恐懼症:搶先體驗將持續一段時間
那些等待在全面推出後購買 Phasmophobia 的人可能會等待比預期更長的時間。
Phasmophobia 是一種病毒式的幽靈狩獵遊戲,已成為許多人的最愛。
隨著許多有影響力的人用這個遊戲創建內容,它已經成為遊戲社群的熱門遊戲。
看來開發商沒想到會受到這麼多的關注!
以下是我們對搶先體驗階段的恐懼症的了解。
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搶先體驗時間延長
獨立開發商 Dknighter 已提出延長搶先體驗的計劃。
Phasmophobia 最初於 9 月發布。
Dknighter 沒想到它會得到這麼大的關注!
「我原計劃在發布當天伺服器容量達到最多 500 名玩家,然後逐漸下降,」他告訴 IGN,「現在遊戲銷量超過 200 萬份,玩家峰值約為 9 萬」。
「我原本計劃搶先體驗時間較短,只添加一些地圖、幽靈類型和裝備,」Dknighter 繼續說道,「但是,由於遊戲的受歡迎,每個人的期望值都增加了,所以我不得不重新考慮我對遊戲未來的計劃」。
可以找到標題的未來計劃這裡。
目前 Dknighter 主要關心的是修復遊戲中的重大錯誤。
「這些錯誤修復通常會在準備好後發出,但是由於我必須更新大量遊戲程式碼,許多新系統需要測試,所以下一次更新將是一個大的穩定性和錯誤修復更新」 。
似乎較新的內容「可能會在重大更新中捆綁在一起」。
我們知道遊戲中不會出現的一件事是前面提到的 PVP 模式。
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「第二個PvP 模式被添加到Trello 中是為了看看每個人的反應,」Dknighter 解釋道,「[但是]現在我沒有計劃添加另一種遊戲模式,因為它會讓遊戲變得完全不同,並且讓遊戲偏離了我想要的樣子。