歡迎各位業者!如果您正在閱讀此頁面,則很可能有新的更新已上線使命召喚先鋒您可能想知道 Sledgehammer Games 到底改變了什麼。你最喜歡的武器感覺不一樣嗎?是不是感覺動作變快了一些?要確切了解更改的內容,值得查看最新的使命召喚先鋒補丁說明。
就像以前的 COD 遊戲一樣,Vanguard 會定期更新,包括武器平衡、錯誤修復以及多人遊戲和殭屍中可用的所有新播放清單。
無論發生什麼變化,我們都會詳細說明從最小的錯誤修復到全新賽季的推出的所有內容。以下是《決勝時刻》的最新補丁說明!
最新消息
2021 年 12 月 16 日 - 武器平衡更新
隨著第一季的全面展開,Sledgehammer Games 發布了最新一季發布後內容的第一個補丁。除了一些節日的補充之外,更新還修復了迷彩追蹤以及一些武器平衡的問題。
12 月 9 日 - 新補丁
在第 1 季開始後僅 24 小時,Sledgehammer Games 發布了 Vanguard 的另一個補丁。這個小更新包含對產生邏輯的修復以及連殺記錄的一些調整。
2021 年 12 月 7 日 - 第 1 季補丁說明
在第一季推出之前,Sledgehammer Games 公佈了完整的補丁說明,詳細介紹了《Vanguard》的所有變更。請查看下面的內容以了解更多資訊。
2021 年 11 月 18 日 - 炸彈拆除故障已修復
Sledgehammer Games 解決了一個問題,即玩家可以在「搜索與毀滅」中看到另一支隊伍試圖拆除炸彈,同時對霰彈槍進行了廣泛的削弱!
2021 年 11 月 17 日 - 出貨已開始!
《Vanguard》的首張發布後地圖已在所有平台上上線。玩家現在可以在所有節奏和專用的 24/7 播放清單中體驗近距離混亂的運輸。
2021 年 11 月 11 日 - 新補丁說明
《Vanguard》在全球發布六天后,Sledgehammer Games 發布了該遊戲的第二個補丁。更新解決了戰役、多人遊戲和殭屍中的幾個問題,平滑了遊戲的各個元素。
COD Vanguard 12 月 16 日補丁說明
多人遊戲
穩定
使用丹尼爾的替代皮膚將不再使遊戲崩潰
季節性挑戰
季節性挑戰的進展現在可見、活躍且可跟踪
武器
錯誤修復
- 防暴盾現在可以阻擋正面傷害並且子彈不會穿透
- 槍戰藍圖已修復,可消除來自槍管前端和光學部件部分的光線
- Kar98K 獵人獎勵皮膚不再導致槍瞄準鐵瞄準器而不是附加的瞄準鏡
- 頂部破壞槍口不再在重新加載時跳躍
- 使用 7 個圓形彈匣修正了裝載,因此彈藥總數可被 7 整除
- 解決了 QOL 通行證中魅力的多個問題
- 武器動畫已完善並解決了一些問題
平衡
挑戰
- 鐵拳挑戰已從摧毀愛麗兒連勝改為遠射擊殺
武器
Kar98k 和 99 型
- 當使用較小口徑的彈匣時,這些武器現在將在胸部射擊時保留一擊必殺的能力
頂破
- 不再減少傷害,但範圍減少增加
戈連科反坦克步槍
- 當用刺刀混戰時,預設範圍將不再嚴重遮擋玩家的視野
附件
- 當應用 Reach Kit Perk 時,刺刀的近戰範圍已減少
快點
雙桶
- 更正了死亡藝術家挑戰賽中的措辭,將“16 Gauge Mag”改為“12 Gauge Mag”
阿爾法突擊步槍
- 卡莫斯現在顯示出適當的進步
M1加蘭德
- 卡莫斯現在顯示出適當的進步
交叉進展
- 冷戰時期的主絲帶資料現在將導入並反映在 Vanguard 中
- 在《戰區》中獲得擊殺現在計入《先鋒》的挑戰中
連殺
迫擊砲彈幕
- 迫擊砲彈幕照明彈造成的傷害增加
- 迫擊砲彈幕經過調整,降低部署難度
地圖
天堂
- 修復了幾個地圖外漏洞
- 修復了在傾斜的牆壁上跳躍時不自然的掛接情況
雷達
- 修復了一些門堅不可摧的問題
- 修復了地圖外的生成和漏洞利用
沙漠圍攻
- 生成調整以減少生成靠近敵人的情況
- 修正了導致某些玩家出現濃霧的渲染問題
- 多個位置的閃爍紋理問題已修復
博卡奇
- 某些牆壁的子彈穿透問題已修復
- MK2 碎片手榴彈爆炸半徑不再影響應該受到牆壁保護的玩家
紅星
- 修復了導致燈光效果跟隨玩家的錯誤,就像地圖周圍的聚光燈一樣
柏林
- 燈具下方不再出現分散注意力和圖形不正確的陰影
努瑪努瑪
- 移除了 Numa Numa 中阻擋空中子彈的隱形幾何體
喜歡
- 修復了隱形牆被摧毀後仍然存在的問題
德馬內斯克
- 拆除和戰術家津貼現在按預期運作
子圍欄、城堡、綠洲、房子
- 修復了地圖外漏洞
模式
控制
- 控制現已上線!
冠軍山
- 玩家將不再退出冠軍山雙人組,從而導致整個遊戲關閉
- 玩家現在可以存取記分板和觀看模式
使用者介面/使用者體驗
- 用戶在嘗試將其他主機新增至聚會時將不再收到錯誤訊息,提示他們沒有跨平台遊戲權限
- 現在,每次聲望升級都會出現天賦,XP條應該反映聲望進度
- 重複的聲望圖示已修復
活動
- 修正了南丁格爾女士關卡中因角色反應遲鈍而導致的進度阻礙
殭屍
目標
清除
- 弱光區域的可見度得到改善,捕捉控制符文時視覺更加清晰。
- 進度條不再與各種通知重疊,例如挑戰完成、排名提升、武器等級提升等。
- 克拉夫特教授現在將承認清除目標的完成。
契約
硫磺
- 當玩家倒下時,硫磺不再對殭屍造成傷害。
- 硫磺已調整為現在僅對玩家視線內的殭屍造成傷害。
絕對準確
- 發射器現在可以按照《精準盟約》的預期工作。
迅捷復仇
- 更新了迅捷復仇的描述,以反映使用此盟約只會增加武器傷害。
- 刀現在可以按照迅捷復仇契約的預期工作。
武器
- 解決了從板條箱中獲得的武器在掉落時短暫顯示錯誤型號的問題。
- 解決了一些神秘盒子武器會出現彈匣與武器分離的問題。
- 解決了玩家無法使用自己喜歡的自訂十字線來加載比賽的問題。
- 解決了錯誤地將某些發射器損壞識別為重擊的問題。
遊戲玩法
- 門戶現在將為玩家提供訪問每個目的地的機會,然後再提供返回同一位置的選項。
- 關閉了各種阻止玩家受到殭屍傷害的漏洞。
挑戰
- 近戰迷彩挑戰已調整為計算擊殺數,而不是淘汰數,但突擊兵挑戰除外。
使用者介面
- 區域名稱已新增至地圖上沒有的地方。
- 遊戲內的記分板現在顯示玩家的正確排名。
- 解決了記分板 UI 重疊的問題。
聲音的
- 解決了操作員和播音員語音通訊可能相互競爭的問題。
字幕/文字
- 當玩家選擇英語設定時,對字幕進行了多項修復。
- 當玩家選擇德語設定時,對語音和字幕進行了多項修復。
- 當玩家選擇巴西葡萄牙語設定時,對文字描述進行了多項修復。
- 當玩家選擇波蘭語設定時,對字幕進行了多項修復。
穩定
- 解決了複製和替換負載時有時會將玩家踢到殭屍主選單的問題。
- 各種穩定性修復。
COD Vanguard 12 月 9 日補丁說明
多人遊戲
模式
運輸
- 調整生成邏輯以減少生成陷阱
穩定
- 導致被踢出比賽的“伺服器快照錯誤”錯誤已修復
武器
- 霰彈槍射擊現在可以正確地擊中戴著收起盾牌的敵人的正面
氏族
- 禁止部落用戶不再導致錯誤
連殺
- 迫擊砲彈幕
- 透過減少全螢幕煙霧效果提高可見度。因此,玩家需要靠近彈幕才會受到影響
使用者介面/使用者體驗
- 當在特定平台上設定 2XP 時,現在會出現 2XP 啟動圖標
進展
- 比賽進度條現在顯示武器的準確當前等級
COD Vanguard 第 1 季補丁說明
除了發布大量新內容外,Sledgehammer Games 還對 Vanguard 軍械庫中的眾多武器進行了多項更改,並修復了各種遊戲模式中的一系列錯誤。
遊戲玩法
- 整體通過了安裝。玩家報告了有關安裝高度和無法安裝的物體的問題。
武器
平衡(12 月 9 日)
- 一般的
- 使用 7 個圓形彈匣修正了裝載,因此彈藥總數可以被 7 整除。
- M1加蘭德
- 減少後座力。
- 99型
- 減少瞄準畏縮。
- 減少 ADS 時間。
- 當使用較小口徑的彈藥時,保留胸部射擊的一擊必殺潛力。
- 3線步槍
- 減少 ADS 時間。
- 卡爾98
- 當使用較小口徑的彈藥時,保留胸部射擊的一擊必殺潛力。
- 狙擊附件
- 空心點現在會縮小範圍。
- 頂破
- 現在使用較小口徑的彈藥會減少射程而不是傷害
- 霰彈槍
- 巴克和蛞蝓
- 減少 ADS 速度損失。
- 減少爆頭倍數。
- 鳥彈
- 減少爆頭倍數。
- 巴克和蛞蝓
槍匠
- 自訂模組:玩家可以儲存自訂版本。
- 調整了選擇特定武器或配件時的相機位置。玩家報告稱,武器預覽因一些配件而被切斷。
遊戲內
- 玩家使用隱形武器載入遊戲的錯誤已修復。
- 戰鬥護盾現在可以在收起時正確顯示皮膚。
進展與迷彩
- XP
- 狙擊手的 XP 率已提高。
- 3線步槍
- 嗜血挑戰已更改為俯臥挑戰。
連殺
- 迫擊砲彈幕 -(12 月 9 日)
- 透過減少全螢幕煙霧效果來提高可見度。因此,玩家需要靠近彈幕才會受到影響。
- 弗萊諾
- 為使用 Flamenaut 的玩家新增了傷害方向指示器。
- 火力轟炸跑
- 修正了玩家看不到火焰視覺特效從何處開始的問題,導致玩家雖然沒有站在火焰中但也會受到傷害。
- 攻擊犬
- 修正了播放口哨動畫時缺少的視覺特效路徑。
- 使用者介面
- 性能通過 Killstreak 貼花以減少閃爍。
現場升級
- 死亡掉落
- 修正了玩家在使用死亡掉落時不斷獲得最高連殺記錄的錯誤。
- 充電時間增加了一倍。
- 歌利亞
- 更容易確定部署的歌利亞是否友好
挑戰
- 修正了「Grizzled Veteran - Get X Eliminations in Hardcore Mode」無法正確追蹤的問題。
進展
- 修正了阻止某些玩家解鎖標線的錯誤。
地圖
- 傑米揚斯克
- 修復了玩家可以退出地圖的漏洞。
- 綠洲:
- 修復了玩家可以退出地圖的漏洞。
- 托斯卡納
- 修復了玩家在地圖外生成的罕見問題。
- 努瑪努瑪
- 修復了玩家在地圖外生成的罕見問題。
- 出貨(12 月 9 日)
- 調整生成邏輯以防止生成陷阱
氏族
- 使用者介面/使用者體驗
- 修正瞭如果在氏族請求選單中收到請求,則「傳入氏族請求」中玩家姓名為空白的錯誤。
選單
- 當全球 2XP 活動正在進行時,玩家在裝備 2XP 代幣時會看到警告。
性能和連接性
- 提高了連接到大廳時的穩定性。
- 修復了導致「伺服器快照錯誤」的錯誤,玩家會被踢出比賽並進入 MP 選單。 (12 月 9 日)
活動更新
- 史達林格勒
- 修復了波琳娜拾取 NPC 時遊戲崩潰的錯誤。
- 柏林戰役
- 修復了過場動畫後導致遊戲崩潰的錯誤。
殭屍更新
新目標
- 清除
- 透過捕捉整個區域的強大控制符文來清除增強器的存在。
- 當玩家試圖捕捉控制符文時,增強器將產生一波又一波的敵人作為防禦機制。
- 在敵人的浪潮中生存下來,並在時限內成功捕獲所有控制符文,以完美完成目標並獲得獎勵獎勵(最大彈藥、最大護甲和獎勵積分加電)。
- 如果未能在時限到期前捕獲所有控制符文,將會產生一大群殭屍,必須將其擊倒才能以標準獎勵完成目標。
新約
在聖約祭壇上使用 5 個新聖約,共有 14 種稀有度等級。
- 硫磺
- 對附近的敵人造成傷害(稀有/史詩/傳奇)。
- 死亡射手
- 瞄準瞄準鏡將十字準線捕捉到敵人的爆頭位置。每個敵人的第一次致命攻擊都會獲得額外傷害。消除武器搖擺(稀有/史詩)。
- 死線
- 擊暈敵人(稀有/史詩)。擊暈一名敵人和附近的敵人(傳奇)。
- 刮板機
- 從拾取物中獲得更多回收(稀有/史詩)。從拾取物和目標獎勵中獲得更多救助(傳奇)。
- 迅捷復仇
- 移動速度越快,造成的傷害就越大。開始移動後不久就會啟動。衝刺時開火(稀有/史詩)。移動後立即啟動(傳奇)。
新武器
- 第一季武器
- 一旦解鎖,玩家可以在第一季開始時在殭屍裝備中引入全新的庫柏卡賓槍、戈連科反坦克步槍和鋸齒近戰武器。
- 發射器
- 現在,所有發射器都將在第一季開始時在《殭屍》的裝載和神秘盒子中提供。
職業挑戰
- 在軍營中添加了 20 個殭屍季節挑戰,可賺取獨特的名片卡和 XP 獎勵獎勵,其中包括完成所有 20 個挑戰的第一季大師名片卡。
進展
- 解決了阻止玩家解鎖黑暗以太完成者迷彩的問題。
打包一拳
- 解決了帶有 10 發彈鼓的打包霰彈槍無法在一次裝彈動畫中裝填全部 10 發子彈的問題。
- 解決了可能錯誤地將未升級武器標記為 Pack-a-Punch Level 1 的問題。
遊戲玩法
- 關閉了各種漏洞,包括地圖外漏洞。
穩定
- 修復了與冰霜爆炸神器相關的穩定性問題。
- 修正了與透過裝備獲得的多重殺戮相關的穩定性問題。