Halo Infinite 補丁說明 - 更新於 2022 年 1 月 24 日

《最後一戰:無限》在 11 月意外地發布了多人測試版,隨之而來的是大量的資訊和遊戲玩法,以及大量的遊戲社群蜂擁而至。免費遊戲多人遊戲。

以下是《光環:無限》的補丁說明,包括已更改的內容以及我們預計未來會發生的更改。

2022 年 1 月 21 日

您可以在以下位置找到完整的 Halo Infinite 更新資訊:光環航點,但為了您的方便,我們貼上了以下資訊。

變化包括調整物品店價格,以及致力於解決玩家在 Big Team Battle 中遇到的持續問題。

大家好 - 團隊希望提供一些關於《光環:無限》的更新來結束本週。我們直接與 343 的設計主管合作,傑瑞·胡克51,分享本週許多人最關心的一些主題的最新動態:
自發布以來,團隊一直在關注有關遊戲中的商店、捆綁包和定價的討論。根據數據和社群回饋,我們本週開始對商店中的商品包裝和定價方式進行更改。
我們這些變化的重點是全面降低價格、在捆綁包中提供更強的價值、開始將單一商品排除在捆綁包之外等等。本週我們的重點是降低每週捆綁包的價格,而下週將有個別項目開始單獨出現。
我們將在本賽季剩餘的比賽中嘗試新事物,以便我們能夠繼續學習並提高未來。請在過程中不斷提供回饋。
在我們致力於解決大團戰匹配問題的同時,團隊也計劃暫時刪除需要大團戰的挑戰。我們不想在挑戰套牌上線時對其進行更改(因為這會消除人們在這些挑戰中的進度),因此這些更改將於下週二開始,屆時每週挑戰通常會滾動。
感謝您持續的回饋,我們很高興確認您可以在第 2 季的 Battle Pass 中賺取積分。這意味著您將能夠賺取積分作為光環無限進度的一部分。隨著第二季的臨近,我們將分享更多相關內容。
請注意:團隊正在繼續調查大型團隊戰的配對問題。本週的修補程式雖然沒有我們最初希望的那麼有效,但也包含額外的遙測功能,為團隊提供了有希望的數據。當我們有更新時,我們將繼續分享。在此期間,請大家務必關注@光環支持43以及。
感謝您持續的回饋,祝大家週末愉快!

2021 年 12 月 15 日

《最後一戰:無限》完整發售後,玩家們因遊戲功能的許多問題而苦苦掙扎。快速恢復無法在戰役模式下正常工作,且特定模式播放清單在多人遊戲中不可用。好吧,讓我們來看看自戰役推出以來的《光環:無限》補丁說明,看看情況是否發生了變化!

您可以查看完整的補丁說明這裡也。

發布概覽

透過此更新,光環無限戰役可在 Windows PC 和 Xbox 主機上使用。活動可以在遊戲內、線上或實體光碟上購買。 PC 玩家應確保自己的顯示卡驅動程式是最新的並確保其 PC 滿足最低規格

許多平台會自動更新遊戲。文章如何更新光環無限有關如何手動更新遊戲或檢查遊戲是否是最新的的說明。

已解決的問題

許多改進來自於光環內部人士我們的社群提交的回饋和 Halo 支援票證。感謝您的參與並請繼續提交票證

  • 區域網路 (LAN) 多人遊戲現已推出。 LAN 多人遊戲有一個已知問題:
    • 在模式編輯器中變更的匹配設定仍顯示為預設值。比賽開始後,更改後的設定將按預期工作。
  • 使用 AMD Radeon RX 500 系列 GPU 的玩家不會再遇到崩潰,因為影片設定中的非同步運算已開啟。
    • 因此關閉非同步計算的玩家現在可以重新打開它。
  • 如果在沒有網路連線的情況下啟動《最後一戰:無限》,玩家可以在主選單上連接到網路並在線上玩遊戲。
    • 這並不能解決所有情況:遊戲啟動時連接到互聯網,隨後失去互聯網連接,並陷入離線狀態直到遊戲重新啟動。
  • 在 Steam 上以視窗模式啟動時,視窗顯示正確的邊框。

12 月 14 日播放清單和服務更新

正在引入新的配對播放清單:

  • 團隊殺手
  • 混戰 (FFA) 殺手
  • 嘉年華殺手
  • 戰術殺手

如果您在遊戲中沒有看到這些播放列表,請關閉並重新啟動 Halo Infinite,以確保您收到最新的變更。 「配對」播放清單選單也會捲動,因此請確保您已向下捲動以查看所有可用選項。

挑戰變化:

  • 緩解或消除一些困難的挑戰
  • 每週終極挑戰現在不再那麼密集
  • 此更新中新增的特定於新播放清單的新挑戰
  • 獎勵遊戲內個人得分的新型挑戰

活動變更:

  • 活動啟動時會出現更多活動挑戰

更多資訊請參閱 Halo Waypoint 新聞:光環無限播放清單和挑戰更新

12 月 15 日修補程序

12 月 15 日的修補程序解決了以下問題。

全球的

  • 改進了在 Xbox Series X|S 主機上使用「快速恢復」重新進入光環無限後的線上服務連線。玩家應該會看到更快、更穩定地重新連接到我們的服務。

活動

  • 在戰役中收集的雷神錘護甲儲物櫃定制現在可以在多人遊戲定制菜單中一致解鎖。
    • 由於失去網路連線或在 Xbox Series X|S 主機上使用「快速恢復」而未收到自訂設定的玩家現在應該已解鎖其自訂設定。
  • Xbox 成就的可靠性在此更新中得到了提升。
    • 成就不再追蹤完成進度,而是在滿足條件時按預期解鎖。
    • 如果在此更新之前滿足了成就的條件,但該成就尚未完成解鎖,則應在安裝此更新並繼續戰役遊戲後解鎖。

下載大小

從沒有現有 Halo Infinite 安裝的情況開始:

  • 僅安裝多人遊戲:約 26.54 GB
  • 安裝多人遊戲和戰役:約 48.4 GB

如果光環無限已經安裝:

  • 僅更新(所有平台):約 1 GB 或更少

已知的活動問題

我們與開發商合作,編制了一份清單已知問題。一些影響最大的問題是:

  • 當您在遊戲中購買光環無限戰役時,在您可以玩遊戲之前處理購買可能會延遲幾分鐘。
  • 使用線性導航輔助功能時,無法在升級選單中購買設備升級。
  • 死亡時快速移動可能會導致無盡的載入畫面。
    • 解決方法:關閉 Halo Infinite 並在主選單上重新載入已儲存的遊戲。
  • 在極少數情況下,玩家可能無法完成目前任務。看光環:無限戰役已知問題了解更多詳情。
    • 解決方法:重新啟動任務。

有關 Halo Infinite 已知問題的完整列表,請訪問我們的已知問題部分。

平衡變化

當未來的更新中有平衡性變更時,Halo 支援會將這些內容包含在我們的發行說明中。

更多資源

2021 年 11 月 18 日

戰鬥通行證進度問題正在解決!感謝一個John Junyszek 的 Twitter 帖子,343 的光環無限社群經理,我們現在可以期待更快的進展。您可以查看我們的完整報告以了解更多詳情,但基本上,每週挑戰的錯誤已經修復,雙倍XP代幣的時間將增加到一個小時,並且將出現單場挑戰以增加排名的感覺。

這是一個非常值得一看的變化,我們希望這項變更能預示 343 和 Halo Infinite 團隊的回應能力。

2021 年 11 月 15 日

對於在 12 月 8 日完整發布日期之前發布的光環無限測試版,我們將在整個發布前期間看到調整和改進。

多人遊戲的播放清單是宣告。它們非常簡單,但應該為 Halo Infinite 玩家提供專注的體驗:

大團戰

Halo Infinite 以大地圖上的 12v12 戰鬥和各種車輛為特色,將備受喜愛的大型團隊戰鬥體驗提升到了新的高度。

• 奪取碎片、高功率、死鎖的旗幟

• 碎片殺手、高功率殺手、死鎖殺手

• 完全控制碎片、高功率、死鎖

• 儲存碎片、高功率、死鎖


快速播放

與 MA40 AR 和 Mk50 Sidekick 一起進入競技場,享受 4v4 比賽的樂趣。

• 在 Aquarius、Bazaar、Behemoth 上奪取旗幟

• 發射場上的一旗CTF

• 實彈、充電、街道上的怪異

• 水瓶座殺手、市集、巨獸、發射場、實彈、充電、街道

• 實彈、補給、街道上的據點

機器人訓練營

在玩家與機器人對戰的 4v4 比賽中磨練你的技能並練習新策略。

• 在 Aquarius、Bazaar、Behemoth 上奪取旗幟

• 實彈、充電、街道上的怪異

• 水瓶座殺手、市集、巨獸、實彈、充電、街道

• 實彈、補給、街道上的據點

排名競技場

從 BR75(戰鬥步槍)開始,停用戰鬥感測器,開啟友軍火力,停用手榴彈命中標記,並在這些競爭性 4v4 設定中產生靜態物品。

• 在 Aquarius、Bazaar、Behemoth 上奪取旗幟

• 實彈、充電、街道上的怪異

• 水瓶座殺手、市集、實彈、充電、街道

• 實彈、補給、街道上的據點

第 1 季

《光環:無限》第一季現已正式開放。這意味著我們有一個不斷升級的戰鬥通行證系統,連同光環無限物品商店與可購買的化妝品學分

我們還將獲得為期 6 個月的第一季,所以希望所有問題都能解決,而當第二季最終於 2022 年 3 月推出時,將會是一場真正的享受。

約瑟夫·史塔頓的一封信

《最後一戰:無限》的創意總監 Joseph Staten 向遊戲玩家群發出了一封信,介紹了遊戲開發的最新情況以及自技術預覽版以來預計會發生的變化。這是他必須說的話

代表全體光環:無限團隊,為了慶祝光環 20 週年,我很高興地宣布你們的斯巴達之旅從今天開始!最誠摯地感謝整個 Halo 社群的支持、熱情和回饋。這一天屬於你們所有人。無論您是從一開始就是社區的一員還是今天加入我們,歡迎您!請繼續閱讀或直接跳至光環:無限多人測試版下載鏈接這裡
為什麼此版本是測試版?我們先前的多人遊戲技術預覽在測試我們的服務和基礎設施方面發揮了很大作用。但當我們準備迎接參與遊戲的玩家數量顯著增加時光環:無限在 12 月 8 日發布當天,我們希望確保所有系統都可以正常運作。雖然在此測試期間您可能會遇到一些障礙和錯誤,但這確實標誌著正式開始光環:無限第 1 季,啟用所有第一天地圖和模式,以及完整的第 1 季戰鬥通行證。這意味著您在測試期間獲得或購買的所有戰鬥通行證和定制物品將在 12 月 8 日之後保留在您身邊。
當您開始玩 Beta 版時,您會在 Battle Pass UI 中註意到,第 1 賽季將從現在開始持續到 2022 年 5 月,這與我們每三個月發布一個新賽季的最初目標有所不同。我們決定延長第 1 季,以便給自己更多的時間來確保第 2 季達到我們的高品質標準,這樣我們就可以為我們的團隊以健康、可持續的方式完成第 2 季的開發。
重要的是,隨著第一季的延長,我們不僅僅是延長了最初的第一季計劃。事實上,我們藉此機會在第一季中添加了額外的活動、客製化物品和其他內容,使其自始至終都具有更豐富的體驗。例如,從今天開始直到第一周,您可以登入光環:無限解鎖免費的 20 週年主題化妝品系列。在這個免費獎勵期之後,我們的第1 季開幕活動“骨折:天雷”將於11 月23 日開始。個。
一月,在你們所有人都有機會玩耍之後光環無限'從 12 月 8 日開始,我們所有人都將展開一場內容豐富、充滿冒險的活動光環:無限團隊有機會在假期期間為我們的能量護盾充電,我們將分享有關第 1 季活動日曆以及第 2 季、戰役合作和 Forge 發布計劃的更多詳細資訊。
再次衷心感謝 Halo 社區的所有人與我們一起慶祝這一 20 週年里程碑。我們非常高興能夠踏出我們的第一步光環:無限冒險,我們迫不及待地想分享更多有關您的斯巴達之旅從這裡開始的信息。

這就是目前《光環:無限》補丁說明的全部內容!有關 Halo Infinite 版本的更多信息,何不查看所有光環無限武器,或遊戲倒數完整發布十二月?