貝塞斯達 (Bethesda) 預告《Starfield》聽起來是什麼樣子

在太空中,沒有人聽得到你的尖叫。但他們能聽到時髦的音樂

迫切需要相關的新細節天際發行商 Bethesda 即將推出的 RPG Starfield?嗯,今天是你的幸運日。

作為名為《Into the Starfield》的多部分YouTube 系列的一部分,該系列已經談到了遊戲將如何融入工作室的未來願景以及玩家將能夠在其中做什麼,貝塞斯達剛剛發布了第一眼看到的內容Starfield 聽起來會是什麼樣子。

鑑於原聲帶在貝塞斯達之前遊戲中的重要性,從《上古捲軸》的管弦樂奇幻和聲到掉出來復古爵士樂曲調,這是一個相當大的揭示。

貝塞斯達 (Bethesda) 預告《Starfield》聽起來是什麼樣子

您可以在下面完整觀看該視頻,其中包含Bethesda Game Studios 音頻總監Mark Lampert 和Starfield 作曲家Inon Zur 之間的對話,他們首先解釋了遊戲音樂的重要性,不僅對於最終發布,而且對於設定遊戲音樂的重要性。

兩人一致認為,從音頻角度來說,製作遊戲的主題是最困難的部分,蘭伯特說:「一旦我們對主題感覺良好,我就會放鬆很多,因為剩下的事情將會在迭代中完成,但它會自己寫。

Zur 透露,特別是對於Starfield,他正在尋求一種圓形的聲音設計,這將有助於表示玩家將要進行的旅程,他說:「我們會找到一些東西,我們會發現一些東西,我們會隨身攜帶它我們會帶著它回家。

除此之外,祖爾也談到使用木管樂器來傳達空間中粒子的概念,以及弦樂和銅管樂器來創造介於有機和合成之間的配樂。

蘭伯特隨後談到將音樂融入遊戲的聲音設計,他說:“我將採用任何音樂並將其轉變為某處的氛圍”,讓音樂成為“玩家的伴侶”。

他還談到了為太空遊戲配樂與為固定星球上的遊戲配樂有何不同,並解釋道:「這是一塊空白的畫布和一個巨大的遊樂場」。

影片最後,Zur 說:「我的願望是,音樂將以一種能夠放大整個體驗的方式呈現」。

在整個影片中,對話背景中可以聽到可能是《Starfield》配樂的片段,主要傳達了一種驚奇感和規模感。

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