Palworld Devs回憶起“非常令人沮喪的”任天堂起訴他們

任天堂於2024年9月針對Palworld上的Pocketpair提起訴訟,在遊戲界中引發了漣漪。

指責帕洛茲違反專利的法律案件造成了許多人,包括Pocketpair,震驚了。獨立工作室在遊戲發布前完成了法律審查,以確保在日本的合規性,但任天堂提前提出了專利索賠。法律行動既要求對遊戲的禁令,又要求進行500萬日元的財務損失。

在2025年GDC期間,Pocketpair的John Buckley告訴PCGAMER大約在他們發現訴訟的那一刻。他承認:“顯然感覺不好。”他解釋說,儘管Pocketpair期望對Palworld的怪物捕捉機制有一些爭議,但他們並沒有期望有完整的專利訴訟。

工作室很快與律師取得了聯繫,後者隨後聯繫了法院,確認該訴訟專注於與遊戲機制相關的專利,而不是版權問題。任天堂對Palworld的“ PAL Sphere”採取了法律行動,因為它與Pokémon的PokéBalls相似。

當任天堂繼續前進並在Palworld取得成功之後立即申請專利時,這甚至更加粗略,這使一切都使他們的案情穩固。

這一積極的法律舉動引起了行業分析師的批評,他們認為這是抑制競爭而不是真正的知識產權問題的嘗試。巴克利(Buckley)宣布了訴訟的那一天,宣布了該公司最黑暗的時刻之一。 “ Pocketpair幾乎每個人都是一個巨大的粉絲,所以這是非常令人沮喪的一天,每個人都在雨中走下來。”

時機使情感上的影響變得更加艱難,尤其是當Pocketpair為Palworld PlayStation發射和東京遊戲節目露面等重要時刻做好準備。訴訟迫使他們減少計劃並引進保安人員,以防止任何可能的反彈。

在任天堂的訴訟之前,Palworld在爭議之前就一直在熱水中。自2024年1月推出以來,該遊戲引起了批評,因為它與神奇寶貝的相似之處,有些玩家在其中配音”神奇寶貝用槍。”社交媒體看到了竊主張的湧入,這都是從Palworld的生物和任天堂著名特許經營的並排比較中的。

一些批評家還推測,該遊戲是使用AI生成的,這一說法是巴克利強烈駁斥。他說:“我可以站在這裡告訴你我們沒有生氣的帕爾瓦爾世界,但是這個房間里至少有五個人會說'騙子'。”

反對比賽的強烈反對變得如此強烈,以至於由於指控而對Pocketpair的藝術家造成了個人損失。該工作室的回應是反對指控,共享概念藝術,並詳細介紹其內部“ PAL投票”系統。

這個過程使開發人員在最終確定生物設計之前就可以對生物設計進行投票,這表明Palworld的創造力遠非副本和模型的努力。即便如此,關於竊和人工智能的辯論仍在繼續,使巴克利所說的是“印像印刷機”。

法律問題可能延遲了進度,但是Pocketpair繼續前進,證明挫折不會阻止他們開發所設定的遊戲來創建的遊戲。