在第一部《深海爭霸戰》主要專注於單人內容之後,粉絲們驚訝地發現《深海爭霸戰 2》現在是一款專注於可重玩性的即時服務遊戲。雖然玩家仍然可以自己探索廣闊的海洋,但發行商 Krafton 希望人們與朋友一起玩,儘管他們不需要為任何東西支付額外費用。
遊戲的新聞稿(來自IGN)聲稱將會有最多四名玩家的多人遊戲,因為他們「揭開一個全新的外星星球上的謎團」。 Krafton 也誇耀了遊戲的視覺效果,因為這款續作現在由虛幻引擎 5 提供支持,這是一件大事。
《深海爭霸戰 2》將主要關注其實時服務模式,據稱這將為海洋探險家增加大量的重玩價值。考慮到大多數遊戲玩家對即時服務模式的接受程度,粉絲們的擔憂是有道理的。
然而,克拉夫頓聯絡我們確認遊戲即服務模式只是保持生存模擬更新的手段。與前兩款《深海爭霸戰》遊戲非常相似,玩家將能夠自己玩遊戲,同時等待新內容。克拉夫頓也確認不會有季票、戰鬥通行證或任何類型的訂閱。
獨立粉絲會記得最初的《深海爭霸戰》是多麼成功,因為這款遊戲融合了海洋中的生存機制,讓所有人都感到驚訝。幽閉恐怖的環境和兇猛的海怪讓粉絲們議論紛紛,這也是這款遊戲擁有大量粉絲的原因。
由於第一款遊戲的受歡迎,名為《深海爭霸戰:零下》的擴充包也發布了,並獲得了積極的反響。寒冷之地的新區域產生了玩家必須留意的新體溫機制。它使遊戲的生存心態加倍,特別是因為第一款遊戲中的氧氣機制仍然存在。
考慮到前兩款遊戲如何透過單人遊戲內容產生正面影響,《深海爭霸戰 2》是否能跟上,將會很有趣。如今,專注於即時服務元素簡直是自取滅亡,但看起來 Krafton 只是建立在先前遊戲的基礎上。只要單人遊戲有大量的內容,粉絲們就應該感到高興。
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《深海爭霸戰 2》將於 2024 年某個時候發布,但官方尚未透露發布日期。