《模擬市民》玩家認為該系列的新遊戲太簡單了
在某些人眼中,《模擬市民 4》就像週日早上一樣簡單
雖然兩者改裝的和香草版本模擬市民眾所周知,它會帶來很多古怪的故障,搞笑事件雖然可以將任何保存變成可怕的地獄景象,但對某些人來說,模擬世界的生活似乎仍然過於田園詩般的生活。
畢竟,一段時間婚禮出了大錯, 一個幽靈般的擁抱,或一個充滿陰謀的電話來自聖誕老人的東西都很奇怪,除了沉浸感之外,它們並沒有真正成為任何障礙。
也許這就是為什麼 Reddit 上的一位老派《模擬市民》玩家建議該系列的下一款遊戲或擴充包應該徹底改革遊戲的一些系統,為那些目前覺得遊戲太簡單的人帶來更多挑戰。
您渴望更硬派的模擬市民體驗嗎?
這一觀點是Reddit r/thesims 子版塊中一個帖子的主題,該帖子以相關玩家用戶jsscstm 的帖子開始,他斷言:“《模擬人生4》太簡單了。”,然後詳細闡述了:“遊戲玩法的原因如此快地變得陳舊是因為確實沒有挑戰,而且保持模擬市民的健康並實現目標非常容易。願望系統沒有深度,性格特徵也只不過是輕微的不便。
他們的一些《模擬市民》粉絲似乎同意對遊戲某些機制的評估,用戶KlaireOverwood 說:「我發現它是不平衡的:要么一帆風順,要么你的模擬人生因為笑得太厲害或使用了墨菲床而死掉”錯誤的。” pm_cricket 補充說:「這很簡單,但同時也令人沮喪。有時感覺 EA 試圖添加的所有難度因素(恐懼等)之所以困難,只是因為它們太令人惱火了。
同時,用戶kaptingavrin 表示,《模擬市民4》更像是一款“電視節目模擬器”,讓玩家可以自由地講述他們喜歡的故事,而不是一個真正的“生活模擬器”,旨在反映真實的曲折與故事。
用戶 Skttlepunk 提出了一個可能能夠滿足這兩個陣營的解決方案,他說:「如果他們有一個難度滑塊,我會很高興。就像一個(選項)是“和平”模式,而另一個則絕對是混亂的,需求更快(衰減)。
另一方面,用戶 SomeGuy_GRM 主張推出該系列中的舊遊戲以獲得更具挑戰性的體驗,他說:「最近我一直在玩《模擬市民 2》。這無疑是最好的模擬人生遊戲。 3 有很多很好的遊戲改進,但它失去了很多 1 和 2 的魅力。
另一個可能的解決方案來自用戶 hbi2k,他推薦卡爾的模擬市民 4 大修模組,對原版系統進行了一系列更改,作為那些對當前《模擬市民 4》體驗不滿意的人的一個選擇。