新的 12.12 更新對遊戲進行了相當多的添加,包括新的燈塔位置,但這只是一個變化。有各種各樣的調整,錯誤修復也隨之推出。其中一些非常小,而另一些則對遊戲的整個經濟產生了重大改變。這就是為什麼建議所有玩家花時間仔細閱讀補丁說明。
主要變化:
1.新增燈塔位置。達爾尼角燈塔是前往塔科夫途中的重要戰略目標。在契約戰爭期間,它是 USEC 部隊的主要切入點並作為他們的行動基地。衝突結束後,斯卡夫斯看中了這個地方,直到老主人回來,他們決定留在塔科夫建立自己的秩序。
這是該位置的第一次迭代。未來,領地將會擴大,並會出現新的Boss。
2.燈塔地點將採用新的AI類型—前 USEC 特工,也稱為盜賊。他們是一群以前一起運作的前 PMC。他們裝備精良,訓練有素,作戰戰術協調一致。他們與突襲者有著相似的利益,但圍繞著共同的軍事歷史團結在一起。
流氓 USEC 已經接管了水處理廠,並在那裡紮根。沿線設置了固定機槍和榴彈發射器,還有幾名戰士全天候巡邏。當在火區內發現敵人或懷疑有敵人存在時,警衛人員會開火壓制,試圖阻止敵人接近他們的領土。
這些新機器人對 USEC PMC 派別很寬容。他們不會向 USEC 玩家開火,除非玩家試圖進入他們的領地。如果玩家距離太近,他會收到立即離開的命令,如果不服從就會被槍殺。此外,如果 USEC 玩家與 BEAR PMC 處於同一組中,他們都會被視為敵對並在沒有警告的情況下受到攻擊。
如果 USEC 玩家與盜賊發生戰鬥,他將被視為叛徒,並在接下來的幾次襲擊中被視為敵對分子。
3.慣性已添加到遊戲中以獲得更真實的運動和動作。慣性表現在以下情況:
- 步行和掃射
- 短跑
- 衝刺時急轉彎
- 跳躍或從高處墜落後著陸
- 傾斜和側身
慣性力取決於裝備的重量和力量技能等級。您的裝備越重,力量技能等級就越低:
- 運動開始時加速所需的時間越長(步行、掃射、衝刺);
- 停止運動(步行、掃射、衝刺)後減速所需的時間越長;
- 當將運動方向改變為相反方向時,減速和加速所需的時間越長;
- 衝刺時急轉彎時移動速度降低越多;
- 跳躍或從高處墜落後落地時,更強、更長的移動速度會降低;
- 傾斜、從傾斜恢復到正常位置、側步所需的速度越慢。
對於力量等級為0的角色,慣性力從裝備重量0公斤開始增加,對於菁英力量等級的角色,慣性力從10公斤開始增加。力量等級為0的角色,裝備重量為70公斤時,慣性力達到最大;精英力量等級的角色,裝備重量為80公斤時,慣性力達到最大。
4. 擴展蹲下和起身機械師。現在這些動作的持續時間取決於體重超負荷的程度。站起來會消耗體力,消耗的體力取決於超載程度和改變姿勢的數量(角色站起來的高度)。
5. 擴展了武器故障機械師。除了失火之外,武器現在還會出現以下故障:
- 彈射失敗-發射後,子彈被槍栓卡住,在彈射口部分可見。這個問題的根源首先是武器的技術狀況,而不常見的是武器的過熱和彈藥筒的特性。
- 無法供彈 - 射擊後,新彈藥筒供彈出現問題(子彈卡在武器、彈殼等機構中)。這個問題的主要根源是武器彈匣,尤其是大容量彈鼓彈匣。其他來源:彈藥筒特性、武器過熱、武器的技術狀況。
- 槍栓卡住 - 射擊後,槍栓被卡住。幹擾有兩種類型:正常乾擾和困難幹擾。唯一的區別是故障排除的持續時間。槍栓卡住的原因只能是武器過熱或其技術狀況。硬幹擾僅發生在武器技術條件較低的情況下(5%及以下)。
新武器(耐久度93%以上)不會故障,但過熱引起的故障除外。
某些類型的武器由於其設計或操作機製而不會出現某些故障。
現在,為了修復故障,您需要先確定其類型。為此,您需要透過武器檢查熱鍵檢查故障的武器。
擁有故障排除技能精英級的角色,一旦發生故障,就會自動偵測出故障類型,無需檢查武器。
現在,在與故障相關的事件和操作(故障發生、確定故障類型、修復故障)之後,會出現彩色通知並播放聲音訊號。透過取消勾選「故障通知」框,可以在遊戲設定中停用這些通知和聲音。
6. 武器過熱並在遊戲中加入了相關效果。
每次射擊後武器都會升溫。每次射擊的加熱速率取決於彈藥筒、槍管和武器的其他與加熱相關的元件(機匣、槍口裝置、護木等)。
與加熱相反,武器不斷冷卻。冷卻速率也取決於槍管和武器的其他與冷卻相關的元件(接收器、槍口裝置、護手等)。
過熱程度可以透過槍管和槍口裝置的視覺狀態來監測。您可以按升序區分過熱的四個階段。過熱的每個階段都會增加新的負面影響。
- 輕微過熱-武器被加熱,但槍管和槍口裝置沒有變紅。影響:在熱瞄準鏡中可以看到槍管、槍口裝置和護手的加熱,槍管和槍口裝置可能出現海市蜃樓(熱霧)。
- 中度過熱 - 武器被加熱,槍管和槍口裝置明顯變紅。效果:武器精準度降低,故障幾率增加,磨損增加,射擊時武器最大耐久度降低。
- 嚴重過熱 - 武器非常熱,槍管和槍口裝置非常熱。效果:武器的射速發生變化,可能有燒毀的機會。
- 最大過熱 - 當達到此水平時,會發生故障 - 螺栓被卡住。
7.改進了外裝彈藥的機制彈道學。現在,在計算飛行軌跡和能量時,會考慮初始速度、子彈重量、子彈直徑、形狀和彈道係數。以前,僅考慮初始速度和子彈重量。
這樣,就可以實現與現實生活資料的最大程度的對應。此外,所有類型傷害的損失(取決於遠距離子彈的能量)以及子彈速度變化造成的傷害和子彈穿透力的增加都已得到糾正。例如,5.45x39在150公尺距離上,傷害下降了20%左右,但當槍管換得更長,從而提高速度時,傷害和穿透能力也會增加。然而,值得理解的是,對於某些彈藥來說,沒有開源數據,或者它們不完整。當找到必要的數據時,將調整此類彈藥。
8.調整了射擊時的後座力機制:
- 減少長距離連射時的自動後座力補償
- 減少了技能的後座力減少獎勵
- 武器反沖系統的整體改進
9.網路電話- 增加了語音通訊功能。要啟用它,您需要進入聲音設定並選取“啟用 VOIP”方塊。
此功能專為協調和協商能力而設計。
請記住,不當地使用 VOIP 可能會破壞您和其他玩家的體驗。
使用 VOIP 時的侮辱、播放音樂、堵塞空氣和其他不當行為可能會導致其功能被阻止和遊戲帳戶被禁止。
- VOIP 僅在 Raid 且僅在按鍵通話模式下運作。
- 玩家連續說話時間不能超過 15 秒。這意味著在一次突襲中,每 20 秒你只能說話 15 秒,無論是否連續。
- 過於頻繁地按一鍵通按鈕會觸發短期自動阻止。
- 您可以發送有關不當 VOIP 使用的報告。要執行此操作,請轉到手勢選單,並在其他玩家正在說話或 2 秒前正在說話時按下報告按鈕。您無法舉報您所在群組的成員。
- 聲音的可聽度取決於揚聲器的距離以及所有其他聲音調節器:房間分區、地板、牆壁、主動耳機、降低的遮陽板等。
- Scavs可以注意玩家的談話。
- 可以從手勢選單或透過熱鍵快速停用 VOIP。
- 可以在控制設定中重新指派一鍵通熱鍵。
10. 擴展了營運任務
- 為所有類型的操作任務添加了描述多樣性。
- 將已完成的操作任務統計資料新增至玩家統計畫面。
- 為「退出該位置」類型任務新增了「透過特定萃取物退出」條件。
11.增加了部分使用不同類型食物和飲料的能力。
- 只有效果的持續時間會根據消耗的量而改變。增益開始前的強度和延遲不會改變。
- 所有增益效果僅疊加至原始增益效果值。
- 負增益也只能疊加到其原始值。
- 負面增益會考慮技能(特別是新陳代謝技能,它將負面效果的持續時間縮短最多 50%)。
- 負增益會考慮最大新陳代謝技能等級的免疫力。
- 12.新增項目:
- 新武器
- 新武器零件
- 4枚新手榴彈(包括衝擊手榴彈)
- 新設備
- 新的以物易物
- 新鑰匙
- 新的記憶盒(注射器盒和鑰匙卡架)
- 測距儀(手持測距儀和戰術測距儀模組)
- 5 個新墨盒
- USEC 和 BEAR 的新服裝套裝
- 全新獨特臂章
- 遊戲開始時兩個派系的新面孔類型
13.燈塔位置新增任務
圖形變更和最佳化
1.螢幕空間反射 - 潮濕或光滑表面、水面的反射效果。該技術經過徹底重新設計 - 現在反射看起來更加真實,同時系統負載也顯著減少。
2.新增遠距離植被渲染優化。這使我們能夠顯著降低有大量樹木和其他植被的位置的 CPU 負載。
3.增加了物理碰撞物體的最佳化。
4.增加了各種伺服器優化。
5. 現在在 High 和 Ultra 圖形預設中預設啟用 SSR。
6. 減少了下雨時的去飽和效果,畫面更加鮮明。
修復清單:
1.修正了客戶端重啟後交易商補貨時間不更新的問題。
2.修正了將武器上的手電筒移至另一個插槽時,可能會出現彈藥筒無限充電的問題。
3.修正了投保後與遊戲內位置地圖物品互動時導致錯誤500的問題。
4.修復了導致藏身處照明不足的問題。
5.修復了工廠位置機器人可以穿牆射擊的問題。
6.修復了Saiga-12和SVDS的武器檢查動畫的問題。
7.修正了海關所在地三層宿舍樓梯聲音重疊的問題。
8.修正了機器人可以立即移動到蹲伏位置的問題。
9.修復了無法用10張貨幣或彈藥筒創建一堆貨幣或彈藥筒的問題。
10.修正了玩家可以使用轉角處的「突破」選項無需鑰匙即可打開上鎖的門的問題。
11.修復了玩家在武器艙裝彈過程中改變姿勢後,在難以接近的地方可能會從俯臥位置移動到站立位置的問題。
12.修復了淨水生產結束後淨水器資源會持續減少的問題。
13.修正了跳蚤市場到期優惠在00:00延長時從「我的優惠」部分消失的問題。
14.修正了「大猩猩」電焊面罩的護眼效果不計入的問題。
15.修復俯臥時播放靜止跑動畫的問題。
16.修正了購買具有兩個或多個相同修改的零件進行組裝時跳蚤市場搜索僅顯示一個零件的問題。
17.修正了交易者的補貨計時器在計時器結束後可能消失的問題。
18.修正了第一次進入藏身處時沒有出現介紹訊息的問題。
19. 修正了離線模式下產生的機器人數量超出所需的問題。
20.修復了BEAR Oldschool褲子可能消失的問題。
21.修正了藏身處射擊場可能出現拉伸多邊形的問題。
22.修復了格魯卡的守衛機器人即使還有彈藥也不會向玩家射擊的問題。
23.修復了敵人身上第一個檢查的武器顯示為完全破損的問題。
24.修復了彈匣中裝載/卸載彈藥筒進度指示器的視覺差異。
25.修正了消音步槍連續射擊後會發出咔噠聲的問題。
26.修正了個人資料重置後操作任務等級被儲存的問題。
27.修復療養勝地任意樓層都能聽到鑰匙開門聲音的問題。
28.修復了水合度降低時手部體力消耗不增加的問題。
29.修復了與聲音重疊相關的各種音訊問題。
30.修復了導致錯誤228的各種問題。
31.修復了導致遊戲崩潰的各種問題。
各種修復:
調整(並改進)了一些武器的特性。
刪除了快速投擲手榴彈的能力。現在,當您按下熱鍵時,您的角色將從您的胸部裝備或口袋中隨機取出一顆手榴彈。
調整並加入了藏身處的新製作配方。
更改了解鎖藏身處區域的條件。
所有鑰匙現在都具有耐久度(100 個單位,已經具有耐久度的鑰匙除外)。
更改了機器人和玩家 Scav 的起始裝備。
對物品的稀有性和生成位置進行了各種平衡更改。
更改和修復了各種武器附件的邏輯和參數。
商人的物品範圍發生了各種變化。
許多本地化修復和改進。
平衡任務獎勵的變化。
特定物品無法再在跳蚤市場上展示和購買:
- 「Rys-T」防彈頭盔
- Team Wendy EXFIL 防彈頭盔(黑色)
- Vulkan-5 (LShZ-5) 防彈頭盔
- 「阿爾金」防彈頭盔
- 6B43 6A 扎布拉洛-Sh 防彈衣 (0/85)
- NFM THOR 綜合航空母艦防彈衣
- LBT-6094A 光滑板載體
- LBT-6094A 光滑板載體(棕褐色)
- LBT-6094A 光滑板架(橄欖色)
- 5.11 戰術六格板載體
- FORT Redut-T5 防彈衣
- BNTI Zhuk-6a 防彈衣
- IOTV Gen4防彈衣(全套防護套件)
- FORT Defender-2 防彈衣
- NPP KlASS Korund-VM 防彈衣
- IOTV Gen4 防彈衣(突擊套件)
- FORT Redut-M 防彈衣
- IOTV Gen4 防彈衣(高機動套件)
- BNTI Gzhel-K 裝甲
- Ars Arma CPC MOD.2 板載裝置
- 5.11 戰術 TacTec 板載裝置
- CQC Osprey MK4A 板載裝置(防護、MTP)
- WARTECH TV-110 平板運輸裝置
- Ars Arma A18 Skanda 板載鑽孔機
- CQC Osprey MK4A 板載裝備(突擊、MTP)
- 6Sh118突襲背包
- 神秘牧場 Blackjack 50 背包(多機位)
- SSO Attack 2 突襲背包
- Eberlestock F4 終結者負重背包(虎紋)
- .45 ACP AP
- 7.62x51毫米M61
- 7.62x51毫米M993
- 7.62x51mm M62 曳光彈
- 7.62x54mm R BS gs
- 7.62x54mm R BT gzh
- 4.6x30mm AP SX
- 4.6x30mm 亞音速 SX
- 5.56x45mm SSA AP
- 5.56x45毫米M995
- 5.56x45毫米M855A1
- 5.56x45毫米M856A1
- 7.62x39mm BP gzh
- 7.62x39mm MAI AP
- 5.45x39mm BS GS
- 5.45x39mm PPBS gs“伊戈爾尼克”
- 5.45x39毫米7N40
- 9x19 毫米 AP 6.3
- 9x19mm PBP gzh
- 5.7x28 毫米 SS190
- 5.7x28毫米SB193
- 12/70 AP-20 子彈頭
- 12/70 銅彈殼 Premier HP 彈頭
- 12/70 SuperFormance HP 彈頭
- 9x39mm BP GS
- 9x39mm SPP GS
- 40x46mm M441 (HE) 手榴彈
- 40x46mm M433 (HEDP) 手榴彈
- 23x75mm“Zvezda”圓形閃光彈
- .300 停電 AP
- .338 拉普亞萬能 AP
- FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz 熱步槍瞄準鏡
- Trijicon REAP-IR 熱成像儀
- GPNVG-18 夜視鏡
- SWORD International Mk-18 .338 LM 射手步槍
- FN40GL Mk2 榴彈發射器
- 5.56x45 Magpul PMAG D-60 STANAG 60 發彈匣
- 5.56x45 SureFire MAG5-100 STANAG 100 發彈匣
- AK 7.62x39 X 產品 X-47 50 發彈鼓
- AK 7.62x39 ProMag AK-A-16 73 發彈鼓
- TerraGroup Labs 存取鑰匙卡