逃離塔科夫 0.12.12.30:補丁說明與發佈時間

經過漫長漫長的六個月後,逃離塔科夫0.12.12.30 補丁說明已經到了。上次熱門生存射擊遊戲獲得適當的補丁(以及隨附的補丁)EFT 伺服器擦除)在 2021 年聖誕節又回來了。

就像《逃離塔科夫》的任何更新一樣,補丁說明又長又複雜,如果你已經有一段時間沒有真正玩過這款遊戲了,那麼根本沒有必要。然而,對於競爭激烈的人來說,它們是必不可少的閱讀材料。吃點零食:這需要一段時間。

有關遊戲的更多信息,我們已經鏈接了最新的服務器擦除信息,但您可以查看我們的逃離塔科夫促銷代碼如果您還沒有獲得一些免費贈品,請參閱指南。這是啟動新伺服器的好方法。

逃離塔科夫 0.12.12.30 補丁說明

  • 擴大了燈塔位置 - 增加了參觀燈塔所在島嶼的能力,並且還在水處理廠設施綜合體內添加了新的內部。
  • 增加了三位新 Boss - 前 USEC PMC 組織 Rogues 的指揮官。該團伙的首領是奈特,他協調整個團伙的行動,擅長突擊行動。鳥眼與敵人保持距離,設定伏擊並選擇視野清晰的位置。大管子喜歡榴彈發射器,在戰鬥中起到大量火力的作用,總是衝向敵人以達到戰鬥距離。

Boss 彼此之間以及與其他盜賊保持聯繫,但他們不會粘在一起,而是保持一定的定位距離。當任何首領或盜賊發現敵人時,敵人位置的資訊會透過無線電傳送給每個人,首領們會做好戰鬥準備,佔據戰術位置進行交戰。

首領互相幫助,使用所有可用的武器,並對所有人充滿敵意:任何派系的玩家、Scavs 和 Raiders。他們不會與其他 Boss 和 Fence 進行交流,因此他們會立即攻擊任何敵人。殺死他們並不會影響玩家的聲譽。

Boss 的棲息地是燈塔、海岸線、樹林和海關。他們不會待在一個地方,而是一直在這些地方徘徊。如果 Boss 已移至其中一張地圖,他們將不會出現在其他地圖上。他們的行動沒有時間表,也沒有人知道老闆們在改變地點時是根據什麼指導的。

  • 新增離線合作遊戲模式。此遊戲模式僅適用於購買《黑暗邊緣》預購版的玩家。
    • 在遊戲模式選擇畫面上新增了「合作模式」複選框。在合作模式中,機器人、頭目、時間和天氣的所有設定都與線上突襲相同。合作突襲中的進度不會保存,且死亡後在此類突襲中獲得的裝備也不會遺失;
    • 「以組開始」複選框允許群組中的所有玩家在該位置的中心一起產生。取消選取該複選框後,所有玩家都會像線上模式一樣生成。
    • 合作模式的小組玩家數量已增加,並且取決於所選位置的最大玩家數量。
    • 在重負載下,合作伺服器的數量可能會受到限制。此時,在群組聚集介面,您會看到一則訊息:「注意!練習模式伺服器負載過高」。此訊息意味著尋找合作襲擊的伺服器可能需要比平常更長的時間。
  • 重新設計了運動動畫:
    • 更新了角色移動、跳躍和姿勢的動畫,添加了新的呼吸動畫、近戰攻擊動畫、武器繪製/入鞘。
    • 增加了根據武器類型(步槍、手槍、近戰、手榴彈)及其長度而變化的衝刺動畫。
    • 在移動和衝刺時添加了身體的旋轉和傾斜。玩家的速度/位置越低,轉彎時身體的傾斜度就越低,反之亦然。
    • 在衝刺期間實現武器操作,特別是切換到另一種武器、切換射擊模式、檢查彈匣/彈膛、折疊和展開、檢查和重新裝填的能力。
    • 修正了側躺時第三人稱武器在俯臥時扭曲的問題。
  • 新增了玩家 Scav 的日常任務。這些任務每天由Fence發放一次,在藏身處建立情報中心後即可使用,無論PMC角色等級如何。
  • 新增了一種新類型的日常任務 - 從食物、藥品、武器等類別中搜尋物品。
  • 在 PMC 庫存中添加了特殊物品槽位,您可以在其中放置指南針和測距儀、Wi-Fi 相機、標記和其他特殊物品。特殊槽中的物品在死亡時不會遺失。它們也不能從屍體上被掠奪。要啟動特殊插槽中的項目,您需要在快速存取面板 (1-9) 上指派一個鍵。
  • 增加了信號槍和帶有照明和信號彈彈藥的單發反應信號彈。發射紅色信號彈將召喚一架帶有空投的飛機飛往最近的可能地點。
  • 更新了空投機制 - 添加了 4 種具有獨特內容的容器(武器、藥品、補給品、通用)。在飛入和掉落容器時添加了對抗照明彈。更新了飛機飛行軌跡並降低了引擎音量。
  • 為新的燈塔領土添加了任務
  • 更新了 USEC 和 BEAR PMC 的基礎服裝模型
  • 為 USEC 和 BEAR PMC 新增了新的頭部模型
  • 為它們添加了新武器和定制:
    • 貝內利 M3 Super 90 霰彈槍
    • Accuracy International AXMC 狙擊步槍
    • MP-18單發步槍
    • RD-704突擊步槍
    • SAG AK 卡賓槍
    • HK G36突擊步槍
    • MGL M32A1 左輪手槍榴彈發射器
  • 重新設計了 MP-133 和 MP9 的動畫
  • 為 SV-98 新增了新模型、動畫和修改
  • 新增了新設備和物品
  • 改變了感知技能的獎勵 - 現在,聽力半徑每公升一級增加 0.3%,最高等級增加 15%。在此變化之前,聽力半徑增加了0.7%,最高可達35%。
  • 改變了傾斜時的慣性速度和力量
  • 為 PMC 兩個派系添加了新服裝
  • 在藏身處添加了新的製作配方
  • 重做了精英代謝技能效果——現在,在水合和能量為0的情況下,你不會受到任何口渴和飢餓的傷害,但仍然會受到其他負面影響。在這次改變之前,根本沒有任何負面影響。
  • 重新設計了精英力量技能效果 - 現在,裝備在背帶、背部和皮套上的武器變得失重。胸部裝備、背包、袋子和安全容器中的所有其他裝備和物品重量均按正常計算。在這次改變之前,所有裝備和武器都是失重的。

圖形改進:

  • AMD Fidelity FX 超解析度 (FSR) - 現代 3D 遊戲中的一種影像縮放技術,可讓您在提高效能的同時將最終影像品質的損失降至最低。 FSR 是 DLSS 技術的類似技術,所有 RX400 系列及更高版本的 AMD 顯示卡以及 NVIDIA 1000 系列顯示卡及更高版本均支援 FSR。

FSR 選項僅適用於全高清解析度 (1920x1080) 及更高。效能模式僅適用於 4K 超高清解析度 (3840x2160) 及更高解析度。

  • 暫時停用了在圖形設定中啟用 Mip Streaming 的功能。我們目前正在重新設計此功能,並將在最近的更新中重新啟用它。
  • 更新了 NVidia Reflex 版本。
  • 重新設計了所有戰術設備的雷射瞄準器:啟用紅外線模式後,雷射和手電筒將不可見,因為它們是為與 NVG 一起使用而設計的。此外,標準非紅外線雷射的強度和亮度也提高了。

聲音:

  • 為 BEAR 和 USEC 增加了新的聲音;
  • 在各種表面類型之上添加了新的運動聲音;
  • 增加了武器掉落在各種表面上的聲音;
  • 增加了死亡後身體倒塌的聲音以及過渡到俯臥的聲音。

修復清單:

  • 有源耳機的音效在離線突襲之間不再持續;
  • 在耐力技能中加入了手部耐力的額外圖示;
  • 如果從被殺死的玩家手中拾取刀,邪教徒刀的蓄力值不再重設為最大值;
  • 修正了佔用 1-2 個空格的商品價格顯示為 5 個或更多字元的問題;
  • 在郵件和任務獎勵畫面中新增了排序表按鈕;
  • 當瞄準鏡移動時,AGS 彈丸的軌跡不再改變;
  • 實驗室位置的金屬棒不再減少射擊穿過它們時的傷害;
  • 修正了燈塔位置某些特定地點死後屍體的不正確行為;
  • 從頭像、語音選擇介面、暱稱介面返回陣營選擇介面後,「下一步」按鈕不再消失;
  • MS2000標記放置後不再漂浮在空中;
  • 修正了從全螢幕模式切換到無邊框模式時設定介面的錯誤行為;
  • 修正了視窗模式下1920x1080解析度下視窗大小不正確的問題;
  • 使用固定武器時,頭盔式手電筒不再遮擋視線;
  • 俯臥時撿起物品不再導致相機移動不正確;
  • 調整了TOZ KS-23M卡賓槍的瞄準精度;
  • 修正了導致盜賊在視覺上錯誤地出現在固定武器後面的錯誤;
  • 如果玩家重新進入跳蚤市場螢幕,排序方向指示器不再改變其位置;
  • FN SCAR-H 7.62x51 20 發彈匣現在將武器尺寸減少 1 個槽位;
  • 在藏身處更改選單背景時,藏身處圖像不再與選單背景重疊;
  • 修復了 HighCom Trooper TFO 圖示的低圖形設定;
  • 修正了隱藏中大物品的圖示抗鋸齒不正確的問題;
  • 修正了載入到團隊時導致角色紋理扭曲的錯誤;
  • 修正了塔吉拉夜間工廠巡邏路線不正確的問題;
  • 修正了燈塔位置某些地方啟用SSR時缺乏濕瀝青效果的問題;
  • 增加快速敲擊A/D鍵時的慣性;
  • 修復了使用左輪手槍射擊時機器人的行為;
  • 左輪手槍彈藥的武器統計懲罰現在可以正確顯示;
  • 修正了塔吉拉在戰鬥中改變位置時的錯誤行為;
  • Killa不再對聲望高於6.0的玩家Scavs懷有敵意;
  • 修復了武器在儲藏室中以折疊和展開狀態顯示的問題;
  • 修復了機器人手被凍結的可能性;
  • 盜賊現在再次對在過去的襲擊中殺死他們的 USEC 玩家發動攻擊;
  • 修復了一些與慣性計算相關的問題,允許玩家繞過或減少它;
  • 修復了導致突襲完成後裝入彈匣的彈藥消失的錯誤;
  • 修正了選擇從被殺死的 Scav 中拾取的武器後可能發生的庫存操作阻塞問題;
  • 修正了空投容器在空中凍結或最終出現在玩家無法到達的地方的錯誤;
  • 修正了角色燈光在載入到某個位置時過於明亮的問題。

其他變化:

  • 項目參數的眾多平衡變化;
  • 對地點進行各種視覺修復;
  • 武器特性的各種平衡變化;
  • 新增了在遊戲設定中選擇不同顯示的功能;
  • 使用者介面的各種修復和調整。

這就是你的命運。 《逃離塔沃克》0.12.12.30 將於 2022 年 6 月 29 日推出,推出和配套維護將於格林尼治標準時間下午 2 點/太平洋夏令時間上午 6 點左右結束。如果您渴望加入,現在就應該可以。