寶可夢系列擁有跨越數十年的龐大遊戲庫,已成為吸引全球玩家的現象。從 Game Boy 上《紅與藍》的卑微起步,到《猩紅與紫羅蘭》等現代遊戲的開放世界探索,精靈寶可夢Go等等,《神奇寶貝》在保持其根源的同時不斷發展。
儘管每個粉絲都有自己的最愛,但有些遊戲憑藉著創新、令人難忘的故事或留下持久影響的遊戲機製而脫穎而出。雖然對頂級寶可夢遊戲進行排名並不容易,但我們將根據測試過該遊戲的各種來源縮小清單範圍。
無論您是從一開始就玩的經驗豐富的《口袋妖怪大師》,還是剛開始旅程的新訓練師,這份十大口袋妖怪遊戲列表都會重點介紹必玩的遊戲。
您必須玩的 10 款寶可夢遊戲
以下是您必須玩的 10 款神奇寶貝遊戲,從懷舊經典到開創性的現代冒險:
1. 精靈寶可夢 心金 魂銀
神奇寶貝心金和魂銀是針對 Game Boy Color 發布的 Pokemon Gold 和 Silver 遊戲的增強重製版。它們於2009 年在Nintendo DS 上發布(日本),並於2010 年在全球發布。仍深受粉絲喜愛。
《心金》和《魂銀》的突出特點之一是 Pokewalker。一款計步器配件,可以讓玩家傳送神奇寶貝,與他們一起在現實世界中行走,並讓他們獲得經驗值和獎勵。
訓練師還可以進入關東地區,獲得額外徽章,並在征服四強後與系列中最強的訓練師紅對抗。它還增加了Battle Frontier,提供具有挑戰性的遊戲後內容,玩家可以捕獲Ho-Oh、Lugia、Raikou等傳奇神奇寶貝。
2. 口袋妖怪紅、藍
《精靈寶可夢紅》和《精靈寶可夢藍》是讓《精靈寶可夢》系列在日本以外地區享譽全球的原創遊戲。它們於 1996 年針對 GameBoy 發布(日本 - 紅色和綠色),並於 1998 年在全球發布。
該遊戲向玩家介紹了關東他們可以捕捉、訓練和戰鬥 151 隻神奇寶貝。該劇講述了一位年輕訓練家的旅程,他立志成為神奇寶貝冠軍,擊敗八位道館領袖,挑戰四強,並面對終極神秘的神奇寶貝大師。
回合製戰鬥系統、對探索的重視和交易機制奠定了該系列的遊戲基礎。這項突破性的成功成為一種文化現象,催生了一系列動漫、集換式卡牌遊戲和許多續集。它們仍然是傳奇,因為它建立了《寶可夢》系列的核心機制和精神,使它們成為懷舊經典和該系列粉絲的必玩之作。
3.《精靈寶可夢黑2》和《精靈寶可夢白2》
《精靈寶可夢黑 2》和《精靈寶可夢 白 2》是口袋妖怪黑與白,於 2012 年針對 Nintendo DS 發布。
一些新的遊戲功能使《黑 2》和《白 2》有別於前作。其中之一是新的世界錦標賽,玩家可以與前幾代的道館領袖和冠軍進行戰鬥。遊戲還允許客製化和互動,例如能夠遇到酋雷姆、萊希拉姆、捷克羅姆等傳奇神奇寶貝以及新的傳奇形式。
該系列還繼續透過改進的機制、引人入勝的遊戲後內容、更新的功能和更深層的故事情節來完善其戰鬥系統。這種組合為新玩家和老粉絲提供了有益的體驗。
4. 神奇寶貝白金版
口袋妖怪白金版是寶可夢鑽石與珍珠。它位於神奧地區,其基礎是在其前身的基礎上建立的,同時引入了新功能和改進。白金呈現了更複雜的故事情節,特別是騎拉帝納的加入,這是情節的焦點,導致扭曲世界的故事情節擴展。
《寶可夢白金》中值得注意的新增內容之一是戰鬥前沿,玩家可以在其中挑戰各種戰斗形式並賺取積分以獲得稀有獎勵。它還改進了戰鬥系統,添加了戰鬥同步機制,並透過重新混合的配樂對現有的神奇寶貝動作和能力進行了多項改進。
5.《寶可夢》紅寶石/藍寶石/綠寶石(第 3 代)
精靈寶可夢 紅寶石、藍寶石、 和 Emerald 是寶可夢系列的第三代作品。紅寶石和藍寶石最初推出,隨後推出了以豐緣地區為背景的翡翠。他們引入了一個充滿風景、多樣化環境和一批新的 135 隻神奇寶貝的新世界。玩家可以踏上神奇寶貝訓練師之旅,目標是擊敗八位道館領袖,挑戰四強,並成為冠軍。
《紅寶石與藍寶石》的最大特點是引入了雙重戰鬥,即同時使用兩隻神奇寶貝,為戰鬥增添了戰略層面。他們還添加了寶可夢的性質,這可以透過天氣機制影響寶可夢的統計數據,透過雨或陽光等天氣條件影響移動和能力。翠玩家面臨新的挑戰,例如戰鬥前沿,提供獨特的戰鬥形式和稀有的獎勵。
這些遊戲擁有豐富的多樣化環境和創新機制,是該系列向前邁出的一大步。他們的影響力仍然存在,他們因其令人難忘的傳奇神奇寶貝、強大的故事情節和戰略深度而被人們深情銘記。
6. 神奇寶貝劍/盾(第 8 代)
口袋妖怪劍與盾是口袋妖怪系列的第八代遊戲。它們的故事發生在伽勒爾地區,靈感來自英國,將玩家帶入一個充滿新的神奇寶貝、風景和功能的充滿活力的世界。玩家作為年輕訓練家踏上旅程,挑戰該地區的道館領袖,揭開傳奇神奇寶貝扎西亞和紮馬森塔背後的謎團,並最終成為伽勒爾聯盟的冠軍。
《劍與盾》的主要創新是野區的引進。這種類似開放世界的環境允許玩家探索、遇到野生神奇寶貝並參與 Max Raid Battles,其中多個玩家可以與巨大的 Dynamax 或超極巨化口袋妖怪。
Dynamaxing是一種新機制,可以讓神奇寶貝變得更大並暫時增強它們的力量。這是遊戲玩法的重點特徵,它增加了令人興奮的戰略戰鬥層。
憑藉傳統與新功能的平衡,《口袋妖怪劍與盾》為老粉絲提供了懷舊元素,為新玩家提供了令人興奮的新機制,使它們成為該系列發展的重要組成部分。
7. 寶可夢猩紅與紫羅蘭(第 9 代)
寶可夢猩紅和紫羅蘭是寶可夢系列的第九代作品。以Paldea地區為背景,受到伊比利亞半島的啟發,他們引入了一個開放的世界環境,讓玩家可以自由地探索世界,而無需路線和進程的結構。玩家作為著名的納蘭賈或烏瓦學院的學生踏上他們的旅程。還有三個主要故事情節:挑戰道館領袖、傳奇之路以及阻止邪惡的明星隊破壞該地區的和平。
《Scarlet and Violet》最具代表性的特點是其完全開放的世界遊戲玩法,讓玩家可以按照自己的步調探索並以任何順序解決目標。透過引入特拉斯塔爾現象,一種使神奇寶貝能夠結晶成晶體形式的機制,增強它們的力量並增加戰略深度。 Scarlet 和 Violet 還提供多人遊戲體驗,讓玩家可以與朋友聯繫並即時探索世界。
憑藉著開放世界探索、新機制和豐富故事講述的創新融合,《口袋妖怪猩紅》和《紫羅蘭》代表著該系列向前邁出的大膽一步,提供了新鮮而充滿活力的口袋妖怪體驗。
8. 精靈寶可夢:阿爾宙斯
精靈寶可夢 傳說:阿爾宙斯是口袋妖怪系列中的開創性作品。它以神奧地區的古代歷史為背景,向玩家介紹了翡翠地區,這是一個野生而未開化的世界,神奇寶貝在開放的環境中自由漫遊。與傳統的 Pokemon 結構化過程不同,Legends: Arceus 提供強調探索的開放世界體驗,讓玩家能夠捕捉、戰鬥和研究 Pokemon。
該遊戲側重於研究和探索。它鼓勵玩家以新的方式接近神奇寶貝,無論是偷偷靠近捕捉它們,觀察它們的行為,還是實時與它們戰鬥。阿爾宙斯也引入了新的遊戲機制,例如戰鬥風格系統,其中的移動可以是強力風格(更多傷害)或敏捷風格(更快的回合)。
《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》專注於探索、發現以及更深入、更身臨其境的精靈寶可夢世界,重新定義了該系列的模式。為玩家提供創新、新鮮的體驗,同時保留粉絲喜愛的核心元素。
9. 精靈寶可夢Go
精靈寶可夢GO是一款由 Niantic 與 Pokemon Company 和任天堂合作開發的擴增實境 (AR) 手機遊戲。它於 2016 年發布後成為全球現象。玩家使用智慧型手機使用 AR 技術在現實世界中捕捉、戰鬥和交易神奇寶貝。
Go 鼓勵玩家探索周圍的環境,因為 Pokemon 會根據現實世界的地理出現在不同的位置。其核心遊戲玩法涉及使用手機的 GPS 來導航和尋找不同類型的寶可夢。玩家可以透過前往其他地點、參加特殊活動以及與各種遊戲內結構(例如 PokeStops 和具有現實世界地標的道館)互動來捕捉 Pokemon。
《Pokemon Go》的成功在於它將懷舊、體育活動和擴增實境的創新運用相結合,使其成為有史以來最受歡迎的手機遊戲之一。
10.新的神奇寶貝快照
新口袋妖怪快照是一款以攝影為基礎的遊戲,也是 1999 年經典《Pokemon Snap》的精神繼承者。玩家可以在倫塔爾地區踏上風景優美的旅程,並在自然棲息地拍攝野生神奇寶貝。它邀請玩家在從叢林到水下的各種茂密環境中探索和捕捉神奇寶貝的美麗。
遊戲的主要目標是透過拍攝神奇寶貝各種姿勢和情況的高品質照片來完成 Photodex。玩家可以使用自己的照片來賺取分數;照片越好,得分越高。除了攝影之外,玩家還可以解鎖新的領域來探索和揭開 Illumina 現象背後的奧秘,這是遊戲敘事的重要組成部分。
憑藉其輕鬆而引人入勝的遊戲玩法、令人驚嘆的視覺效果以及為原版 Pokemon Snap 的長期粉絲帶來的懷舊之情,該遊戲受到好評並在頂級 Pokemon 遊戲中獲得了重要地位。
我們的十大口袋妖怪遊戲到此結束,它們展示了該系列的演變並引入了新功能、地區和口袋妖怪,同時保留了使該系列成為全球現象的核心元素。看看我們的頂級羅布樂思或者手機遊戲如果你想要更多。