《Valorant》8.01 補丁說明

以下是有關 Valorant 8.01 補丁說明的所有信息

圖片來源:Riot Games

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《Valorant》8.01 補丁說明包含影響 Riot Games 流行免費射擊遊戲各個方面的大量變化。

擁有豐富的估價特工需要選擇大量的武器,保持某種平衡是任何競技遊戲的關鍵。除了對微風地圖的調整之外,此特定更新還包含對少數角色的更改。除了這些變更之外,還進行了常規的錯誤修復,以防止任何問題破壞操作。

在本指南中,您可以找到完整的 Valorant 8.01 補丁說明以及完整的調整清單。

《Valorant》更新 8.01 補丁說明

地圖更新

微風

  • 禮堂重新開放
    • 我們仍在觀察和收集有關 Breeze 最新更改的回饋。我們對 A 主站點、中站點和 B 站點的簡化感到滿意。然而,我們注意到,由於 A 館關閉之外的變化,進攻可能會感覺過於受限。因此,我們將重新開放 A Hall,為攻擊者提供更多選擇,同時保留地圖的其餘變更。

圖片來源:Riot Games

代理更新

斯凱島

  • 指路明燈 (E)
    • 引導之光在一輪中不再再生能量。
    • 引導燈現在會在結束時自動啟動閃光燈
      其生命週期。
  • 探索者 (X)
    • 當搜尋者接近目標時,目標玩家現在會看到黃色方向警告指示器。

國際標準化組織

  • 雙陷阱 (E)
    • 可射擊球的持續時間從 2 秒增加到 3 秒
    • 初始增益和護盾持續時間從 15 秒增加至 20 秒
    • 護盾寬度從 120 減少至 100
  • 意外事故 (C)
    • 成本從 250 降低到 200

  • 爆炸包 (Q)
    • 現在,當 Raze 向你飛來時,使用 Blast Pack 在空中飛行的聲音會變得更大

遊戲系統更新

跳投標準化

我們實現了一項功能,使跳投陣容行為的再現性更加一致。如果您在跳躍啟動後 100 毫秒內按下投擲投射物輸入,投射物將始終具有投擲器賦予的相同速度,因此始終落在同一位置。

大多數現有的跳投陣容應該仍然像過去一樣表現,同時輸出更加一致。在某些情況下,可能需要進行一些細微的調整。

效能更新

  • 透過優化檔案 IO 效能縮短啟動和匹配載入時間

玩家行為更新

錯誤修復

代理商

  • 壁虎
    • 修正了偶爾因幾何角而導致 Thrash 的 (X) 爆炸無法影響敵人的錯誤。
  • 國際標準化組織
    • 消滅靶場中的練習機器人後,ISO 的能量球現在將會生成。它們仍然不會在射擊測試中生成。
  • 雷納
    • 消滅範圍內的練習機器人後,雷娜的靈魂球現在將會生成。它們仍然不會在射擊測試中生成。

遊戲系統

  • 修正了使用亡命之徒從檢查過渡到範圍時的問題。
  • 修復了Chamber's Tour De Force (X) 和操作員穿過角落時的子彈追蹤器。
  • 修正了小地圖視覺問題,當您第一次加載到比賽中時,它會顯示與 Omen 的 From The Shadows (X) 類似的視覺特效。
  • 修正了當史派克掉落到某人小地圖邊緣時,小地圖上的史派克白色圓圈指示器沒有出現的問題

地圖

  • 微風
    • 修正了 A 廳門從開啟位置開始的錯誤
  • 蓮花
    • 修正了 C 站點上可以站在破碎柱子頂部的錯誤
  • 冰箱
    • 修正了 B Green 中你可以站在容器上的錯誤
  • 分裂
    • 修正了 B 車庫中你可以站在通風口上的錯誤

模式

  • 團隊死鬥
    • 修復了一個錯誤,如果從武器生成器中拾取亡命之徒,它沒有儲備彈藥

總理

  • 修正了導致您第一次點擊進入英超積分榜時無法載入您的區域/賽區的錯誤。
  • 修正了導致球隊在賽季比賽結束後不會出現在「積分榜」標籤上的錯誤。

好了,這就是《Valorant》8.01 補丁說明中包含的所有內容。欲了解更多信息,請查看我們的新聞頁了解遊戲領域的所有最新動態。