使命召喚先鋒第 1 季重裝上陣更新補丁說明

經過數週的沉默,動視和 Sledgehammer Games 終於公佈了相關細節第一季重裝上陣以及季中更新將為玩家帶來什麼。由於社群的許多成員對多人遊戲和殭屍的當前狀態感到不滿意,因此更新將在發布的同時修復大量錯誤伊莎貝拉成為新幹員韋爾貢衝鋒槍

《Vanguard》的開發者將透過專門的部落格公佈《重裝上陣》第一季的所有改動1月11日當玩家開始預先載入更新。在本文中,您可以找到《先鋒》第 1 季重裝上陣更新的完整補丁說明。

閱讀更多《決勝時刻》第 1 季重裝上陣:開始日期、洩密、路線圖和我們所知道的一切

《決勝時刻》2 月 3 日補丁說明

在第二季開始之前,Sledgehammer Games 發布了一個補丁,修復了「搜尋與毀滅」中的「沉默植物」選項,同時修復了「鐵拳」和「韋爾槍」。

多人遊戲

武器

  • 鐵拳
    • 鐵拳經過修改,可以更有效對抗間諜飛機和反間諜飛機
    • 鐵拳發射器造成的濺射傷害擊殺現在將計入遠射
  • 韋爾貢
    • 修正了影響 Welgun 兩個附件的錯誤,導致其效能超常

捆綁包

  • 進擊的泰坦捆綁包
    • Ultrahard Steel MVP 亮點不再在預覽中顯示錯誤的動畫
  • 享受靜修時光
    • 使用 3-6 倍瞄準鏡進行 ADS 操作時,100 型演示套件藍圖不再遮擋可見性

裝置

  • 燃燒手榴彈
    • 煙霧已減少(1 月 31 日實施變更)

私人比賽

  • 搜索並摧毀
    • 沉默植物選項現在可以在私人比賽中使用

《決勝時刻》1 月 31 日更新補丁說明

在第二季之前,Sledgehammer Games 發布了另一個補丁,解決了 Xbox 主機上出現的幾個問題,並對單人戰役的部分內容進行了一系列修復,

多人遊戲

穩定

  • 在 Xbox 上,進行了改進,以減少從快速比賽、功能播放清單和私人比賽加載到比賽時發生的崩潰情況

錯誤修復

  • 在 Xbox 上,修復了一個錯誤,該錯誤導致控制器斷開連接後控制器設定切換為滑鼠和鍵盤
  • 修正了導致遊戲在 MVP 投票過程中有時會崩潰的錯誤
  • 修正了敵人身上偶爾不顯示銘牌的問題

活動

錯誤修復

  • 成就「請買票」現在可以解鎖
  • 在史達林格勒,如果玩家花太長時間才能到達下水道,將不再陷入死亡循環
  • 修復了湯加行動中的一個錯誤,有時會導致在野外射擊敵人時凍結和崩潰
  • 修復了米莎會變得無反應的進度阻止程序

《決勝時刻》1 月 27 日補丁說明

Sledgehammer Games 在準備推出第 2 季時發布了 Vanguard 的另一個補丁。

多人遊戲

產生

天堂

  • 在玩家報告在敵人旁邊生成後,對天堂的生成進行了調整,以解決社區反饋
  • 修正了導致玩家從地圖上掉下來的問題
  • 新增了隱形碰撞,以防止從一個生成點到另一個生成點的生成陷阱

福利

強化

  • Fortified 現在增加了對以下內容的保護:
    • 迫擊砲彈幕
    • 戰爭機器
    • 火焰船爆炸
    • 彈藥箱爆炸
    • 金門炸彈
    • 書包費用
  • Fortified 不再針對以下情況提供防護:
    • 歌利亞
    • 滑翔炸彈
    • 轟炸跑
    • 火力轟炸跑
    • 來自發射器的直接點擊

冷血

  • 冷血現在可以防止狗

武器及配件

  • Graveyard Shift Bundle 中的「召喚」標線現在可以在 Gunsmith 中看到
  • 修正了導致 Subsonic 無意中停用 Ghost 的錯誤
  • 修正了武器圖示顯示在可互動物件(例如門)上的錯誤

使用者介面/視覺特效

  • 修復了導致玩家即使沒有造成傷害也看起來著火的錯誤

私人比賽

  • 解決了控制中當 Codcaster 斷開連接時比賽會提前結束的問題

殭屍

文物

  • 解決了火環 II 造成的傷害不一致的問題
  • 升級後的火環的傷害不再對放置的環上方或下方的殭屍造成傷害
  • 火環的傷害現在可以按等級正確縮放
  • 解決了使用神器擊殺會收取神器額外使用費用的問題

《決勝時刻》1 月 20 日補丁說明

Sledgehammer Games 發布了《重裝上陣》第 1 季的第一個補丁。讓社區感到非常高興的是,它包含了急需的霰彈槍削弱以及對強化能力的修改。

錯誤修復

武器

  • 現在透過燃燒彈隨時間造成的傷害實現遠射
  • 在多人遊戲中解鎖挑戰後預覽韋爾槍時,韋爾槍不再缺少挑戰細節
  • 糾正了巴克和鼻涕蟲的意外行為,該行為導致玩家在射擊四肢時獲得爆頭獎勵

福利

  • 具有強化能力的玩家不再免疫任何火焰傷害,包括火焰騎士和燃燒手榴彈

連殺

  • 修正了一些玩家在回合之間無法保留連殺記錄的問題
  • 用戶無法再透過 Killstreak 漏洞利用獲得無限彈藥

武器平衡

霰彈槍

  • Akimbo 雙管霰彈槍
    • 傷害已減少

附件

  • 巴克和蛞蝓
    • 範圍已縮小

調整了 CDL 配方如下:

  • 比賽開始計時器現在為 30 秒
  • 將 FMJ 從限制清單中刪除
  • 重生延遲計時器設定為 3.5 秒
  • 自殺重生延遲計時器設定為 4.5 秒
  • 將燃燒手榴彈添加到限制列表中
  • 將轟炸運行添加到限制列表中
  • 除砲擊和巡航飛彈外,所有連殺記錄均受到限制,無法在排名賽中使用

殭屍

文物

  • 解決了使用自我復活後偶爾會導致玩家的神器無法正常工作的問題。

支援

  • 解決了支援武器可以提供無限彈藥的問題。

使命召喚先鋒第 1 季重裝上陣補丁說明

Sledgehammer Games 公佈了《先鋒》第 1 季《重裝上陣》補丁說明。在下面找到完整的更改清單!

多人遊戲更新

穩定

  • 資料包突發的幾個來源已被識別並解決
  • 多人遊戲崩潰錯誤的幾個來源已被識別並解決
  • 啟用 CDN 設定後,Xbox Series X 玩家將不再遇到遊戲崩潰的情況
  • 使用鍵盤和滑鼠進行遊戲將不再出現「需要控制器」訊息

產生

  • 生成邏輯經過調整,以改進具有更高玩家數量的小地圖
  • 調整了穹頂統治的生成邏輯
  • 控制模式下的產生已顯著調整為:
    • 防止托斯卡納地圖外生成
    • 防止在博卡奇的敵人視線範圍內生成
    • 防止玩家直接出現在隊友身上

武器和裝備:錯誤修復

  • 攻擊/護衛犬的擊殺現在計入鐵拳迷彩挑戰中
  • STG「爬蟲類」迷彩武器挑戰賽現在正在追蹤嗜血殺戮
  • STG「掠奪性」迷彩武器挑戰賽現在正在追蹤多重殺傷
  • 武士刀解鎖挑戰現在正在正確跟踪
  • 3 線步槍現在可以透過配備 ZF4 3.5X 步槍瞄準鏡重新裝填
  • 解決了「在間諜飛機活躍 5 次時殺死敵人」挑戰無法在對策職業挑戰中追踪的問題
  • 解決了在托斯卡納和 Daus Haus 玩世界末日時護理包無法到達的問題
  • 玩家選擇的迷彩現在將出現在比賽介紹序列中
  • 鎖定的迷彩和配件無法再交換到解鎖的武器上
  • 導致缺少賽後流程的錯誤已修復
  • 導致 100 型藍圖“Thunderhead”在賽前倒數中不可見的錯誤已修復

武器和裝備:平衡變化

  • 武器
    • M1加蘭德
      • 減少後座力
    • 99型
      • 減少瞄準畏縮
      • 減少 ADS 時間
      • 使用較小口徑彈藥時,保留胸部射擊的一擊必殺潛力
    • 3線步槍
      • 減少 ADS 時間
    • 卡爾98
      • 使用較小口徑彈藥時,保留胸部射擊的一擊必殺潛力
  • 彈藥
    • 空心點
      • 刪除了傷害範圍懲罰
  • 裝置
    • 眩暈手榴彈
      • 減少了硬核模式下眩暈手榴彈的傷害
      • 減少了玩家受到眩暈手榴彈影響的時間
    • 燃燒手榴彈
      • 傷害已減少
  • 連殺
    • 迫擊砲彈幕
      • 迫擊砲打擊的持續時間已縮短
      • 每次迫擊砲連擊次數已減少
      • 解決了迫擊砲彈幕部署不一致的問題
  • 福利
    • 高度戒備
      • 被敵人發現後,在 Perk 啟動之前添加了輕微的延遲
    • 無畏
      • 免疫火焰和燃燒效果,包括燃燒彈、烈焰人和地面上的滯火
    • 強化
      • 受到的火焰傷害減少 30%
      • 減少所有爆炸物的過度傷害

地圖

  • 改進和修復玩家與地圖環境的碰撞問題
  • 所有地圖上的可破壞物品的整體拋光

使用者介面/使用者體驗

  • 「季節性挑戰」選單現在出現在「挑戰」標籤中
  • 玩家將不再在私人比賽中體驗玩家之間的視覺排名交換
  • 目標進度條將不再夾入標線
  • MVP 影像的意外扭曲已修復
  • 修復了玩家達到 Prestige 3 時的連續遊戲後升級動畫
  • 商店:在捆綁包之間查看和切換時,選單導航已改進

殭屍內容更新

在《Zombies》中,經典的生存遊戲本週登陸“Shi No Numa”,並為想要殺死無盡殭屍波、觀看回合數並盡情打磨武器迷彩的玩家提供了新的虛空目標。探索馮李斯特的辦公室,這是一個以前無法到達的區域,裡面隱藏著敘事秘密和一個神秘的新門戶。在儀式之書升級你的神器,裝備三款新的 Pack-a-Punch 迷彩,在製作台上建造戰爭機器和死亡機器,發現新的敘事情報等等。

戰鬥盾牌也加入了裝備和神秘盒子,而武士刀和威爾槍 SMG 的新武器解鎖挑戰也即將來到《殭屍》。取得本週更新中所有內容的完整概述,請造訪:Treyarch 博客

生存遊戲

  • 空白
    • 生存遊戲來到虛空中的“Shi No Numa”,可從馮李斯特位於斯大林格勒的辦公室訪問。
    • 回合的推進是透過擊敗越來越困難的無盡殭屍浪潮,而不是透過完成目標。
    • 在虛空中完成 3 回合後,玩家必須選擇逃跑或生存。選擇「生存」會繼續產生一波又一波的殭屍,直到玩家選擇逃跑,或當所有玩家倒下時遊戲結束。
    • 玩家在虛空中每完成 3 輪即可獲得 5,000 點獎勵精華。
    • 在虛空中生存 12 輪後,玩家將獲得獎勵,防止 Perks 在餘下的比賽中跌落至 II 級以下。
    • 在虛空中的「Shi No Numa」中可以使用「Pack-a-Punch」機器。
    • 玩家在虛空中生存3輪後,可以回到史達林格勒升級自己的能力、契約和神器,並且可以隨時回到虛空。

地點

  • 馮李斯特辦公室
    • 探索斯大林格勒這個以前封閉的區域,發現新的敘事情報和通往虛空的門戶。

新功能

  • 禮儀之書
    • 在新的儀式之書上投資犧牲之心,可將遊戲中的神器升級至四層。

神器升級

  • 冰霜衝擊
    • 第一級– 一旦普通和特殊敵人進入冰霜衝擊區域 0.5 秒,就會將其凍結 3 秒。
    • 第二級– 冰霜衝擊半徑增加 100%。
    • 三級– 將充電次數從 1 次增加到 3 次。
    • 第四級– 冰凍的普通敵人在受到傷害時會立即死亡。
  • 能源礦
    • 第一級– 讓被能量地雷命中的普通和特殊敵人眩暈 3 秒。
    • 第二級– 連續爆炸 3 次,爆炸之間有 0.75 秒的延遲。
    • 三級– 將充電次數從 1 次增加到 3 次。
    • 第四級– 爆炸半徑增加 66%。
  • 以太裹屍布
    • 第一級– 啟動時自動重新裝填武器。
    • 第二級– 啟動時造成 500% 額外近戰傷害。
    • 三級– 活動時可獲得 50% 的移動速度。持續時間從5秒延長至8秒。
    • 第四級– 將充電次數從 1 次增加到 2 次。
  • 火環
    • 第一級– 環內的普通敵人每秒受到相當於其最大生命值 2% 的傷害。
    • 第二級– 擂台內的玩家使用庫存彈藥。
    • 三級– 在環內停留最多 10 秒,持續時間從 15 秒增加到 20 秒。
    • 第四級– 在戒指內停留最多 10 秒會將你的傷害加成從 +50% 增加到 +75%。

打包迷彩

  • Pack-a-Punch 機器添加了三種獨特的迷彩。
  • 現在,隨著每一次 Pack-a-Punch 升級到 III 級,武器迷彩的外觀都會改變。
  • 從突擊步槍或神秘盒子中拾取後,預先包裝的戰利品武器將顯示 Pack-a-Punch 迷彩。

武器

  • 戰鬥盾牌
    • 現在可在「殭屍」裝備和「神秘盒子」中使用。
    • 減輕玩家抬起時所面對方向的部分傷害。無法打破。
    • 收起時保護玩家背部免受部分後部傷害。

武器解鎖挑戰

  • 透過 Create-a-Class 為殭屍添加了武士刀近戰武器和新 Welgun SMG 的新武器解鎖挑戰:
    • 武士刀:在《殭屍》中,在 50 個不同的傳送門目標中使用近戰武器快速殺死 5 人。
    • 韋爾貢:在《殭屍》中,在 50 個不同的傳送門目標中使用 SMG 快速致命一擊。

支援武器

  • 戰爭機器和死亡機器現在可在製作台的「支援」標籤中使用。

先鋒殭屍第 1 季重裝上陣補丁說明

雖然多人遊戲將收到大量更新,但 Treyarch 已經公佈了《先鋒殭屍》的大量變化。新增內容包括涉及 Shi No Numa 的生存模式,因為開發商為預計在第二季開始的第一個復活節彩蛋任務奠定了基礎。

這就是關於《先鋒》第一季重裝上陣補丁說明的所有資訊。欲了解更多先鋒情報,請查看如何解鎖伊莎貝拉幹員如何解鎖 Welgun SMG