大多數貝塞斯達 RPG 鐵桿粉絲都投入了數千個小時天際和輻射4迫不及待地等待機會開始挖掘星空。
無論您是否付費搶先體驗遊戲,或擁有入黨在其完全發布後,如果您已經投資了它,那麼您很可能已經獲得了一些結果古怪的星際狂歡, 偶然發現了一些很酷的參考資料其創作者之前的作品。
雖然許多玩家已經透過其釋放他們的創造力太空船建造力學,甚至有人設法重新創建每個人最喜歡的火車,其他人一直在嘗試對角色構建做同樣的事情。然而,似乎有一種遊戲風格並不完全符合炒作。
你嘗試過在 Starfield 的宇宙中打鬥嗎?
所討論的方法是徒手格鬥者的方法,這在工作室之前的大多數遊戲中都被證明是唯一的好時光,無論你是在《天際》中扮演一個利爪虎人,還是在《輻射4 》中用一個利爪粉碎你的道路。
甚至還有 YouTube 建立指南,可以幫助您展示如何充分利用這些和其他角色構建,其中一個頻道專精就是這樣的事情,就是 FudgeMuppet。不幸的是,他們似乎無法讓扮演專注於肉搏戰的 Starfield 角色變得有趣。
在他們的最新影片中(您可以在上面觀看),YouTuber 嘗試為遊戲製作高級徒手構建,但最終得出的結論是,這是遊戲「最糟糕的遊戲風格」。
在其中,斯科特承認,儘管在發布前存在一些擔憂,但在遊戲中創建以近戰為中心的角色是一種“非常有意義的體驗”,其中一人斯科特將創建手無寸鐵的角色的過程被描述為“一種磨難”,這似乎是一種“苦差事”。
這位 YouTuber 表示,除了徒手技能需要很長時間才能發展成有效的設置外,用拳頭戰鬥和用近戰武器戰鬥的樂趣之間的主要區別在於它們對抗持槍人類敵人的有效性。只是沒有足夠的方法來快速用手造成足夠的傷害,以避免經常被擊成碎片。
他在影片的描述中補充道:「要讓徒手遊戲風格幾乎無法使用,你需要投入大量的技能,」他補充道:「我真的希望未來的補丁或DLC 能提供一些新的好處,也許是基於拳頭的武器,如黃銅指關節。
無論您現在是否要擱置毆打定居星系一半居民的計劃,請務必關注我們,以獲取有關 Starfield 的大量指南世界,力學, 和任務。