Starfield粉絲發現有爭議的主選單螢幕並不是最後一刻添加的潛在證據

不幸的是,Twitter(或X)牛肉已經出現在菜單上

信用:貝塞斯達。

信用:貝塞斯達。

大多數貝塞斯達 RPG 鐵桿粉絲都投入了數千個小時天際輻射4等不及發布了星空

有些人已經準備好打發時間直到九月製作一些模組為此,投入太多其派系的哲學,或剖析最近披露的細節開發者問答環節

與此同時,其他人也捲入了圍繞遊戲主選單螢幕的爭議,該圖像上週在社交媒體上流傳。此後,該畫面已成為開發者之間激烈爭論的主題,爭論的主題是它可能暗示遊戲的狀態和製作過程。

您如何看待圍繞 Starfield 主選單螢幕的爭議?

這場討論是由《魔獸世界》前團隊負責人馬克·科恩(Mark Kern) 發起的,他分享了一張菜單圖片,並表示,在他們看來,菜單「要么顯示出倉促的發貨期限,要么是由一個充滿激情的團隊(過度勞累)完成的” ,或者[是]一個不在乎的團隊的產品。”

貝塞斯達的出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines)回復了克恩的推文說:

或者他們設計了他們想要的東西,這多年來一直是我們的菜單,也是我們首先確定的事情之一。有意見是一回事。因為另一個「開發者」會以不同的方式去做而質疑開發者的「關心」是非常不專業的。

現在,一位 Starfield 粉絲發現了一些證據,似乎支持海因斯的主張,即菜單設計從遊戲開發的早期就已經到位,而不是像科恩所說的那樣,在遊戲開發的後期添加或最終確定。案件。

在 Reddit Starfield 子版塊上,用戶 BlackChamber007 分享了《Into the Starfield: The Journey Begins》的螢幕截圖,這是 Bethesda 於 2021 年發布的最早有關該遊戲的 YouTube 影片之一。

在第 45 秒左右影片,有一張貝塞斯達員工正在觀看電影院螢幕的鏡頭,其中顯示的選單螢幕看起來與最近分享的螢幕非常相似。

您可以透過我嵌入的帖子自行比較兩者,但它們對我來說確實非常相似。

無論您是否希望圍繞 Starfield 的討論很快就會轉向比這稍微不那麼愚蠢的事情,請務必關注我們,獲取有關其的大量指南世界力學,隨著它的發布越來越近。

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