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2022 年 4 月 27 日:
《戰區》第三季完整補丁說明已上線。正如預期的那樣,Raven Software 對大逃殺遊戲進行了大量更改。請參閱下面的完整補丁說明。
第 3 季戰區即將到來,讓玩家們興奮不已,期待著哥吉拉、金剛的到來以及豐富的全新內容。除了傳說中的怪物登場之外,一系列新槍支和武器將加入阿森納並肩作戰史詩般的 100 級乾員皮膚。
除了新內容外,Raven Software 還將對大逃殺進行各種更改,包括對眾多狙擊步槍的削弱,以及火山口地圖的變化。
通常,新賽季的推出會引入一些錯誤修復,以便為所有繼續投入行動的玩家改進《戰區》。隨著各種缺陷開始出現,第三季更新應該可以解決幾個問題並改變當前的元遊戲。尋找《戰區》第 3 季更新補丁說明以及本文中所做的所有更改。
《戰區》第 3 季補丁說明
正如預期的那樣,在第三季更新在所有平台上推出之前不久,完整的補丁說明已經發布。尋找詳細說明以下所有變更的完整補丁說明。
模式
火山口鐵試煉
- 一般的
- 沒有免費的裝載掉落
- 限全地形車、Tac Rovers 和小隊運輸車
- 購買站價格上漲
- 死亡時保留的現金增加
- 近戰終結傷害上限為 150
- 營運商
- 基礎生命值增加
- 健康再生
- 再生量減少
- 延遲計時器增加
- 啟動設備調整
- 搶劫
- 史詩和傳奇武器更難找到
- 連殺記錄掉落率降低
- 大量現金更難找到
- 刪除了現場升級
- 制動力
- 死寂
- 裝置
- 狙擊步槍單次射擊只能擊落玩家最遠 90 米
- 狙擊步槍之間的這些射程差異很大
- 眩暈手榴彈眩暈持續時間減少
- 醫用注射器再生率下降
- 狙擊步槍單次射擊只能擊落玩家最遠 90 米
- 古拉格
- 獨家古拉格裝備
- 沒有叉腰
- 沒有半自動或全自動霰彈槍
- 有限的戰術裝備
- 玩家使用剩餘裝備重新部署
- 獨家古拉格裝備
掠奪調整
- 增加攜帶限額
重生復甦調整
- 玩家生成時不再使用查理手槍(BOCW)作為起始武器
地圖
新古拉格
一個大致對稱的競技場位於停泊在火山口海岸附近的一艘船的腹部,在其他開放空間的周邊有相同的走廊。
挖掘現場
挖掘場位於礦井和廢墟之間,為操作員提供了翻查廢棄挖掘設備、帳篷和巨大骨架以獲取補給箱和其他物品的機會。
新天空盒
一場黑暗的風暴即將來臨…
更新地點
頂峰
- 新結構、補給箱、合約、上升器和新油漆。
跑道
- 新的營房、機庫和其他建築增建。
潟湖
- 新的沙洲、路徑和覆蓋物。
一般的
私人比賽
- 增加了重生復興獨奏
- 增加重生鋼鐵試煉
- 在某些模式下增加了對新重生島功能(通訊塔和武器貿易站)的支持
XP 令牌可訪問性
- XP 代幣現在可以透過遊戲內的選單啟動。
遊戲玩法
破壞合約
玩家將在地圖上的某個位置獲得一個車輛目標。摧毀目標將獲得透過飛機部署裝甲卡車的獎勵。請注意,這輛裝甲卡車很容易成為別人的…
高價值戰利品區(季節性)
這些區域在 Tac 地圖上以非常合適的「$」符號表示,並將提供最佳的搶劫機會。這些區域將得到重生補給箱的補充,重生補給箱將提供重複的戰利品機會。
一般調整
防毒面具
- 不再打斷墜落的玩家,從而使他們在墜落時仍然能夠拉開降落傘以保全生命。
- 當玩家處於 ADS 狀態並受到星雲 V 彈氣體影響時,不會播放動畫
最想要的合約
- 透過以下方式減少計時器...
- 消滅對手使計時器減少20秒
- 打開補給箱可使計時器縮短 5 秒
- 我們希望這是一份既促進又獎勵激進遊戲的合約。
- 玩家無法再使用 Tac 地圖直接 ping 敵人的頭號通緝目標。
- 我們認為這種方法是不公平的懲罰,並且提供了過高的準確度,幾乎不可能被目標反擊。
- 我們認為這種方法是不公平的懲罰,並且提供了過高的準確度,幾乎不可能被目標反擊。
- Tac 地圖上頭號通緝目標的刷新率已提高,以抵消上述 ping 的刪除。
- 這帶來了平衡,並且仍然允許追蹤目標的大致位置。
賞金合約
- 提高 Tac 地圖更新率
可部署的購買站
- 當玩家 ping 可部署的購買站時,現在將有專用的音訊/旁白,以便更好地告知隊友玩家的意圖。
重新部署定位改進
- 透過古拉格勝利重新部署或被回購的玩家現在將在其小隊或裝載區附近生成。
火山口調整
新增福利
- 久經沙場
- 工程師
- 高度戒備
- 補貨
- 歷練
- 快速修復
- 清道夫
- 波因特曼(掠奪專屬)
重生島調整
- 產生保護改進
- 武器貿易站調整
- 腳步聲音頻改進(賽季後期)
- 滑動相機鎖定改進
使用者介面/使用者體驗
購買站
- 購買時不再需要確認
錯誤修復
- 修正了在重新部署氣球附近的 Tac 地圖上使用時導致 Ping 定位不正確的問題。
- 修正瞭如果玩家在防空砲塔被摧毀的同時與之互動,則會導致玩家被困在防空砲塔中的問題。
- 修正了「死亡寂靜」啟動時無法拾取可攜帶汽油的問題。
- 修正了允許玩家將可攜帶汽油帶上梯子的問題。
- 修正了導致天鉤氣球免受某些炸藥和鋁熱源損壞的問題。
- 修正了玩家在進入 PDS 結束時的影響區域時擁有無限氣體免疫能力的問題。
- 修復了導致車輛受到的傷害低於預期的問題。
- 修正了導致玩家在嘗試預覽先鋒魅力時被踢回主選單的問題。
- 修正了嘗試向上捲動時導致 Buy Station UI 選擇重置到頂部的問題。
- 修正了導致 Armaguerra 43 (VG) 與其他武器具有相同代號的問題。
- 修復了導致在首都附近飛行的直升機被拉向地面的問題。
- 修正了導致「芬裡爾被束縛」終結者在終結動作選單中不可用的問題。
- 修正了導致「煉獄失落」藍圖的藍圖特定附件在槍匠海關菜單中不可用的問題。
- 修正了當玩家進行 ADS 時導致 M1 Garand (VG) 上的“Mod. 3 10.0x Telescope”光學器件顯示為黑色的問題。
- 修正了使用帕克的「花瓣推手」操作員皮膚時導致玩家視野受阻的問題。
- 修正了允許玩家夾入地圖特定區域的樓梯的問題。
- 修正了導致 Armaguerra 的 Botti DA Stock 沒有獲得預期退縮的獎勵的問題。
已知問題
- 由於穩定性問題,私人比賽暫時被禁用。
武器
新武器
- M1916 神射手步槍
- 尼基塔 AVT 突擊步槍
新的解鎖挑戰任務
- KG M40 - 在單場比賽中使用 AR 獲得 3 枚雙殺勳章 15 次。
- Whitley - 在單場比賽中使用 LMG 摧毀 3 個連殺記錄 15 次。
武器調整
突擊步槍
STG 44
- 30 枚俄羅斯短 45 圓形彈匣
- 傷害範圍從 20% 降低至 10%
- 水平反沖控制懲罰從 -25% 降至 -23%
- 垂直後座力控制懲罰從 20% 降至 -18%
- 視覺後座力減少
- 7.62 Gorenko 50 發圓形彈匣
- 傷害範圍懲罰已移除
- 子彈速度懲罰移除
- 克勞斯尼克 620mm 精度
- 子彈速度從 30% 增加到 40%
- 現在傷害範圍增加 20%
- 電源電壓 320mm 02B
- 子彈速度從 -12% 增加到 30%
- 傷害範圍從 -10% 增加到 10%
- 水平反沖控制懲罰從 -25% 降至 -18%
- 初始射擊後座力懲罰從 -20% 降至 -10%
- 電壓760mm 05B
- 傷害範圍從 15% 增加至 35%
- 子彈速度從 40% 增加到 50%
Bravo 突擊步槍(ITRA Burst)
- .303 英國圓形彈匣
- 容量從 32 個增加到 36 個
- 容量從 32 個增加到 36 個
- 6.5 櫻花圓形彈匣
- 容量從 24 個增加到 28 個
- 容量從 24 個增加到 28 個
- 8毫米克勞瑟圓形快速彈匣
- 容量從 20 個增加到 24 個
- 容量從 20 個增加到 24 個
- 8 mm Klauser 38 圓鼓彈匣
- 容量從 38 個增加到 42 個
- 附件名稱將在以後的更新中更正
- 容量從 38 個增加到 42 個
沃爾克
- 7.62 Gorenko 30 圓形彈匣
- 子彈速度懲罰移除
- 傷害範圍懲罰已移除
- 7.62 Gorenko 40 圓形彈匣
- 子彈速度懲罰移除
- 傷害範圍懲罰已移除
- 克勞斯尼克 428mm 05V
- 子彈速度從 40% 增加到 50%
- 子彈速度從 40% 增加到 50%
- 雷斯多夫 407 毫米定制
- 現在子彈速度增加 30%
- 現在傷害範圍增加 26%
- 電壓287毫米
- 子彈速度從 -12% 增加至 -10%
- 水平反沖控制懲罰從 -25% 降至 -21%
- 垂直後座力控制懲罰從 -50% 降至 -12%
瓦戈 52
- 17.1” VDV 強化槍管
- 水平後座力控制從 4% 降至 2.5%
- 垂直後座力控制從 4% 降至 2.5%
- 17.9” 拆卸桶
- 水平後座力控制從 8% 降至 7%
- 水平後座力控制從 8% 降至 7%
- 18.6” 特遣部隊槍管
- 水平後座力控制從 8% 降至 5%
- 垂直後座力控制從 8% 降至 5%
- 19.8” 解放者槍管
- 垂直後座力控制從 8% 降至 7%
- 垂直後座力控制從 8% 降至 7%
- 前握把
- 水平後座力控制從 10% 降至 5%
- 水平後座力控制從 10% 降至 5%
- 特種部隊之握
- 水平後座力控制從 20% 降至 5%
- 垂直後座力控制從 6% 降至 5%
XM4
- 最小傷害從 27 降至 26
- 最大傷害範圍從 850 增加至 880
手槍
頂破
- 最大傷害從 45 增加至 46
- 中等傷害從 34 增加至 38
- 最小傷害從 26 增加至 28
迪亞馬蒂
- 頭部傷害倍數降低至 1.49
輕機槍
LMG 查理 (VG) (Bren)
- 最大傷害從 34 降至 32
- 最小傷害從 30 減少至 28
- 6.5 櫻花 40 圓形彈匣
- 水平後座力控制從 20% 降至 14%
- 垂直後座力控制從 18% 降至 14%
- 女王的 775m 權杖
- 水平後座力控制從 40% 降至 23%
- 垂直後座力控制從 40% 降至 20%
- 女王 705 毫米皇家
- 水平後座力控制從 38% 降至 31%
- 水平後座力控制從 38% 降至 31%
- 緊握
- 後座力控制大幅下降
惠特利
- 最小傷害從 30 增加至 31
- ADS 速度從 0.475 降至 0.460
- .303 英國 45 圓形彈匣
- 開火率從 15% 增加至 18%
- 開火率從 15% 增加至 18%
- 28" 格雷西 MK.9 槍管
- ADS 速度懲罰從 -18% 降至 -11%
狙擊步槍
在大逃殺中採用 150 點生命值給狙擊手類別帶來了巨大的好處 - 雖然所有其他武器都需要額外射擊一兩槍,但狙擊手仍然像以前一樣。不幸的是,長期存在的「一擊規則」將狙擊手類別淡化為一個重要指標,即點擊頭部的速度。
如上所述,狙擊手現在可以使用傷害範圍作為其一擊潛力的定義特徵。這不僅為每種武器帶來了更多的特性,而且意味著為更輕、更快的狙擊步槍提供傷害範圍統計數據的附件將提高它們在更遠的距離上進行一發射擊的能力。
我們的最終目標是實現更廣泛的可行遊戲風格,並真正發揮每種武器的潛力。請密切關注,我們期待狙擊步槍的進一步調整,因為我們正在磨練最佳的全方位體驗。
以下武器僅在其最大傷害範圍內時才會對頭部進行一擊:
- 查理神射手步槍 (MW)
- SP-R 208(兆瓦)
- 佩林頓 703 (BOCW)
- 瑞士K31 (BOCW)
- 99 型 (VG)
- Kar98k (VG)
以下武器在任何距離都會一擊命中頭部:
- HDR(兆瓦)
- 查理狙擊步槍 (MW)
- ZRG 20mm (BOCW)
- 3 線步槍 (VG)
- 戈連科反坦克步槍 (VG)
以下武器沒有對頭部進行一擊的潛力:
- 雕刻機 AMR (MW)
- 阿爾法狙擊步槍 (MW)
- 狙擊步槍查理 (BOCW)
AX-50
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 3072 增加至 3400
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
德拉古諾夫
- 無法一擊
- 最大傷害範圍從 2500 減少至 1375
- 最小傷害從 50 增加到 60
- 最大傷害從 70 增加到 80
高動態範圍
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4000 降至 3400
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
Kar98k (兆瓦)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 2400 減少至 1425
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 最小傷害從 50 增加到 75
- 最大傷害從 86 增加至 95
SP-R 208
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 900 增加至 1300
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 最大傷害從 93 增加至 94
瑞士K31
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 900 增加至 1650
- 頭部傷害倍數增加至 2.31
- 最大傷害從 95 增加至 130
直角20mm
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 3072 增加至 4000
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
M82
- 無法一擊
- 最大傷害範圍從 2600 增加至 2675
- 最小傷害從 99 降至 96
佩林頓 703
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 2000 降至 1900
- 頭部傷害倍數增加至 2.4
- 最小傷害從 99 降低至 95
- 最大傷害從 102 增加至 125
LW3 - 苔原
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4000 減少至 1675
- 頭部傷害倍數增加至 2.5
- 最大傷害從 102 增加至 120
雕刻機AMR
- 無法一擊
- 最大傷害範圍從 2800 降至 2650
- 最小傷害從 99 降至 96
- 頭部傷害倍數增加至 2.1
99型
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4092 減少至 1350
- 頭部傷害倍數增加至 2.4
- ADS 轉換速度從 0.48 降至 0.45
- ADS 轉換輸出速度從 0.5 降至 0.42
Kar98k (VG)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 3800 降至 1850
- 最大傷害從 92 增加至 100
- ADS 轉換速度從 0.455 降至 0.43
- ADS 轉換輸出速度從 0.476 降至 0.4
3線步槍
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4092 減少至 3225
- 頭部傷害倍數增加至 3.15
- 最大傷害從 95 增加至 115
- 最小傷害從 79 增加至 96
- ADS 轉換速度從 0.517 增加到 0.532
- ADS 轉換輸出速度從 0.52 增加到 0.54
- 移動速度縮放器從 0.83 降至 0.80
戈連科反坦克步槍
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4092 降至 3700
- 頭部傷害倍數增加至 3.0
- 上軀幹乘數增加至 1.2
- 上軀幹乘數增加至 1.1
- ADS 轉換輸出速度從 0.66 降至 0.5
- 現在可以使用加長型、穿甲型、亞音速型、易碎型和空心點彈藥。
衝鋒槍
阿馬格拉 43
- 8 mm Kurz 72 圓形彈匣
- 開火率從 15% 降至 10%
- 現在傷害增加 5%
- 8 mm Kurz 72 圓形彈匣根本就沒有一個公平的專業武器。我們降低了它的射速,同時增加了傷害,導致目標被消滅的速度加快了 1 顆子彈的速度。
- Imerito 180mm 短槍管
- 子彈速度懲罰從 -12% 降至 -10%
- 後座力控制懲罰從 -15% 降至 -10%
- 視覺後座力減少。
100型
- 視覺後座力減少
- 8mm Kurz 48 圓形鼓
- 傷害倍數從 14% 降至 6.5%
- 移動速度從 -3% 降至 -4%
歐文·岡
- 7.62 Gorenko 33 圓形彈匣
- 頸部傷害倍數從 1.3 降至 1.17
- 頸部傷害倍數從 1.3 降至 1.17
- 7.62 Gorenko 72 圓鼓
- 頭部傷害倍數從 1.5 降至 1.47
- 頸部傷害倍數從 1.3 降至 1.17
- 霍肯森 142 毫米快速
- 開火率從 19% 降至 16%
MP40
- VDD 189mm 短槍管
- 最小傷害從 24 減少至 23
- 上部和下部軀幹傷害倍數從 1.1 降低至 1.04
神射手步槍
M1加蘭德
- 下肢傷害倍數從 0.7 增加至 0.8
附件
彈藥
亞音速
- 子彈速度懲罰移除
槍口
水銀消音器
- 傷害範圍懲罰已移除
MX消音器
- 現在衝刺速度降低 2%
- 現在傷害範圍增加 10%
營運商
馬特奧·埃爾南德斯
購買戰鬥通行證即可立即解鎖馬特奧·埃爾南德斯(Mateo Hernandez) 的兩款傳奇幹員皮膚:全黑“Chingon”服裝,配有連帽骷髏面具和及膝外套,以及藍色和橙色“Madcap”皮膚,讓這位古怪的戰士瘋狂地衝向勝利者
裝備他最喜歡的武器,新的M1916,並升級他以解鎖數千個M1916 的玩家XP 和武器XP、兩個額外的操作員皮膚、兩個Quips、“無處可逃”的終結技等等。
下載
戰區更新大小
- 遊戲機 5:
- 43.2GB
- 43.2GB
- 遊戲機 4:
- 43.2GB
- 43.2GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 40.9GB
- 40.9GB
- Xbox一號:
- 40.9GB
- 40.9GB
- 個人電腦:
- 38.3 GB(僅限戰區)
- 98.3 GB(戰區與現代戰爭®)
《戰區》第 3 季 狙擊手神經
由於最近生命值的增加,Raven Software 對《戰區》中的大多數狙擊步槍進行了大量更改。以下是完整的調整清單:
- 查理狙擊步槍 (MW)
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 3072 增加至 3400
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 阿爾法狙擊步槍 (MW)
- 無法一擊
- 最大傷害範圍從 2500 減少至 1375
- 最小傷害從 50 增加到 60
- 最大傷害從 70 增加到 80
- HDR(兆瓦)
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4000 降至 3400
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 查理神射手步槍 (MW)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 2400 減少至 1425
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 最小傷害從 50 增加到 75
- 最大傷害從 86 增加至 95
- SP-R 208(兆瓦)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 900 增加至 1300
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 最大傷害從 93 增加至 94
- 瑞士K31 (BOCW)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 900 增加至 1650
- 頭部傷害倍數增加至 2.31
- 最大傷害從 95 增加至 130
- ZRG 20mm (BOCW)
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 3072 增加至 4000
- 頭部傷害倍數增加至 3.2
- 狙擊步槍查理 (BOCW)
- 無法一擊
- 最大傷害範圍從 2600 增加至 2675
- 最小傷害從 99 降至 96
- 佩林頓 703 (BOCW)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 2000 降至 1900
- 頭部傷害倍數增加至 2.4
- 最小傷害從 99 降低至 95
- 最大傷害從 102 增加至 125
- LW3 - 苔原 (BOCW)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4000 減少至 1675
- 頭部傷害倍數增加至 2.5
- 最大傷害從 102 增加至 120
- 雕刻機 AMR (MW)
- 無法一擊
- 最大傷害範圍從 2800 降至 2650
- 最小傷害從 99 降至 96
- 頭部傷害倍數增加至 2.1
- 99 型 (VG)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4092 減少至 1350
- 頭部傷害倍數增加至 2.4
- ADS 轉換速度從 0.48 降至 0.45
- ADS 轉換輸出速度從 0.5 降至 0.42
- Kar98k (VG)
- 在最大傷害範圍內可以一擊頭部
- 最大傷害範圍從 3800 降至 1850
- 最大傷害從 92 增加至 100
- ADS 轉換速度從 0.455 降至 0.43
- ADS 轉換輸出速度從 0.476 降至 0.4
- 3 線步槍 (VG)
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4092 減少至 3225
- 頭部傷害倍數增加至 3.15
- 最大傷害從 95 增加至 115
- 最小傷害從 79 增加至 96
- ADS 轉換速度從 0.517 增加到 0.532
- ADS 轉換輸出速度從 0.52 增加到 0.54
- 移動速度縮放器從 0.83 降至 0.80
- 戈連科反坦克步槍 (VG)
- 可以在任何距離一擊頭部
- 最大傷害範圍從 4092 降至 3700
- 頭部傷害倍數增加至 3.0
- 上軀幹乘數增加至 1.2
- 上軀幹乘數增加至 1.1
- ADS 轉換輸出速度從 0.66 降至 0.5
- 現在可以使用加長型、穿甲型、亞音速型、易碎型和空心點彈藥。
太平洋戰區第 3 季錯誤修復
戰區玩家在進入火山口時遇到錯誤和故障並不陌生。正如預期的那樣,大量的錯誤修復似乎讓玩家非常高興。請查看以下《戰區》第 3 季更新中錯誤修復的完整清單:
- 修正了在重新部署氣球附近的 Tac 地圖上使用時導致 Ping 定位不正確的問題。
- 修正瞭如果玩家在防空砲塔被摧毀的同時與之互動,則會導致玩家被困在防空砲塔中的問題。
- 修正了「死亡寂靜」啟動時無法拾取可攜帶汽油的問題。
- 修正了允許玩家將可攜帶汽油帶上梯子的問題。
- 修正了導致天鉤氣球免受某些炸藥和鋁熱源損壞的問題。
- 修正了玩家在進入 PDS 結束時的影響區域時擁有無限氣體免疫能力的問題。
- 修復了導致車輛受到的傷害低於預期的問題。
- 修正了導致玩家在嘗試預覽先鋒魅力時被踢回主選單的問題。
- 修正了嘗試向上捲動時導致 Buy Station UI 選擇重置到頂部的問題。
- 修正了導致 Armaguerra 43 (VG) 與其他武器具有相同代號的問題。
- 修復了導致在首都附近飛行的直升機被拉向地面的問題。
- 修正了導致「芬裡爾被束縛」終結者在終結動作選單中不可用的問題。
- 修正了導致「煉獄失落」藍圖的藍圖特定附件在槍匠海關菜單中不可用的問題。
- 修正了當玩家進行 ADS 時導致 M1 Garand (VG) 上的“Mod. 3 10.0x Telescope”光學器件顯示為黑色的問題。
- 修正了使用帕克的「花瓣推手」操作員皮膚時導致玩家視野受阻的問題。
- 修正了允許玩家夾入地圖特定區域的樓梯的問題。
- 修正了導致 Armaguerra 的 Botti DA Stock 沒有獲得預期退縮的獎勵的問題。
太平洋戰區第 3 季更新大小
由於動視試圖重新優化遊戲以減少其總檔案大小,《戰地風雲》第 3 季的更新量出乎意料地大。以下是所有平台的更新檔案大小的完整細分:
- 遊戲機 5:
- 43.2GB
- 43.2GB
- 遊戲機 4:
- 43.2GB
- 43.2GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 40.9GB
- 40.9GB
- Xbox一號:
- 40.9GB
- 40.9GB
- 個人電腦:
- 38.3 GB(僅限戰區)
- 98.3 GB(戰區與現代戰爭®)
好了,這就是作為戰區太平洋第三季補丁說明。一旦它們上線,我們將更新文章,但在此之前,請查看我們的專用頁面,以了解《決勝時刻》大逃殺的最新新聞、洩密資訊和裝載指南。