《Starfield》可能還需要數年時間才能推出,但 Todd Howard 的最新採訪表明,這款遊戲可能會提供貝塞斯達迄今為止最大的地圖。
霍華德在「開發:布萊頓」會議上發言時指出,該地圖預計將比貝塞斯達創建的任何其他地圖都要大。
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托德霍華德表示,Starfield 將提供貝塞斯達迄今為止最大的地圖
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雖然科幻冒險可能由多個行星組成,但值得記住的是,貝塞斯達目前最大的陸地是《輻射 76》——它本身的大小是《天際》的四倍。
霍華德指出,遊戲將使用程式生成來塑造大部分環境,然後手工製作特定區域。
霍華德還指出,NPC 將在幫助地圖變得更加生動方面發揮「更大的作用」。
部分聽起來似乎可以透過新引擎升級來實現。
眾所周知,Bethesda Game Studios 的 Creation 引擎已經過時了,這項技術已用於《天際》(以及 PS4 和 Xbox One 版本)、《Fallout 4》和《輻射 76》。
霍華德指出,引擎的改進代表著「比從晨風到湮滅的更大的飛躍[品質]」。
特別值得注意的是渲染、動畫和人工智慧——這幾乎是貝塞斯達目前笨重引擎元素的三重奏。
有關 Starfield 的更多信息,請查看一些洩漏的螢幕截圖。