萬代南夢宮的《SAND LAND》改編自《七龍珠》創作者鳥山明的鮮為人知的漫畫,是藝術家令人難忘的美學的華麗再現。不幸的是,該遊戲令人驚嘆的視覺效果並不能彌補重複的開放世界遊戲玩法和冗長的情節。
《沙地》講述了惡魔王子別西卜與人類警長一起從秘密綠洲將水帶回沙漠的故事。經過數十年的戰爭蹂躪世界後,水源所剩無幾,你需要找到並解放綠洲,不僅要拯救人類,還要拯救惡魔。
在這段旅程中,別西卜與一群色彩繽紛的角色一起加入其中,例如小偷,一個小小老妖精,當你玩他笨重的潛行部分時,他會打扮成聖誕老人。還有布瑪的替身安,她會幫你建造坦克、機甲和其他好東西來幫助你完成任務。
和今年早些時候鳥山明的去世給我們帶來了沉重打擊,SAND LAND運用了藝術家令人驚嘆的藝術風格,令人賞心悅目。鳥山的奇幻與科技的異想天開在這裡得到了充分體現,坦克和摩托車與恐龍和惡魔並排,它們有著輪廓分明的下巴和誇張的比例。
就像 Bandai Namco 的所有現代鳥山遊戲一樣,《SAND LAND》看起來棒極了。漫畫的角色陣容表現得非常好,具有預期的紋理工作和常見的滑稽動畫,您可以從這樣的電子屬性中獲得期望。
幾乎所有與主要演員的互動都很可愛,別西卜和他父親路西法之間罕見的交流總是設法至少導致鼻子呼氣。感覺就像是徹頭徹尾的鳥山,但在遊戲玩法上仍然落後了。
正如我們之前提到的,SAND LAND 是一款開放世界遊戲,而且是一款相當初級的遊戲。類似於 2015 年《瘋狂麥斯》的遊戲的動畫版本,你將探索沙漠、接受任務並升級你的車輛,以對抗等級越來越高的敵人。
如果你厭倦了在機甲中四處走動或在坦克中緩慢前行,你可以隨時下車來打鬥。別西卜是一位敏捷的小戰士,能夠進行連擊和特殊動作,讓敵人飛起來。
然而,《SAND LAND》中的戰鬥方式並沒有特別出色,只是還好,而且遊戲進行得越久就越重複。除了偶爾的解謎地牢之外,你主要會從一個地方移動到另一個地方來殺死一定數量的怪物,當你為你的其中一輛車輛找到新武器時,你的興趣偶爾會被激發起來。
SAND LAND 也習慣於擴展遊戲中的幾乎每個序列,這也無濟於事。任務將要求你在十五分鐘的旅程中來回穿過同一片土地,只是為了與某人交談然後返回。雖然在實現目標的過程中存在戰鬥機會,但一段時間後它們最終會感覺像是工作。
儘管如此,您仍然會發現自己被別西卜的旅程所吸引。即使在重複的戰鬥、空虛的世界和煩人的任務設計中,也有很少其他遊戲能夠捕捉到的魅力元素。無論是可愛的動畫還是古怪的對話,總是有一些東西讓你繼續前進。
《SAND LAND》已在 Xbox Series X 上透過發行商提供的程式碼進行審核。