多數爆炸物。
- FS 格鬥刀 (VG)
- 突擊隊戰鬥刀。在突然襲擊或近距離戰鬥中非常有效。
- 突擊隊戰鬥刀。在突然襲擊或近距離戰鬥中非常有效。
- 鋸齒波 (VG)
- 由海洋中最可怕的掠食者的下顎製成的棍棒。
- 透過第一季戰鬥通行證可獲得。
» 霰彈槍 «
- 戰鬥霰彈槍 (VG)
- 泵動式霰彈槍提供額外的有效射程。
- 泵動式霰彈槍提供額外的有效射程。
- 雙桶 (VG)
- 具有快速射速的斷動霰彈槍。近距離有效。
- 具有快速射速的斷動霰彈槍。近距離有效。
- 艾因霍恩旋轉 (VG)
- 帶旋轉氣缸的霰彈槍原型。近距離有效。
- 帶旋轉氣缸的霰彈槍原型。近距離有效。
- 格雷西汽車 (VG)
- 半自動霰彈槍,射速非常快。在非常近距離的情況下有效。
- 半自動霰彈槍,射速非常快。在非常近距離的情況下有效。
» 狙擊步槍 «
- 3 線步槍 (VG)
- 較重的栓動步槍提供了更高的穩定性。幾乎身體任何部位都會立即致命。
- 較重的栓動步槍提供了更高的穩定性。幾乎身體任何部位都會立即致命。
- 戈連科反坦克步槍 (VG)
- 重型半自動反戰車步槍,對步兵和車輛具有毀滅性的性能。
- 透過第一季戰鬥通行證可獲得。
- 重型半自動反戰車步槍,對步兵和車輛具有毀滅性的性能。
- Kar98k (VG)
- 多功能栓動步槍。對軀幹和頭部立即致命。
- 多功能栓動步槍。對軀幹和頭部立即致命。
- 99 型 (VG)
- 更輕的栓動步槍提供了額外的機動性。對上軀幹和頭部立即致命。
- 更輕的栓動步槍提供了額外的機動性。對上軀幹和頭部立即致命。
» 衝鋒槍 «
- M1912 (VG)
- 高射速衝鋒槍,彈藥容量大。近距離交戰的理想選擇。
- 高射速衝鋒槍,彈藥容量大。近距離交戰的理想選擇。
- 查理衝鋒槍 (VG)
- 主力 SMG 適合所有中短程交戰。
- 主力 SMG 適合所有中短程交戰。
- 歐文 (VG)
- 高口徑全自動衝鋒槍,具有中程精度。
- 高口徑全自動衝鋒槍,具有中程精度。
- PPSh-41 (VG)
- 衝鋒槍的射擊速度快得令人難以置信,快速消除近距離威脅。
- 衝鋒槍的射擊速度快得令人難以置信,快速消除近距離威脅。
- 石頭 (VG)
- 高機動性全自動衝鋒槍,非常適合包抄敵方陣地。
- 高機動性全自動衝鋒槍,非常適合包抄敵方陣地。
- 100型(VG)
- 高精度、低後座力衝鋒槍提供額外的有效射程。
- 高精度、低後座力衝鋒槍提供額外的有效射程。
» 戰術步槍 «
- G-43(VG)
- 高射速半自動步槍在中距離時最有效。
- 高射速半自動步槍在中距離時最有效。
- M1 加蘭德 (VG)
- 多功能步槍,可在所有射程內提供有效的精度和煞車力。
- 多功能步槍,可在所有射程內提供有效的精度和煞車力。
- SVT-40 (VG)
- 高口徑半自動戰鬥步槍。對於爆頭尤其有效。
- 高口徑半自動戰鬥步槍。對於爆頭尤其有效。
新武器(當季)
» 近戰 «
- 武士刀 (VG)
- 日本單刃長劍。近距離戰鬥中致命。
- 稍後在第一季中透過商店捆綁包提供。
新解鎖挑戰任務(BOCW)
- Grav:突擊步槍(BOCW)
- 使用突擊步槍在 15 場不同的已完成比賽中殺死 3 名處於較低海拔的敵人。
- 使用突擊步槍在 15 場不同的已完成比賽中殺死 3 名處於較低海拔的敵人。
- .410 鐵皮:霰彈槍 (BOCW)
- 使用霰彈槍在 15 場不同的已完成比賽中獲得 2 次近距離擊殺。
- 使用霰彈槍在 15 場不同的已完成比賽中獲得 2 次近距離擊殺。
武器調整
請注意,平衡更新將在發布後不久發布,其中包括所有 3 個章節(MW/BOCW/VG)的武器的重大變化。有關此更新的更多資訊將透過我們的社交管道和 Trello 看板提供。
» 近戰 «
- 彈道刀 (BOCW)
- 近戰傷害從 135 降至 90
- 近戰傷害從 135 降至 90
- 戰斧 (BOCW)
- 傷害從 175 減少至 135
- 傷害從 175 減少至 135
- 甘蔗 (BOCW)
- 傷害從 150 減少至 135
- 傷害從 150 減少至 135
- 卡利棒 (MW)
- 傷害從 90 降低至 65
- 弓箭步距離減少 7.7%
- 近戰終結者現在需要 4 次命中,高於 2 次
- 筆記:這些變化也會影響 MW 多人遊戲
- 女(BOCW)
- 傷害從 150 減少至 135
- 傷害從 150 減少至 135
- 錯誤(BOCW)
- 傷害從 135 減少至 70
- 弓箭步距離減少 7.7%
- 近戰終結者現在需要 4 次命中,高於 2 次
營運商
新幹員
- 弗朗西斯“凱”獲勝者:SOTF Trident(啟動)
- 購買第一季戰鬥通行證即可在第 0 層自動解鎖。
- 購買第一季戰鬥通行證即可在第 0 層自動解鎖。
- 劉易斯霍華德:SOTF 三叉戟(賽季中)
- 透過特色捆綁包獲得劉易斯,該捆綁包將於第一季推出。
- 透過特色捆綁包獲得劉易斯,該捆綁包將於第一季推出。
- SOTF 三叉戟(當季)
- 透過特色捆綁包獲得伊莎貝拉,該捆綁包將於第一季推出。
- 透過特色捆綁包獲得伊莎貝拉,該捆綁包將於第一季推出。
筆記:那些擁有三叉戟全部三名成員並將其升級到20 級的人將獲得特殊的鑲金服裝,如果他們滿載了其他四個特遣隊的所有12 名幹員,他們還將獲得一些令人難以信賴的白金幹員皮膚。
聲望
在第一個賽季開始時,你的賽季等級將刷新至 1 級,你的進度將從你之前達到的最高聲望等級恢復 - 如果你在季前賽期間達到最高等級,則為 3 級。
從第一季開始,Prestige 中的每 10 個關卡都會提供一個新的殭屍和一個多人遊戲/戰區太平洋挑戰,完成後可獲得 XP 和一張名片。在該遊戲模式的季節性套裝中完成所有 20 個任務,即可解鎖令人難以置信的動畫名片,展示您的精英能力。
本賽季在前 200 個關卡中提供了四種額外的聲望,以及新的武器藍圖:
- 50級
- 新威望
- 徽
- 武器藍圖
- 戰鬥通行證等級跳躍
- 100級
- 新威望
- 徽
- 戰鬥通行證等級跳躍
- 150級
- 新威望
- 徽
- 戰鬥通行證等級跳躍
- 190級
- 全季挑戰可用
- 200級
- 新威望
- 徽
- 戰鬥通行證等級跳躍
- 大師威望名片
- 等級 250–1,000
- 如果在季前賽期間未達到,則能夠獲得額外的聲望等級。
筆記:您的聲望升級之旅在 Vanguard 和 Warzone Pacific 之間同步,這意味著您可以在賽季等級中取得進展,並透過在任一遊戲中賺取 XP 來提高您的聲望等級!
下載
對於擁有免費遊戲主機版本《戰區》且目前正在使用最新更新的用戶來說,第一季更新的下載大小約為 40 GB。
戰區更新大小
- 遊戲機 5:
- 44.7GB
- 遊戲機 4:
- 44.7GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 41.2GB
- Xbox一號:
- 41.2GB
- 個人電腦:
- 37.8 GB(僅限戰區)
- 69.1 GB(戰區與現代戰爭®)
筆記:
- PC 用戶還需要 8 GB 的硬碟空間來進行補丁複製過程;這只是補丁安裝完成後回收的臨時空間,而不是額外的下載。
- 請記住,如果您只玩《戰地》,則無需下載《先鋒》,反之亦然。
- 此外,為了減小整體檔案大小,玩家可以選擇卸載/刪除不再需要的其他資料包。
反作弊
RICOCHET 反作弊現已在《決勝時刻》和《決勝時刻戰區》中上線,並透過伺服器端更新和其他後端元素來打擊作弊。
Warzone的PC內核層級驅動程式將首先在亞太地區激活,然後擴展到其他地區。
戰鬥通行證
Battle Pass 提供了新的價值標準,無論是在免費 Battle Pass 系統還是包含所有 100 個等級的完整 Battle Pass 中。戰鬥通行證捆綁包還將包括神槍手波琳娜佩特洛娃的傳奇戰鬥準備幹員皮膚。
除了這些變化之外,玩家還將能夠獲得以下內容:
- 40 先鋒武器:隨 Vanguard 一起發布的 38 種武器將被整合到《太平洋戰區》中,同時還有兩種新武器將透過 Battle Pass 提供。
- 新幹員:先鋒隊的幹員也將被整合,預計整個賽季都會有新人加入。
- 新名片、藍圖等
戰區太平洋先鋒皇家
這先鋒皇家遊戲模式特別注重新內容,玩家只能在比賽期間使用先鋒軍械庫以及可以在火山口天空飛行的新型戰鬥機。
新模式將重點放在幾個關鍵功能:
新的環境危害
- 這些將在遊戲中以紅色圓圈的形式公佈並顯示在 Tac 地圖上,
- 轟炸跑動可以在每場比賽的任何給定時間點發生。
空戰飛機與防空作戰
- 玩家現在可以跳進戰鬥機,從一定範圍射擊敵人!
核心先鋒經驗
- 玩家將玩二戰時代的規則集,可以使用先鋒隊獨有的主題武器、幹員、車輛、連殺記錄等等。此規則集將擴展到自訂玩家配置。
除上述內容外,預計還會發生一些變化,包括但不限於:
較大的初始圓
- 圓圈塌陷的半徑和時間已重新平衡,以適應遊戲中後期的進一步纏鬥。整體遊戲長度與大逃殺相同。
公共活動s
新的公共事件結構如下:
- 圈1
- 武器箱或現金掉落
- 圈2
- 裝載下降
- 圈3
- 拍賣
- 圈 4
- 武器箱或現金掉落(高機率)
- 捲土重來或越獄或負荷下降(低機率)
- 5圈
- 補貨
- 6圈
裝載下降
7 圈和 8 圈
公開活動結束後,就只能靠自己了!
購買站
在此模式下,無人機無法從購買站獲得,但可以作為合約獎勵獲得。
裝載標記將在裝載掉落公共活動後可供購買。
營運商
第一季開始時將引進三位新幹員。
- Francis「Kai」Lanakila:購買第 1 季戰鬥通行證後,幹員將自動解鎖第 0 級。
- Lewis Howard:該幹員可以透過特色捆綁包獲得,並將在第一季期間推出。
- 伊莎貝拉·羅莎裡奧·杜努安·雷耶斯:伊莎貝拉也可以透過特色捆綁包獲得,並將與其他捆綁包一起推出!
完整的補丁說明什麼時候上線?
通常,補丁說明會在更新上線前不久上線。一旦我們獲得完整的更改列表,我們將使用所有最新資訊更新本文。
當我們等待補丁說明時,請查看我們的第 1 季中心包含您需要了解的有關太平洋戰區的所有資訊。