“所有這些時間都花在學習連擊上,只是為了被新手垃圾郵件搶奪所摧毀……”
和街頭霸王6自從上週晚些時候抵達以來,世界各地的格鬥遊戲迷可能整個週末都沉浸在一系列充滿力量的拳擊和激烈的鬥毆中。
無論在準備中釋放多少時間,你都可以專注於閱讀評論盡可能地決定哪個特點你想要主要,或設定一些基本規則為了確保你不會破壞自己的體驗,如果你是熟練的格鬥家,那麼你很可能已經進行了足夠的比賽,從而贏得了相當多的勝利。高階。
也就是說,一些資深戰士似乎發現他們對遊戲經典控制的體驗並沒有像他們希望的那樣有用,而遊戲更容易掌握的現代控制似乎讓一些新戰士能夠取得勝利比平時更有規律。
您在《街頭霸王 6》中使用哪種控制方案?
其中一位玩家,用戶Poetryisalive,在Reddit r/streetfighter 子版塊最近的一個帖子中分享了他們使用更簡單的方案所取得的成功,並宣稱:「《街頭霸王6》的新現代[以輔助功能為中心的] 控制使我能夠第一次達到很高的排名!卡普空的主要道具!
而他們的一些戰友則向他們表示祝賀,並分享了自己嘗試現代控制的積極經驗,例如用戶Realmwrighter,他透露:「作為一個多年前因循環輸入造成的重複性壓力傷害而退出《街頭霸王X 鐵拳》的人,現代控制其實是我可以玩這個遊戲的原因。這是天賜之物,」許多人似乎對該計劃的有效性感到不滿。
“為什麼對於競技排名遊戲來說,不需要投入同樣多的工作量就可以進行高水準的競爭,這有什麼好處呢?”用戶BriefDescription在回覆該貼文時辯稱,並補充道:「我不明白你的意思。我心中的目標應該是讓遊戲更容易學習,而不是為人們提供通往更高排名的捷徑。
許多志同道合的老手藉此機會公開辯論現代控件需要以某種方式削弱的想法,用戶 justanotherweeb23 承認:“這是一個艱難的決定”,因為控件正在製作一些角色垃圾郵件攻擊的打擊“簡直荒謬”,但也明顯幫助了真正的新手,否則他們可能會停止玩遊戲。
可悲的是,一些對使用現代控制的人產生了一點蔑視的人似乎做得太過分了,Poetryisive 在談到他們收到的一些評論和私信時說:「人們[正在]牢記這一點[太多了]。如果沒有現代控制,我不會購買這款[遊戲],而且他們的表現就像我在奧運會上使用類固醇一樣。
無論您在這場關於 Capcom 試圖讓《街頭霸王 6》更容易被大眾接受的爭論中站在哪一邊,請務必查看我們的指南,涵蓋從解鎖服裝, 到開車衝甚至客製化你的頭像。