戰區第二季重裝上陣補丁說明

戰區第二季重裝上陣補丁說明

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

2024 年 3 月 6 日:第 2 季重裝上陣的補丁說明在這裡。在我們的指南中找到所有更改。

戰區第二季重裝上陣補丁說明除了豐富的全新大逃殺內容之外,還包含眾多變化。

第二季重裝上陣更新為使命召喚就在這裡,就像之前的季中更新一樣,Raven Software 引入了大量新內容來影響當前的令那些厭倦了的人感到非常高興MTZ 556主導行動。

從通常的一批錯誤修復到外觀SOA顛覆,第 2 季後半段為玩家提供了很多內容。最佳視場設置最佳 HRM-9 裝載

戰區第 2 季重裝上陣更新補丁說明

模式

馮德爾大逃殺新模式!

Vondel 現在提供深受喜愛的大逃殺體驗!憑藉其獨特的地圖設計和 72 名玩家數量,該模式帶來了新鮮的節奏,為大逃殺粉絲帶來了絕佳的體驗。

  • 冠軍的追求
    • Vondel Battle Royale 將首次推出自己版本的 Champion's Quest!
    • 雖然任務本質上保持相似,但該版本將具有自己獨特的元素:
      • 鎵:對附近的玩家套用持續快照效果和 HUD 圖示。
      • 氘:使附近的球員感到疲勞,阻礙核心動作。
      • 海王星:定期使附近的玩家觸電。
    • 重要提示:
      • 兩張地圖上的勝利都將計入冠軍任務的進度。
      • 成功完成任務將在兩張地圖上獎勵玩家相同的物品。

武器及配件

一般調整

  • 向下瞄準時,十字準線現在將直接過渡到玩家螢幕的中心,而不是慢慢進入位置。

武器調整

  • MCW (MWIII)
    • 近中傷害從 24 增加至 26。
    • 中等傷害從 19 增加至 23。
  • 霍爾格 556 (MWIII)
    • 最大傷害從 35 增加至 38。
    • 最大傷害範圍從 33.02 公尺增加到 36.83 公尺。
    • 近中傷害設定為 34。新變數
    • 近中傷害範圍設定為 45.72 公尺。新變數
  • BP50 (MWIII)
    • 最大傷害從 30 降低至 28。
    • 近中傷害從 28 減少至 26。
    • 最小腰火擴散從 2.2 度/秒增加到 2.4 度/秒。
    • 最大腰射射速從 6.3 度/秒增加至 6.7 度/秒。
    • 戰術姿態擴展從 2.8 度/秒增加到 2.9 度/秒。
    • 瞄準瞄準時間從 220 毫秒增加到 230 毫秒。
    • 將瞄準鏡移動速度從 3.4m/s 降低至 3m/s。
    • 水平後座力從 10.6 度/秒增加到 15.6 度/秒。
    • 垂直後座力從 44.4 度/秒降至 42 度/秒。
    • 福貝爾重型庫存
      • 反沖砲踢力增益從 11% 增加到 16%。
    • Moat-40 槍托
      • 目標瞄準時間收益從 7% 減少至 2%。
  • SVA 545 (MWIII)
    • 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒。
    • 瞄準瞄準時間從 250 毫秒減少到 230 毫秒。
  • Ram-7 (MWIII)
    • 最大傷害範圍從 33.02 米降低至 26.67 米

» 戰鬥步槍 «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • 最大傷害從 42 降低至 40。
    • 最小傷害從 34 降低至 32。
    • 頸部傷害調整值從 1.3 倍降至 1.1 倍。
    • 下軀幹傷害調整值從 1.1x 降低至 1x。
    • 頭部傷害修正從 1.3 倍降低至 1.2 倍。
    • 近中傷害範圍從 44.7 公尺降至 40.64 公尺。
    • JAK Heretic 卡賓槍套件
      • 水平後座力從 11.9 度/秒降至 9.4 度/秒。
      • 垂直後座力從 47.1 度/秒增加至 47.9 度/秒。
  • 響尾蛇 (MWIII)
    • 持續射擊時的後座力強度略有降低。
    • A90毒液庫存
      • 將後座力槍踢懲罰從 16% 降至 5%。
    • RB 快速打擊握把
      • 將瞄準時間優勢從 9% 提高至 11%。
      • 後座力控制懲罰從 10% 減少至 4%。

» 衝鋒槍 «

  • AMR9(MWIII)
    • JAK Ettin 雙管套件
    • 子彈現在以垂直列發射,而不是隨機分佈。
  • RAM-9 (MWIII)
    • Speedway v5 短槍管
      • 將瞄準速度損失從 15% 降低至 10%。
      • 反沖槍踢力增益從 4% 增加到 9%。
      • 後座力控制效果從 8% 提升到 12%。
    • FSS 皇帝光筒
      • 子彈速度增益從 15% 提高到 20%。
      • 傷害範圍增益從 12% 增加到 20%。
    • Boreal-6C 消音槍管
      • 將傷害範圍懲罰從 20% 降至 12%。
      • 將子彈速度懲罰從 20% 降低至 12%。
  • WSP-9(MWIII)
    • 最小直射腰射速度從 2 度/秒降至 1.8 度/秒。
    • 最大直射腰射速度從 6.2 度/秒降至 5.6 度/秒。
    • 戰術姿態擴散從 3.4 度/秒降至 3.1 度/秒。
  • 宿敵 9 (MWIII)
    • JAK 獵頭卡賓槍套件
      • 近中傷害範圍從 33.02 公尺增加到 45.72 公尺。
  • PDSW 528(MWII)
    • 改良了預設機械瞄準鏡的對準。

» 霰彈槍 «

  • 洛克伍德 680 (MWIII)
    • 槍管附件
      • 無論彈藥容量如何,傷害彈丸數量現在仍保持為 6。

» 輕機槍 «

  • 布魯恩 MK9 (MWIII)
    • 下軀幹傷害調整值從 1.05 倍增加至 1.1 倍。
    • 瞄準瞄準時間從 450 毫秒減少到 410 毫秒。
    • 移動速度從 3.9m/s 提高到 4.4m/s 。
    • 蹲伏移動速度從 1.6m/s 提高到 2.1m/s。
    • 戰術衝刺速度從 6.3m/s 提高到 6.4m/s。
    • 將瞄準鏡移動速度從 1.9m/s 提高到 2.4m/s。
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • 增加瞄準時閒置晃動的強度。
    • Jak 殲滅者鬥牛犬套件
      • 子彈速度從 760m/s 降低至 660m/s。

» 狙擊步槍 «

  • XRK 追獵者 (MWIII)
    • 瞄準瞄準時間從 610 毫秒減少到 580 毫秒。
  • CAT AMR (MWIII)
    • 瞄準瞄準時間從 760 毫秒減少到 720 毫秒。
  • SPX -80 (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 545 毫秒增加到 570 毫秒。

» 手槍 «

  • 雷內蒂 (MWIII)
    • HOW 兇猛卡賓槍套件
      • 最大傷害從 33 增加至 36。
      • 最小傷害從 25 增加至 28。
  • COR-45(MWIII)
    • XRK IP-V2 轉換套件
      • 子彈速度從 525m/s 提高到 600m/s。
  • 公牛 (MWIII)
    • 近中傷害範圍從 11.43 公尺增加到 15.24 公尺。
  • 9mm 守護程式 (MWII)
    • Daemon 手後握把
      • 增加了缺失的手槍快拔優勢。

» 神奇武器 «

  • 神奇武器DG-2
    • 濺鍍傷害從 75 增加至 100。
    • 彈體爆炸半徑從 50 增加到 64。
    • 彈丸速度從 50.8m/s 提高到 101.6m/s。
    • 直接受到 Wunderwaffe DG-2 影響的玩家不再被迫開火。
    • 允許疊加蜱蟲傷害效果
    • 調整了 ADS 和腰射搖擺。
    • 修正了退出 ADS 時 ADS FOV 的問題。

» 附件 «

  • 下管發射器
    • 解決了允許玩家發射無限彈的漏洞。
  • JAK 肢體撕裂者
    • 轉速提高 25% 時移動速度增加。
    • 傷害範圍從 1.1 公尺增加到 1.4 公尺。

一般的

  • 音訊改進
    • 上升距離增加 16 英尺。
    • 增強降落傘距離 100 英尺。
    • 復活隊友的整體量略有增加。
    • 增加了一種新的、獨特的聲音來復活玩家,這樣附近的玩家就會更明顯地註意到它。
    • 使用醫療背心救活隊友現在有一個獨特的音頻提示,小半徑內的玩家可以聽到。生活品質
  • 最終淘汰賽
    • 添加了擊殺鏡頭來展示大多數模式中每場比賽的最終淘汰情況不包括封鎖和掠奪
  • 復興戰鬥記錄
    • 復興已啟用統計追蹤。

遊戲玩法

調整後的功能

所有地圖 |所有模式

  • 賽前大廳配置生活品質
    • 玩家現在可以在賽前大廳立即交換裝備,而不必使用新的選擇重生。
  • 搶劫改進生活品質
    • 對頂部和底部貨架自動搶劫系統進行了重大改進。
    • 玩家現在可以期待更加一致和可預測的戰利品自動拾取範圍,該範圍既高於又低於玩家當前的高度/水平。
  • 音訊改進
    • 復活隊友的整體量略有增加。
    • 增加了一種新的、獨特的聲音來復活玩家,這樣附近的玩家就會更明顯地註意到它。
    • 使用醫療背心救活隊友現在有一個獨特的音頻提示,小半徑內的玩家可以聽到。生活品質
  • 背包自動填充生活品質
    • 如果背包中發現相同的物品,現場升級、連殺、戰術和致命裝備現在將自動裝備。
    • 如果沒有,下一個最接近的、不相同的物品將自動裝備。
  • 重新部署包照明彈生活品質
    • 當玩家透過重新部署包重生時,現在會出現照明彈。
  • 小地圖車輛
    • 敵方車輛出現在小地圖上的距離增加了 10 公尺。

所有地圖 |再起

  • 最想要的時間
    • 將復興遊戲模式中的頭號通緝合約時間從 4 分鐘減少到 3 分鐘。

財富之堡 |再起

  • 戰利品調整
    • 連殺記錄數量減少了約 30%。
    • 基礎和傳奇快取中最多會產生 1 個連殺。
    • 補給箱現在會產生更多的裝甲板。

烏茲克 |掠奪

  • 現金存款改進
    • 與現金存款直升機停機坪的互動將優先於任何可能重疊的戰利品。

設備和福利

» 致命裝備 «

  • 飛刀
    • 傷害從 200 降低至 175。
    • 投擲刀會擊中頭部或用在倒地的玩家身上,一擊即發。
  • 破片手榴彈
    • 中等傷害從 200 減少至 155。
    • 外部傷害從 175 減少至 110。
  • 戰鬥狂怒
    • 刪除了戰鬥狂怒描述中有關快速恢復生命值的參考內容。

» 戰術裝備 «

  • 眩暈手榴彈
    • 解決了導致衝刺時移動減少效果被移除的問題。
  • EMD手榴彈
    • 添加了額外的 UI 元素,以便在追蹤敵人時更好地進行溝通。
    • 被追蹤的敵人現在將在小地圖上顯示為持續的 ping。
    • 當 EMD 被扔到車輛或門上時,玩家不會再意外死亡。

» 福利 «

  • 快速修復
    • 對描述和子描述文字進行了小幅更新。

排名賽復興

戰區排名遊戲:復興限制

  • 光學
    • 所有熱光學器件現在都按照先前的預期受到限制。

賺取SR

  • 最終安置 SR 已調整為以下數值。
    • 前 12 名:15 SR
    • 前 8 名:30 SR
    • 前 5 名:50 SR
    • 前 3 名:60 SR
    • 勝利:100 SR(不變)

一般的

  • 近距離聊天已被禁用。

使用者介面/使用者體驗

  • 逃亡玩家卡
    • 玩家現在可以在撤離動畫中看到他們的玩家卡,其中包括徽章和玩家標籤。
  • 可部署的購買站圖標生活品質
    • 可部署購買站的圖示現在將顯示在 tac 地圖上其他圖示上方,以獲得更好的可見度/易讀性。

錯誤修復

  • 修正了財富城堡中各種元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
  • 修正瞭如果在更換裝甲板時拾取新武器,該武器將無法出現在背包庫存中的問題。
  • 修復了一些戰術裝備的描述,以匹配其確切的功能。
  • 修正了當玩家在越獄公共活動結束時死亡後重生時的幾個介面問題。
  • 修正了導致炸彈無人機擊落友方玩家的問題。
  • 修正了導致多個地面戰利品 Ram-9 稀有物品缺少附件的問題。
  • 修正了比賽結束名稱從螢幕上太低的位置滾動的問題。
  • 修復了允許玩家複製裝備的問題。
  • 修正了在復興模式中使用重新加入功能後阻止玩家產生的問題。
  • 修正了使用連殺記錄時導致備用手槍卡住的問題。
  • 修正了允許玩家複製板甲攜帶者的問題。
  • 修正了嘗試使用重新加入功能時導致崩潰的問題。
  • 修正了導致自訂福利包在嘗試存放時消失的問題。
  • 修正了越獄後導致玩家不會出現在隊友的小地圖上的問題。
  • 修復了允許玩家將備用手槍保持在水面外的問題。

《戰地》第 2 季重裝上陣什麼時候開始?

《重裝上陣》第二季即將開始2024 年 3 月 6 日。在接下來的幾天裡,隨著粉絲開始了解所有新物品以及任何必然會影響最強武器的平衡性變化,聽到社區的想法將會很有趣。

好了,這就是您需要了解的有關《戰區》第 2 季重裝上陣補丁說明的所有內容。欲了解更多信息,請查看最佳 TAQ Evolvere 裝載用於中程動作。