潛行者 2:切爾諾貝利之心儘管 Metacritic 和 OpenCritic 上的評論褒貶不一,但它的表現非常出色。
即使擁有第一天遊戲通行證,《STALKER 2:切爾諾貝利之心》在發布幾天後就成功售出 100 萬份。
大多數評論家和玩家的回饋集中在性能問題以及遊戲中 NPC 和敵人的 AI 模擬系統 A-Life 2.0 的缺失。
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遊戲官方 X 帳戶最近發布的一篇貼文分享了 100 萬份副本的里程碑,許多評論者詢問有關未來更新和修復的新資訊。 GSC Game World確認A-Life 2.0以及控制器問題等許多其他問題將在未來的更新中解決。
《STALKER 2:切爾諾貝利之心》自 2012 年起就開始開發,排除萬難於今年 11 月推出。
它的用戶評論褒貶不一,從Metacritic 上的 0 到 10,顯示這款遊戲確實擁有一群狂熱的追隨者,許多新玩家都想嘗試並體驗是什麼讓第一款遊戲變得如此偉大和具有標誌性。
從糟糕的優化到出色的圖像,《STALKER 2:切爾諾貝利之心》的評價多種多樣,它是 2024 年最兩極分化的遊戲之一。
即將到來的 2024 年遊戲大獎也因現在的表現而讓許多遊戲迷產生了分歧認為《Elden Ring》DLC Shadow of the Erdtree 是一款完整的遊戲。
現在該系列的新老粉絲再次回到普里皮亞特,GSC Game World 必須繼續為喜愛 STALKER 系列的粉絲提供最好的遊戲版本。
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