Apex Legends 玩家禮貌地請求隊友在被擊倒時不要退出

圖片來源:MobyGames 提供的圖片。

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對於超級技能精英之外的每個人來說,死亡是任何線上射擊遊戲或大逃殺遊戲的自然組成部分。

你被槍擊、被刺傷或徹底羞辱,然後你重生並繼續前進,就像什麼都沒發生一樣。這是生命的循環,它感動著我們所有人。

然而,有些頂點傳奇Reddit 上的玩家已經厭倦了他們的隊友拒絕遵守這一循環,並在被擊倒後立即退出,甚至沒有機會重新回到遊戲中。

Reddit 用戶GoTeamScotch 發文引用了一個表情包,鼓勵玩家等待或取消選中「填充隊友」框,以便他們可以在不打擾其他人遊戲的情況下離開,並補充道:「我發誓,我們中的一些人在遊戲中並不是垃圾!

許多用戶做出了回應,分享了他們對玩家過早離開的經歷,或者他們自己偶爾這樣做的原因。

例如,用戶friedstinkytofu講述了一場以二對三的最後一場比賽結束的比賽,他們的球隊輸掉了比賽,因為一名球員被擊倒後離開,導致他們的球隊無法治愈他們,儘管有機會這樣做。

用戶 Fateweaver_9 分享了一個略有不同的故事,他們死了,但仍然在線,並能夠通過使用麥克風傳達剩餘敵人的可能位置來幫助他們的團隊獲勝,這讓他們的隊友感到驚訝,他們認為他們會已經離開了。

“我們最終贏得了那場比賽,但意識到這一點非常悲傷”,他們在故事的結尾總結道。

其他用戶分享了提前退出的可接受情況,例如NathanEmory,他說:「我提前退出的唯一一次是我的團隊在著陸後立即離開該區域,或者我遇到了一個有毒的隊友,這讓我很惱火」。

另一方面,用戶nevadita 推測了問題的根本原因,引用了一些玩家不願拿起橫幅而願意自己進行無法獲勝的戰鬥的例子,並表示:「沒有人願意坐在一邊看著某人不切實際地與3 個小隊作戰,而不是拿起橫幅並撤退到雷茲」。

另一位用戶表達了他們的擔憂,即玩家可能不應該取消選中“填充隊友”框,因為這可能會增加他們進入會話的排隊時間,然而,其他玩家回應稱取消選中該框對他們沒有這樣的影響。

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