隨著《超級瑪利歐 RPG》重製版的發布,看似夢想終於成真,這款重製版旨在忠實再現原作的魅力。
如果你玩過 SNES 經典遊戲,有時感覺像是塗了一層新漆;然而,在我完成主要故事的過程中,我很快就想起在充滿可愛的支線活動、武器和裝備的異想天開的世界中玩耍是多麼的有趣,這些可以使引人入勝的戰鬥系統煥然一新,也是最好的遊戲之一迄今為止對幾個馬裡奧角色的描繪。
我在實習期間的初步印象預覽並沒有完全改變。當我說這個版本的《馬裡奧RPG》試圖複製原作時,我無法誇大他們為將其製作為1:1 重製版所做的努力,除非對戰鬥機制進行一些有趣的改變,儘管這是以戰鬥為代價的。
《超級瑪利歐角色扮演遊戲》對回合製戰鬥的最大貢獻是它的計時機制,該機制在重製版中回歸並增加了一些天賦。在特定時間按下正確的按鈕或輸入正確的動作可以增加你的傷害或完全減輕所受到的任何傷害。該系統被稱為“主動命令”,並在重製版中進行了擴展,可根據您的反應和搗碎能力提供更大的獎勵。
要觸發活動命令,您有兩個選擇,就像在原始遊戲中一樣。您可以完美地執行它們,也可以選擇更寬鬆的方法。後者仍然會增強你的攻擊或減少傳入的傷害,但完美的機會導致對其他敵人造成濺射傷害(重製版中的新功能)和防禦時的零傷害。即使治療能力也有主動命令,所以最好學會觸發它們。
《超級瑪利歐 RPG》的獨特之處在於其獨特的功能,即武器的特定主動命令計時,而不僅僅是能力。即使擁有更強大的裝備,你也不會自動造成額外的傷害。你需要熟悉新的時機,才能利用超出額外 DPS 或傷害減輕的增益效果。
動作量表和連鎖計數為戰鬥增添了更多樂趣。該計量表充當超級計量表,一旦達到 100%,您就可以釋放三重移動。此動作根據您的活躍隊伍而有所不同,該隊伍由馬裡奧和您選擇的兩名隊友組成。
我們鼓勵在戰鬥中混合和匹配活躍隊伍中的成員,這樣如果您選擇交換隊伍,您就不會失去回合。每個三重移動都有不同的優點;有些可以讓你治癒/復活團隊中的每個人(甚至是活躍隊伍之外的人),有些可以為你提供強大的護盾,讓你免費吸收傷害,而另一些則專注於單一目標傷害或效果區域元素傷害。即使您有最喜歡的設置,您也可能會發現自己在戰鬥中交換角色。
共有五個可玩角色(馬裡奧、桃子、庫巴、傑諾和馬洛),每個角色都有獨特的遊戲風格。馬裡奧自然是一個全能選手,桃子是指定的治療者,庫巴是團隊中的野獸,專注於強大的物理攻擊。如果您以前玩過角色扮演遊戲,您會立即明白要點。
戰鬥流程的一個有趣的轉折是 MP(在馬裡奧 RPG 中稱為花點時間)在您的團隊之間共享。雖然最初,由於必須管理較少的個人資源,這似乎是一個不太有趣的系統,但您很快就會發現,如果您不小心,垃圾郵件特殊動作將對您造成損害。
在關鍵時刻被鎖定在利用敵人弱點的法術之外可能會變得煩人,讓你透過消耗 FP 恢復物品來浪費時間。但最終,這只不過是一個麻煩,因為由於遊戲相對簡單的難度,擁有一個組合 FP 池迫使你精心製定策略的真正潛力尚未完全實現。
畢竟,這是一款馬裡奧遊戲。我並不是說沒有一些以義大利水管工為主角的具有挑戰性的遊戲;可惜的是,《超級瑪利歐 RPG 重製版》肯定不在榜單之首。
我們試圖增加一層額外的難度,這是絕對值得讚賞的。遊戲後現在包括與故事模式老闆的重賽,這對尋求更艱鉅挑戰的玩家來說是一個巨大的激勵。你會在野外遇到特殊的敵人,它們比你的普通敵人承受更多的傷害,如果你能夠擊倒他們,就會獲得豐厚的獎勵。
庫萊克斯也出現了,保住了他作為《超級瑪利歐 RPG》中最難對付的 Boss 的稱號。與絕大多數翻拍作品不同,這款受《最終幻想》啟發的實體為粉絲們帶來了巨大的驚喜,因此雖然是可選的,但我強烈建議您花時間親自體驗一下,而不要被劇透。
如果你非常熟悉《瑪利歐 RPG》,你也會失望地發現《超級瑪利歐 RPG》重製版沒有留下太多空間來尋找新的秘密和內容。如果您知道如何擊敗煩人的 Boshi 競賽或每個 Toadofsky 旋律的確切音符,那麼恭喜您,您無需在互聯網上搜尋答案。
當然,到處都有一些生活品質的更新。對於初學者來說,可以進行快速旅行,庫存管理已經過重新設計,讓你在儲存物品時不再是一個完全的痛苦,甚至還有一個類似於 PokéDex 的寓言集,供完成主義者使用。
另一方面,如果您是該系列的新手,那麼當您不踩踏 Goombas 時,您會發現自己有很多東西可以發現。有隱藏的寶箱可供收集,還有大量的小遊戲,為包含超級瑪利歐角色扮演遊戲精髓的回合製戰鬥提供了一個很好的調色板清潔劑。
他們遍布世界各地;有些是可選的,可以錯過/跳過,而有些是故事不可或缺的一部分,因此,雖然有動力去走人跡罕至的道路,但即使你對主要故事進行了B線,你仍然會遇到一些有趣的事物標誌性的項目包括邁達斯河 (Midas River) 或助推山 (Booster Hill) 追逐賽。
不管你是老粉絲還是新人,這款遊戲做真正做好的是確保你愛上它的藝術風格和角色設計。它既是對原版 SNES 外觀的現代演繹,同時又保留了一點那個時代的吸引力。
《瑪利歐RPG》中許多最好的喜劇部分都來自於模型的僵化,試圖向其他角色(尤其是馬裡奧)重現和解釋情況,而開發人員選擇維持這種近乎古怪的故事講述形式,轉而採用更清晰的渲染。它的工作非常完美,並與令人驚嘆的書面對話相結合,在每個角色互動中我的臉上都掛著笑容。
寫作在某些方面進行了更改,以更符合現代馬裡奧和任天堂的品牌。顯然,傘菌公主已經不存在,可悲的是,自掏腰包的李小龍參考資料也消失了。不過,在大多數情況下,如果您喜歡原版中的角色描述,那麼您對這個新版本不會有任何抱怨;鮑澤的特別槍戰,他仍然是迄今為止最有趣的庫帕國王。
考慮到這個故事充其量只是簡單的故事,巧妙而引人入勝的對話是原作成功的關鍵,這裡仍然適用。你當然不會覺得馬裡奧尋找七顆星星碎片的任務特別吸引人,但讓自己沉浸在驅動鮑澤、桃子和兩個新人馬洛和傑諾等人的膚淺角色動機中,巧妙地讓他們每個人都很容易喜歡。
提升《超級瑪利歐 RPG》重製版的另一個亮點是配樂。傳奇人物下村洋子(Yoko Shimomura) 是一些最知名的遊戲音樂曲目(包括《街頭霸王II》和《王國之心》系列)的創作者,他回歸對OST 進行現代化改造,現在可以不受SNES 的限制而工作。它的每一點都和你記憶中的一樣令人難忘,對我來說最出色的包括那迷人而優雅的Booster Tower 表演。
開發者知道有多少粉絲喜歡《超級瑪利歐RPG》中的音樂,他們在遊戲中的任何時刻都提供了在遊戲配樂的「現代」和「經典」版本之間切換的開關,儘管較新的OST始終會在遊戲過程中播放。此外,完成故事後,您將可以使用專用的音樂播放器,從而更輕鬆地回憶筱村的精彩作品或重溫重製版中的新時刻。
總的來說,Nintendo Switch 上的《超級瑪利歐 RPG》是對原版遊戲的頌歌。雖然它沒有像 SNES 經典那樣引入任何突破性功能,也沒有達到一些受 Square 和任天堂首次合作啟發的遊戲的高度,但它仍然是體驗深受喜愛的經典的絕佳方式這吸引了數百萬粉絲。
一定這在下一場大亂鬥中得到 Geno,對嗎?
《超級瑪利歐 RPG》在 Nintendo Switch 上通過了由發行商提供的程式碼的審核。