《暗黑破壞神:不朽》主播花費超過 1 萬美元揭露「付費獲勝」微交易

圖片來源:Mobygames 圖片。

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自上週發布以來,暗黑破壞神不朽受到了粉絲和評論家的褒貶不一的評價提出問題利用微交易和戰利品盒機制。

這些機制領導了動視暴雪不在比利時或荷蘭發行遊戲由於當地有關戰利品箱的法律,即使對於選擇玩遊戲的人來說,這仍然是一個爭議的根源。

對一位主播來說確實是這樣,他決定在遊戲中投入大量資金以證明其微交易系統是多麼不公平、有問題。

《暗黑破壞神》不朽主播被留下五星級無寶石

紐西蘭人努力證明那些試圖透過掏腰包購買免費手機遊戲來加速進步的人得到了不公平的待遇誰69自遊戲推出以來,已投入超過 1 萬美元。

這總數是在6 月 7 日播出 13 小時,看到流光仍然沒有一個五星級寶石,儘管在直播期間定期投入 25 美元。

一個剪輯,Quin69 對暴雪Wyatt Cheng 討論《暗黑破壞神:不朽》微交易的一段短視頻做出了回應,主播說道:“懷亞特怎麼能坐在那裡說'先做一個偉大的遊戲',而這甚至不是一款遊戲”,接著說道問觀眾:“你認為他們在什麼方面花了更多時間?

他還補充說:“這幾乎就像是 80% 或 90% 的遊戲試圖從你那裡拿錢,然後又是 10% 的遊戲。”

主播概述的體驗肯定與遊戲首席設計師 Joe Grub 的評論不符前往PCGamesN在發布之前,開發人員曾表示:「可選購買始終是一種獎勵,它們永遠不會規避核心遊戲玩法」。

儘管如此,在同一次採訪中,該遊戲的開發者聲稱其免費內容足以提供深入而愉快的體驗,但似乎其他玩家也有與 Quin69 類似的體驗。

用戶SVNihilism 最近在《暗黑破壞神:不朽》Reddit 子版塊中發表的一篇帖子宣稱這款遊戲是:“付費獲勝,沒有什麼可獲勝的”,並補充道:“除了核心的每日/每週登入獎勵和戰鬥通行證之外,只有進步的幻覺」。

該帖子還指出:“無論你是 F2P 還是巨鯨,每個人都被困在完全相同的跑步機上,做著同樣的事情,唯一的進步完全取決於 RNG。”

同時,用戶 ToastyGoat_321 對同一篇貼文的回應聲稱:「扮演多個角色並不會更好。你最好玩不同的遊戲。

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