VR 和 AR 創新的世界似乎正在如火如荼地進行,一些令人興奮的新耳機即將推出,索尼可能會在他們的武器庫中添加另一種設備PSVR 2他們推出了新的 VR 耳機原型。
以下是我們對它的了解,以及為什麼這可能意味著 VR 的未來比最初想像的更令人興奮。
索尼的新款 VR 頭戴裝置原型是什麼?
索尼最近舉辦了“索尼技術日”,會上他們推出了一些令人興奮的新原型創新,這些創新在未來的某個時刻可能會也可能不會變成真正的產品。
可以說,最重要的創新是使用兩個 4K 面板的 8K VR 耳機。 8K VR 頭戴裝置以前就已經出現過,但這款索尼原型機在更小的面板上提供了 4K 顯示器的功能,並具有低延遲連接。
因此,這款耳機可以更輕,體積更小,從而整體上提供更舒適的 VR 體驗。如果索尼確實將這款耳機推向市場,這反過來又可以為更多人帶來虛擬實境體驗,而不會讓他們遭受暈車或其他問題。
索尼的原型 VR 耳機有何用途?
至於其用例,耳機的演示片段表明其主要應用是遊戲。然而,由於這是一個原型機,因此將這款耳機視為 PSVR 2 耳機外觀的早期草圖是錯誤的。
索尼研發中心的 Kei Kimura 表示,他們的目標是“為遠端協作和共享創造令人驚嘆的沉浸感”,它將這款耳機描繪成可能是一款適合企業和商業用途的強大設備,就像 Microsoft HoloLens 2 一樣。
從根本上來說,這裡的重點是耳機內的 4K OLED 顯示器及其用例,考慮到低延遲,索尼希望它可以應用於多種場景,包括但不限於遊戲、音樂和醫療培訓,除其他應用程式外。
這是在一些新的謠言之後出現的蘋果的 AR 耳機它本身看起來是一個功能強大的一體化設備。
觀點:VR 探索的全新世界
從最初的印象來看,索尼的 VR 耳機原型看起來確實是朝著 VR 正確方向邁出的重要一步。如果耳機內的螢幕能夠透過增加 OLED 微顯示器的點數而變得更加清晰,那麼整體體驗也可能會更加細緻。
畢竟,當前世代的 Xbox Series X 和 PS5 都致力於將事物提升到一個新的水平,特別是它們對某些內容的支持出色的 HDMI 2.1 顯示器,可輸出 120Hz 的 4K 訊號,實現超流暢、銳利的遊戲體驗。
增加虛擬實境的細節可以為未來的創新和使整體體驗變得更加真實的轉變鋪平道路。出於索尼宣傳這款新耳機的目的,例如醫療培訓,擁有真實的體驗將是至關重要的。
此外,將其作為低延遲耳機將帶來潛在的逼真體驗,並且還有助於最大程度地減少暈動病的影響,這反過來將使耳機被更多的人使用,並且從長遠來看可以,有助於讓VR更多地成為一種習慣性的鍛鍊。
如果虛擬宇宙要成形,這兩個具體的創新將至關重要,因為雖然它目前看起來可能是社群媒體的一個地方,但它可能是當前技術發展的最終目標。只要正確執行,擁有一個虛擬空間,人們可以以現實的方式進行交互,幾乎沒有通信延遲,這將是理想的選擇。
當然,正確的執行是基於軟體和硬體之間的結合,而且看起來其中的一方面已經開始形成。所使用的軟體還需要具有詳細的世界,並且能夠快速加載以獲得最佳體驗。
當然,VR 似乎是解鎖虛擬世界的關鍵,確保硬體首先正確是首要任務,正如索尼的努力所證明的那樣,以及其他潛在的耳機發布(例如元任務 3和坎布里亞計劃。
虛擬宇宙將採取的形式顯然仍然懸而未決,但假設該平台將成為用戶作為社交媒體形式與人們互動的萬能場所,同時也可能具有以下能力:建立虛擬工作場所。
虛擬工作場所的概念是微軟和埃森哲與N樓開發2019 年,這一點自那時以來就受到了關注。它可能是未來的證據,考慮到索尼關於低延遲耳機使遠端協作變得更容易的評論,那麼看起來虛擬工作在未來很可能成為可能。
當然,值得注意的是,目前這只是一款原型耳機,上面的許多內容都是對可能發生的情況的簡單猜測,但索尼的這些早期草圖至少表明我們正在朝著正確的方向前進。