《遺跡 2》的所有原型 - 困難和角色

《遺跡 2》超越了原作,並為您的遊戲引入了一些獨特的原型

與第一款遊戲相比,一個很大的改進是引入了擴展遺跡2原型機制允許您透過裝備各種津貼和技能來客製化建造。您可以解鎖五種不同的原型,可以對其進行裝備和升級,以增強和受益於被動獎勵和主動技能。這是一份詳細指南,其中包含您需要了解的有關《遺跡 2》中所有原型的所有信息,包括看起來最好的原型。

原型為您提供構建可靠構建所需的所有工具,每種類型都為您的策略增添了獨特的風格。每個原型都有一個特定的角色,稍後在遊戲中,您可以混合和匹配您最喜歡的福利,以獲得一些真正強大的組合。選擇正確的《遺跡 2》原型非常重要,尤其是在您的前幾款遊戲中。

《遺跡 2》的所有原型、角色和困難

話不多說,讓我們來看看《遺跡 2》的所有原型以及它們的獨特之處。我們還將評論他們的角色以及在《遺跡 2》中扮演每個原型的整體難度。

槍手

  • 角色:遠端 DPS 威脅
  • 困難:普通難度,因為您需要良好的瞄準和機械技能才能從槍手的裝備中獲得最大價值。

槍手是個極具攻擊性的原型,他擁有大量的武器,而且從不缺乏彈藥和火力。槍手可以立即重新裝填武器,並在一段時間內提供無限的子彈,從而將任何戰鬥變成一場充滿辛烷值的臉部節奏動作場景。這種原型非常適合那些喜歡不斷向大怪物注入鉛而享受腎上腺素激增的玩家。

處理程式

  • 角色:團隊支援和召喚師
  • 困難:正常難度,因為協調和團隊合作對於最大化處理程序的效用至關重要,其中包括對寵物夥伴進行微觀管理。

漢德勒是一個全面的原型,具有進攻、防守和支援能力,幾乎在任何事情上都值得信賴,尤其是團隊合作。他們更喜歡與值得信賴的寵物夥伴一起參加戰鬥,這甚至可以幫助他們在倒下時復活。他們指揮寵物並為團隊提供寶貴效用的能力使他們成為強大的單人和合作原型。

挑戰者

  • 角色: 近戰暴擊者坦克
  • 困難:初級難度,因為挑戰者的生存能力使您能夠壓倒敵方部落,透過增強的近戰技能輕鬆對付他們。

如果您喜歡能夠吸收幾乎任何攻擊的防禦角色,那麼挑戰者原型就是您所尋找的。它們專為近距離對抗對手而設計,其韌性使它們能夠以更高的生存能力造成大量爆發性傷害。此外,憑藉著可以讓你承受致命一擊的額外能力,你可以透過比任何敵人活得更久來征服他們。

獵人

  • 角色:遠端 DPS 威脅
  • 難度:非常高的難度,因為玩獵人需要出色的定位和瞄準,以及發現和標記遠處敵人的能力。

對於競技射擊愛好者來說,《獵人》是一款需要出色的機械和瞄準技能才能掌握的遊戲。這是一種進攻原型,專為遠程戰鬥而設計,具有允許透過瞄準遠程弱點來擴展技能使用的額外能力。如果您對自己的瞄準和敵人標記技能充滿信心,那麼獵人就是您的原型。

軍醫

  • 角色:全面的治療支持
  • 困難:初學者難度,因為醫生在各種情況下都是可行的,為團隊提供大量的生命值再生和遺物費用,並具有易於理解的機制。

醫療兵是最好的支援原型之一,無論是在朋友聚會還是單人作戰中都可行,它使海綿狀的敵人和 gank 戰鬥變得更加平易近人,並提高了生存能力。他們不斷恢復生命值的能力,以及提供額外遺物費用的額外能力,可以緩解挑戰並增加團隊戰勝成群敵人的幾率。

這就是您需要了解的有關《遺跡 2》原型以及如何玩它們的所有資訊。請務必查看預購獎金儘早解鎖槍手以及可以有多少玩家一起玩。另外,請查看我們的《遺跡 2》指南,了解如何新遺物工作。