本文包含有關電影、遊戲或產品的「發行日期」的資訊。除非明確說明,否則發布日期均為推測且可能會發生變化。看出什麼不對勁了嗎?聯絡我們這裡
儘管缺乏預告片來說明《戰區》第 3 季重裝上陣更新將包含哪些內容,但人們的注意力正在轉向大逃殺遊戲的季中更新。與任何更新一樣,Raven Software 將以以下形式發布對遊戲的大量更改:太平洋戰區第三季重裝上陣補丁說明。
儘管開發者沒有透露太多有關即將到來的更新的信息,但我們已經知道新的H4布利森衝鋒槍正在前往火山口和重生島的途中,旁邊還有急需的物資定向音頻變化。
除了新內容之外,很有可能會再次進行武器增益和削弱,以保持遊戲內的平衡第三季元遊戲。話雖如此,您可以在本文中找到有關太平洋戰區第 3 季重裝上陣更新補丁說明的所有資訊。
戰區第 3 季重裝上陣補丁說明
正如預期的那樣,Raven Software 在第 3 季重裝上陣更新補丁說明中透露了對《戰區》的大量更改。從 HUD 的新增內容到重生島玩家生命值的調整,有許多內容需要消化。請參閱下面的完整補丁說明:
遊戲玩法
在我們開始討論下面概述的許多變化之前,我們想分享一下我們在《重裝上陣》第三季更新中關注的關鍵支柱。我們相信這將幫助玩家了解所有變化背後的設計意圖,以及它們如何在未來的賽季中共同改進核心戰區遊戲循環。
每個遊戲玩法變化都可以分為 3 個核心關注領域,總體重點是改進遊戲中期掠奪的理由並創建新的玩家故事:
- 更多櫃檯:《戰區》中仍然有一些非常強大的機制,我們需要為每個遊戲循環提供反擊措施,以獲得更有趣的交戰。
- 更多運動:玩家輪換機會是《戰區》體驗的核心,我們看到玩家非常喜歡先進的行動技術,因此將其擴展到新的途徑。
- 更多遊戲時間:簡單地說;玩的時間多,看的時間少。 《戰區》在二次機會機制方面一直處於領先地位,我們希望進一步開發《戰區》的這一方面,以提高遊戲中後期成功重獲勝利的機會。
我們完全期望此更新將對我們的玩家體驗《戰區》產生相當大的影響。我們很高興看到在未來幾週和幾個月內社區中出現新的故事。並且,一如既往,我們將密切監控反饋並在必要時進行微調。
反擊
- 蛇紋石福利
我們從先鋒隊引入了這個新的福利,我們的一些玩家可能已經熟悉了。我們的內部遊戲測試強調了遠程交戰的反作用,尤其是在大型開放空間中,同時在較小的空間中仍然有利。蛇形在尋找掩體之間創建了一個緩衝區,並為經常輪換的玩家提供了福音。攻擊玩家會收到清晰的回饋,表明他們的目標反擊了他們的射擊,並顯示了蛇形圖示。
- 新的可掠奪福利
- 蛇紋石
- 調整
- 追蹤器
- 強硬派
- 殺戮鏈
- 排爆 - 雷達幹擾器現場升級
- 新的可掠奪裝載掉落標記
移動
- 高價值戰利品區
- 這些區域在 Tac 地圖上以非常合適的「$」符號表示,並將提供最佳的搶劫機會。 - 地下交通系統
- 新的快速旅行系統有 14 個存取點,在 Tac 地圖和小地圖上以銀色「金庫門」符號表示。
- 照明系統將提供情報並幫助玩家做出決定。 - 速度提升通電
- 使玩家的移動速度顯著提高。 - 職業掃描公共活動
- 掃描時任何站立或蹲下的玩家的位置都會在 Tac 地圖上公開,供所有人查看。在橫掃之前,玩家將被告知要俯臥。 - 刺激調整
- 幻燈片修改器已減少。
- 增加了武器傷害(受到)中斷效果
遊戲時間
- 新古拉格進入令牌
- 這個新的可掠奪令牌允許玩家在死亡後重新進入古拉格。
- 當古拉格關閉時,如果玩家仍然持有代幣,他們將獲得現金獎勵。
- 根據正常的大逃殺規則,玩家仍將在其庫存中使用單個古拉格入境令牌開始每場比賽。
- 玩家一次只能攜帶其中一個代幣。 - 新的重新部署提取令牌
- 該物品允許玩家在死亡後跳過古拉格並在短暫倒數後重新部署。
- 如果玩家在比賽開始時仍然保留著原來的古拉格入口,他們將保留它。
- 當古拉格關閉時,如果玩家仍然持有代幣,他們將獲得現金獎勵。
- 重新部署敵人下方的玩家將會收到通知。
- 玩家一次只能攜帶其中一個代幣。 - 增加可掠奪的自我復活
- 玩家人數調整 - 玩家人數減少至 120 人
- 增加倒地移動速度
- 回購成本降低 - 之前為 4,000 美元,現在為 3,000 美元
- 死亡稅調整 - 調整死亡時的任務從 80:20 至 50:50
生活品質改善
擴大小隊HUD
新元素包括:
- 球隊總現金
- 每個小隊成員的裝甲板計數器
- 防毒面具的圖標
- 連殺圖標
- 自我復活圖標
- 鑰匙卡圖示
- 古拉格進入令牌的圖標
- 重新部署提取令牌的圖標
改進的腳步音頻
- 該團隊已完成 NPC 腳步聲音頻相對於其他關鍵遊戲聲音的重新優先排序,以防止 NPC 腳步聲被語音剔除。
遠程武器近戰傷害減少
- 槍撞現在需要連續擊中 4 次才能消除目標,而之前需要擊中 3 次。
- 手槍需要對生命值 250 的目標進行 4 次命中。
滑動相機鎖
- 我們已經解決了玩家在斜坡或樓梯上滑動時偶爾會發生的水平攝影機鎖定問題。
傳入連殺警告橫幅
- 將橫幅移到武器標線下方,以防止視覺障礙。
選單瀏覽中斷
- 當派對主持人排隊進行配對時,玩家將不再被帶回前端大廳。
玩家回購優先順序
- 購買站介面將優先列出死去的小隊成員。
武器貿易站已更新
- Perk Satchels 加入 Epic、Legendary 和 Fire Sale 交易中
幽靈加成調整
- 降低觸發 Perk 所需的玩家移動速度閾值。
產生保護值調整
- 擁有可見護盾的玩家受到的傷害將減少 25%
裝甲卡車調整(季節性)
- 健康狀況下降
- 減少砲塔傷害
- 相關的破壞合約在單人遊戲模式中不再可用
其他調整
破片手榴彈
- 傷害增加 24.5%
飛刀
- 傷害增加 20%
- 擊中上軀幹,頭部將一擊落下
闊劍
- 傷害增加 20%
鄰近地雷
- 傷害增加 24.5%
塞姆泰克斯
- 傷害增加 5%
健康增加
- 所有模式下的玩家核心生命值都從 100 增加到 150,包括私人比賽(考慮到裝甲板時總計 300)。
地面戰利品
- 進行調整以適應新武器和新建築
- 常見和罕見武器已升級,具有更多附件,使您在遊戲早期對獲得的武器更有信心:
- 普通(白色)稀有物品現在有 3 個配件,從 2 個增加到
- 不常見(綠色)稀有物品現在有 5 個配件,從 4 個增加到
古拉格裝載
- 負載已刷新!
錯誤修復
- 修正了 Xbox 系列主機上無法支援 120Hz 的問題。
- 修正了在同一武器上使用 FMJ 和拆除時導致客戶端崩潰的問題。
- 修正了偶爾會導致滑動播放器卡在購買站介面中的問題。
- 修正了偶爾會導致蹲在牆上的玩家卡在購買站介面中的問題。
- 修正了導致比賽時載入選單隨機出現的問題。
- 修正了導致 Welgun (VG) 沒有易碎彈藥配件的問題。
- 修正了導致 3 線步槍 (VG) 稍微向左射擊的問題。
- 修正了導致金剛終結技無法將敵人扔出正確距離的問題。
- 修正了導致名片名稱顯示佔位符文字的問題。
- 修正了導致毒天大師工藝包中的示踪劑無法正確顯示的問題。
- 修正了導致某些武器附件在動態圖示中出現未對齊的問題
- 修正了「工作福利」任務命名錯誤所需福利的問題。
- 修正了導致「Weaver」操作員的解鎖任務顯示「即將推出」的問題。
- 修正了導致 TEC-9 (BOCW) 在遊戲過程中不顯示 36 Rnd Speed Mag 的問題。
- 修正了使用阿德勒「折磨和救援」操作員皮膚進行 ADS 操作時導致玩家視野受阻的問題。
- 修正了導致重型武器空投箱上紋理閃爍的問題。
- 修正了導致多個先鋒近戰武器顯示相同代號的問題。
- 修正了裝備 EOD Perk 和爆炸彈彈匣附件時導致 UGR (BOCW) 意外減少傷害的問題。
已知問題
有關其他已知 #Warzone 問題的列表,請查看我們的專用 Trello 看板。
武器
H4 閃電俠
- 這種威力強大的衝鋒槍在中距離交戰中提供機動性和準確性。
- 解鎖挑戰:在單場比賽中完成 3 次滑行擊殺 15 次。
武器調整
突擊步槍
- AK-47 (BOCW)
- 頸部傷害倍數從 1.2 降至 1.15
- 20" Spetsnaz RPK 槍管 - 後座力控制從 +8.5% 降至 7.5% - AS44(VG)
- 初始後座力略有下降
- 子彈速度增加 3.56%
- 現在有一個可用的現有福利 - 酒吧(VG)
- 爆頭傷害倍數從 1.5 增加至 1.85
- .30-06 20 發快速彈匣 - 彈匣容量增加至 30 個。
- 8mm Klauser 30 圓形彈匣 - 彈匣容量增加至 40 個。
- .50 BMG 40 圓形彈匣 - 彈匣容量增加至 50,射速乘數從 -10% 降至 -15% - 庫柏卡賓槍 (VG)
- 子彈速度增加 4.55% - C58 (BOCW)
- 頸部傷害倍數從 1.2 降至 1.1 - CR-56 AMAX (MW)
- 最大傷害從 35 減少至 31
- 最小傷害從 31 減少至 24 - 開始 83 (BOCW)
- 最小傷害從 23 減少至 22 - 尼基塔 AVT (VG)
- 調整後座力模式以方便使用
- 衝刺射擊時間增加 10% - ITRA 爆發 (VG)
- 爆頭倍數從 1.5 增加至 1.6
- .303 英國 36 圓形彈匣 - 移動速度縮放器增加至 1.02,傷害範圍增加至 -10% - NZ-41 (VG)
- 調整了全自動使用時的反沖模式和強度。
- Orbweaver 360mm BC 槍管 - 水平後座力增加 10%,子彈速度增加 40%
- 櫻花 50 發彈匣 - 射速乘數降低至 12%,傷害範圍增加至 -12%,子彈速度增加至 -15%
- 8mm Klauser 40 圓形彈匣 - 子彈速度增加至 -10%,射速乘數減少至 12%,傷害減少至 -3.6%
- Orbweaver Custom - 子彈速度增加 20%,傷害範圍增加 20%
- LOR Mk1 爆發 - 子彈速度增加 30%,傷害範圍增加 20%
- Ravenwood 480mm No.2 - 刪除傷害範圍懲罰,刪除子彈速度懲罰 - Vargo 52 (BOCW)
- 最小傷害從 23 增加至 24
- 爆頭傷害倍數從 1.5 增加至 1.53 - 沃爾克 (VG)
- 爆頭傷害倍數從 1.5 增加至 1.55
- 頸部傷害倍數從 1.2 增加至 1.25
- ADS移動速度降低5%
- Reisdorf 22v 可調節 - ADS 移動速度從 30% 降低至 25% - XM4 (BOCW)
- 最大傷害從 29 減少至 28
- 最大傷害範圍從 22.3 米降低至 20.3 米
- 頸部傷害倍數從 1.33 降至 1.3
神射手步槍
- SVT-40 (VG)
- 最大傷害從 57 增加至 60
- 最小傷害從 49 增加到 50
- 子彈速度增加8.54% - M1916 (VG)
- 最大傷害從 53 增加至 55
- 最大傷害範圍從 45 米增加到 58 米
- 子彈速度增加7.89%
狙擊步槍
- HDR(兆瓦)
- 子彈下墜增加 - 佩林頓 703 (BOCW)
- 傷害範圍從 48.3 公尺減少至 43.2 米 - ZRG 20mm (BOCW)
- 上軀幹傷害倍數從 1.7 降低至 1.5
- 43.9 吋戰鬥偵察槍管 - 子彈速度降低至 38% - AX-50(兆瓦)
- 子彈速度降低 5.13% - 3 線步槍 (VG)
- 子彈速度增加 6.76%
- 子彈下墜減少
- Sprint to Fire Scaler 從 0.99 增加到 1.0
- 重新對齊 3 線標線以正確位於螢幕中心
- 500mm MN Custom - 子彈速度從 20% 增加到 25%
- Empress 514mm F01 - 子彈速度從 16% 增加到 20%
- Empress 700mm TN02 - 子彈速度從 30% 增加到 35%
- Kovalevskaya 700mm - 子彈速度從 15% 增加到 20%,頸部傷害從 1.1 增加到 1.3
- Kovalevskaya 820mm - 子彈速度從 35% 增加到 45%
- .30-06 20 發圓形彈匣 - 子彈速度從 10% 增加到 20%
- .303 英國 5 發彈匣 - 傷害懲罰已被刪除。傷害範圍從 -30% 增加至 -20% - 德拉古諾夫 (MW)
- 最大傷害範圍從 1375 增加到 1600 - 雕刻機 AMR (MW)
- 現在在最大傷害範圍內一擊頭部
- 最大傷害從 102 增加至 125
- 最大傷害範圍從 67.3 米降低至 59.1 米
- 爆頭傷害倍數從 2.1 增加至 2.4
- 頸部傷害倍數從 2.1 降至 1.75 - M82 (BOCW)
- 現在在最大傷害範圍內一擊頭部
- 最大傷害從 102 增加至 125
- 爆頭傷害倍數從 2.1 增加至 2.4
- 頸部傷害倍數從 2.1 降至 1.75 - 99 型 (VG)
- 5.6 毫米 8 發彈匣 - 傷害範圍從 -25% 增加至 -20%
- 8mm Klauser 5 圓形彈匣 - 子彈速度標量從 10% 增加到 20%
- Sakura 776mm 槍管 - 子彈速度標量從 30% 增加至 40%
- 白石 712 毫米狙擊槍 - 上軀幹傷害倍數從 1.81 降低至 1.6 - 戈連科 (VG)
- 子彈下墜減少
- 420mm Empress - 子彈速度從 11% 增加到 40%,ADS 時間縮放從 0.9 增加到 0.943
- 強化庫存 - ADS 時間縮放器從 1.04 增加到 1.05
- 13mm AM 10 圓形彈匣 - ADS 時間縮放器從 0.94 增加到 0.955 - Kar98k (VG)
- 增加了瘋狂武器特技
- 最大傷害範圍從 47 米增加到 48.9 米
- K98 Scout 10 倍伸縮 - ADS 速度從 0.65 增加到 0.75
- VDD RE02K - 傷害範圍現在增加 20%
- 8mm Klauser 3 Round Mag - ADS 時間縮放器從 1.05 增加到 1.06
- Krausnick 填充 - ADS 時間縮放器從 0.934 增加到 0.945。移動速度比例從 0.94 增加到 0.95
霰彈槍
- 以下霰彈槍的傷害降低 20%:
- 掃街者
- 加洛SA12
- JAK-1
- 起源12
- R9-0
- 格雷西汽車
- 戰鬥霰彈槍 (VG)
- 移動速度比例從 0.865 增加到 0.87
- ADS 移動速度等級從 1.46 增加到 1.49
- Framble 18" 精密
- 子彈速度現在從 34% 增加到 48%
- 傷害範圍從 10% 增加到 20%
- 弗蘭布爾 3 號
- 子彈速度現在增加 10%
- 子彈速度現在增加 10%
- 戰車 16" 短款
- 傷害範圍懲罰從 -30% 增加至 -20%
- 傷害範圍懲罰從 -30% 增加至 -20%
- 鋸斷
- 傷害加成從 15% 增加至 20%
- 移動速度縮放比例從 4% 增加至 5%
衝鋒槍
- 米蘭 821 (BOCW)
- 最大傷害範圍從 17.8 米降低至 12 米
- 中等傷害增加至 33
- 中等傷害範圍增加至 17.8 米
- 最小傷害從 30 減少至 27
- 拉帕 (BOCW)
- 最大傷害從 31 減少至 27
- 最大傷害範圍從 10.1 米增加至 12.7 米
- 中等傷害從 28 減少至 25
- 中等傷害範圍從 17.8 米增加到 20 米
- 最小傷害從 26 減少至 21
- OT 9 (BOCW)
- 最大傷害從 30 降至 29
- 阿馬格拉 43 (VG)
- 略微減少初始後座力
- 波蒂 315mm CII
- 垂直後座力倍數從 50% 降至 40%
- 垂直後座力倍數從 50% 降至 40%
- .30 俄羅斯短 34 發彈匣
- 傷害懲罰從 -5% 降低至 -4%
- 視覺後座力減少
- 略微減少初始後座力
- 歐文‧岡 (VG)
- 上肢傷害倍數從 1.45 減少 1
- 下肢傷害倍數從 1.0 降至 0.9
- 最大傷害範圍從 17.1 米降低至 15.2 米
- 中等傷害範圍從 20 米減少至 19.7 米
- 7.62 Gorenko 33 圓形彈匣
- 開火率從 15% 降至 14.5%
- 開火率從 15% 降至 14.5%
- 7.62 Gorenko 72 圓鼓
- 開火率從 15% 降至 14.5%
- 阿爾法衝鋒槍 (MW)
- 5.56 北約 30 發彈匣
- 最大傷害從 38 降至 37
- 中等傷害從 28 減少至 27
- 中等傷害範圍從 40 公尺減少至 30.5 米
- 5.56 NATO 60 發鼓
- 最大傷害從 38 降至 37
- 中等傷害從 28 減少至 27
- 中等傷害範圍從 40 公尺減少至 30.5 米
- 5.56 北約 30 發彈匣
- 韋爾貢 (VG)
- 添加了易碎武器津貼
- 120mm 高文短
- 開火率從 10% 降至 6%
- 刪除了傷害範圍懲罰
- 添加了易碎武器津貼
- UGR (BOCW)
- 彈匣容量從 30 個增加到 40 個
手槍
- 手槍近戰攻擊現在需要連續三次命中才能對目標發動終結。這比 3 有所增加。
- 1911 (VG)
- ACP 18 圓形彈匣
- 彈匣容量從 18 個增加到 24 個。
- 最小傷害從 20 增加到 24
- ACP 18 圓形彈匣
- 克勞瑟 (VG)
- 最大傷害從 46 增加至 50
- 中等傷害從 40 增加至 42
- 最小傷害從 30 增加至 37
- 方向盤 (VG)
- 中等傷害從 22 增加至 26
- 最小傷害從 20 增加至 22
- 頸部傷害倍數從 1.2 增加至 1.4
- 手槍查理 (BOCW)
- 最大傷害從 40 降低至 35
- 中等傷害從 33 減少至 29
- 衝鋒手槍 (VG)
- 最大傷害從 19 增加至 20
- 中等傷害從 15 增加至 16
- 最小傷害從 12 增加至 13
- 顯著減少基礎後座力控制
- 7.62 Gorenko 40 圓形彈匣
- 射速倍數從 7% 降至 5%
- 後座力控制懲罰從 -27% 降至 -18%
- 8mm 南部 20 圓形彈匣
- 後座力控制懲罰從 -30% 降至 -22%
- 射速倍數從 7% 降至 5%
- 後座力控制懲罰從 -30% 降至 -22%
- 快速桶
- 射速倍數從 20% 降至 5%
發射器
- 鐵拳 (VG)
- ADS 轉換時間從 0.5 減少至 0.48
- 基礎移動速度比例從 0.79 增加到 0.8
- ADS 移動速度等級從 0.8 增加到 0.85
附件
- 阿金博·珀克
- 手槍的 Akimbo 現在可以減少 10% 的傷害。
- MX消音器
- 子彈速度從 10% 增加到 15%
- F8穩定器
- 傷害範圍從 10% 增加到 15%
營運商
- 玫瑰肌膚調整
- 我們進行了 70% 的調整,以提高臭名昭著的 Roze 服裝的亮度。隨著最近卡爾德拉的燈光改進,它再次使她的裝備與玩家可用的其他幹員選項失去平衡。
下載
- 遊戲機 5:
- 5.2GB
- 遊戲機 4:
- 5.2GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 5.4GB
- Xbox一號:
- 5.4GB
- 個人電腦:
- 5.7 GB(僅限戰區)
- 6.6 GB(戰區與現代戰爭®)
《戰區》第 3 季重裝上陣音頻更改
在《戰區》的整個太平洋時代,玩家在利用腳步作為指導來確定對手的位置時會遇到困難。這種不一致使得追蹤附近的玩家變得非常困難,在稍有延遲後,Raven Software 正在《重裝上陣第 3 季》中應用這項變更。
這些變化將顯著改善大逃殺的音頻,這是遊戲中經常受到批評的領域。
《戰區》第 3 季重裝上陣的錯誤修復
以下是第 3 季重裝上陣更新中的錯誤修復的完整列表:
- 修正了 Xbox 系列主機上無法支援 120Hz 的問題。
- 修正了在同一武器上使用 FMJ 和拆除時導致客戶端崩潰的問題。
- 修正了偶爾會導致滑動播放器卡在購買站介面中的問題。
- 修正了偶爾會導致蹲在牆上的玩家卡在購買站介面中的問題。
- 修正了導致比賽時載入選單隨機出現的問題。
- 修正了導致 Welgun (VG) 沒有易碎彈藥配件的問題。
- 修正了導致 3 線步槍 (VG) 稍微向左射擊的問題。
- 修正了導致金剛終結技無法將敵人扔出正確距離的問題。
- 修正了導致名片名稱顯示佔位符文字的問題。
- 修正了導致毒天大師工藝包中的示踪劑無法正確顯示的問題。
- 修正了導致某些武器附件在動態圖示中出現未對齊的問題
- 修正了「工作福利」任務命名錯誤所需福利的問題。
- 修正了導致「Weaver」操作員的解鎖任務顯示「即將推出」的問題。
- 修正了導致 TEC-9 (BOCW) 在遊戲過程中不顯示 36 Rnd Speed Mag 的問題。
- 修正了使用阿德勒「折磨和救援」操作員皮膚進行 ADS 操作時導致玩家視野受阻的問題。
- 修正了導致重型武器空投箱上紋理閃爍的問題。
- 修正了導致多個先鋒近戰武器顯示相同代號的問題。
- 修正了裝備 EOD Perk 和爆炸彈彈匣附件時導致 UGR (BOCW) 意外減少傷害的問題。
太平洋戰區第 3 季重裝上陣更新大小
以下是下載所有平台的 Warzone Season 3 Reloaded 更新所需的硬碟空間:
- 遊戲機 5:
- 5.2GB
- 5.2GB
- 遊戲機 4:
- 5.2GB
- 5.2GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 5.4GB
- 5.4GB
- Xbox一號:
- 5.4GB
- 5.4GB
- 個人電腦:
- 5.7 GB(僅限戰區)
- 6.6 GB(戰區與現代戰爭®)
這就是我們所知道的全部戰區太平洋第三季更新補丁說明。如需了解更多信息,請查看我們的專用頁面,其中包含有關《使命召喚》大逃殺的最新新聞、洩密內容和指南。