《戰地 2042》:如何使用門戶規則編輯器

戰地2042已啟動並運行!雖然遊戲有多種遊戲模式,但最引人注目的是門戶功能。有關該模式的更多信息,您可以查看我們的完整的門戶崩潰

雖然模型本身非常容易導航,但 Portal 的規則編輯器部分似乎存在許多混亂。該編輯器本身就是一頭野獸,有潛力在 2042 年創造一些最好的戰地體驗。

我們在這裡澄清規則編輯器是什麼以及如何使用該功能。

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入門

現在遊戲已經出來了,你可以開始玩你所做的創作了。要開始創建,您可以前往戰地門戶網站

按下「登入繼續」後,系統將要求您登入您的帳戶。這可以透過 PSN、Xbox Live、Steam、Apple 或透過普通電子郵件和密碼進行。

登入後,您將進入 Portal hub 主頁。從這裡,您可以按“創建新內容”開始製作自己的內容。或者,您可以選擇您想要從中創建體驗的遊戲。

目前,您可以選擇《Battlefield 1942》、《Battlefield Bad Company 2》和《Battlefield 3》。

您也可以在其下方的選項卡中查看您的客製化體驗。建立或存取先前的體驗後,前往「規則編輯器」。重要的是要記住,目前只有團隊死亡競賽和混戰模式可以透過規則編輯器部分進行修改。

圖示的基本概述

規則編輯器進一步擴展了您的體驗,提供了一種深入且個人化的方式來調整您的遊戲。

以下是一些圖標的含義:

您可以根據發生的事件設定您希望發生的規則。您可以從「規則」部分拖曳紫色框來插入規則。執行此操作後,您還可以自由更改規則框的名稱以簡化組織。

規則盒

規則有兩個重要元素:

  • 條件 = 啟動規則需要滿足的面向。
  • 操作=規則發生時發生的事情。

在相鄰的方塊中,您可以選擇該規則發生的時間和方式。持續性是這些元素之一,規則貫穿整個遊戲。其他如 OnPlayerDeployed 和 OnRevived 是不言自明的。

從那裡開始,您可以選擇誰受這些規則的影響。選擇「全域」將影響大廳中的每個人,而「團隊」會影響使用者的小隊,而「玩家」只會影響您。

狀況

選擇這些選項後,您需要選擇規則的條件。若要開始實施條件,請前往「規則」並將「條件」部分拖曳到規則方塊中。拖曳時,該部分會像拼圖一樣輕鬆插入。

由於有多種功能可供選擇,創建條件可能會有點複雜。我們建議的一個很好的起點是「GetPlayerState」段,它可以在「PLAYER」段和「SOLDIER」下找到。

如果中央玩家執行某些操作,這部分會影響他們。例如,在下面的元素中,我們試圖設定一個條件,如果玩家放大,他們就會自動死亡。

用於條件的框需要與規則框中的「玩家」、「團隊」或「全域」相匹配,具體取決於所聲明的規則。例如,在下圖中,“正在進行”附近的框設置為“全域”,並顯示一個錯誤符號。這是因為所實施的條件是針對玩家的,但規則的設定是為了影響遊戲世界。

要解決此問題,請將“全域”更改為“播放器”,錯誤應該會被消除。如果基於團隊和全局的規則和條件不同,也會出現相同的問題,因此在繼續之前請確保這些元素相容。

行動

所實施的行動需要與條件相適應。例如,如果我們繼續創建上面描述的遊戲模式,如果放大,使用者就會死亡,則需要插入 DealDamage 方塊。

您還需要用數位插入造成的傷害。要存取數字,請前往“LITERALS”並將“NUMBER”框拖曳到“ACTION”框中。

規則編輯器還允許您選擇建立自己的變數。這些是靈活的元素,可以儲存一系列值、數字、陣列以供以後使用。建立這些變數將允許您在將來產生更多規則時使用它們。

若要建立變量,請前往“變數”並按“管理變數”。之後,點選「新變數」開始製作。從這裡,您將能夠命名變數並選擇是否希望影響是針對玩家的全局,還是僅影響相關團隊。

您可以將變數與系統內命令結合以進一步擴展您的規則。

需要考慮什麼

連接各種條件時,某些條件只有連接後才相容。要確定是否是這種情況,您會看到一條連接線來表示這一點。這表示您走在正確的道路上。

規則編輯器可能有點難以導航。因此,如果您不確定某個特定元素,無論是條件還是操作,您可以右鍵單擊該項目並按下「幫助」。這將更詳細地解釋如何使用相關方面,同時顯示該項目的範例。

剛開始使用規則編輯器可能會非常困難。但透過一些擺弄和實驗,您就會掌握這個漂亮工具的訣竅。如果您想知道哪種 PC 設定可以最大限度地提高您的《戰地 2042》體驗,請查看我們關於最佳鍵盤和滑鼠設定的建議。