這《戰區》第 3 季補丁說明包含大量旨在改善大逃殺的變化。
第 3 季標誌著《現代戰爭 3》週期的中點,並介紹了莫爾斯除了預期為現有版本增添趣味的其他變化外,還將狙擊步槍納入不斷擴大的武器庫中。除了新內容之外,補丁說明還將包括錯誤修復、武器平衡等。
在本指南中,您可以找到完整的《戰區》第 3 季補丁說明,其中揭示了 Raven Software 對《戰區》所做的所有更改使命召喚大逃殺。
《戰區》第 3 季更新補丁說明
一般的
- 小隊比賽獎金
- 該系統會獎勵與隊友連續進行比賽的玩家額外的玩家、武器和戰鬥通行證經驗。
- 如果玩家完成一場比賽並至少滿足以下條件之一,則個人獎金會逐漸增加:
- 玩家的隊伍中至少有一位朋友
- 啟用小隊填充功能後排隊的玩家
- 上一場比賽結束時啟用「留在小隊」的球員在排隊
- 以下是連續比賽的獎金進度細目:
- 第一名 - 1000
- 第二 - 1500
- 第三 - 3000
- 第四及以上 - 5000
- 電影和滲透改進
- 我們增加了玩家在螢幕上的時間,以改善整體流程並更好地展示玩家操作員。
- 選擇 5 個挑戰生活品質
- 玩家現在最多可以選擇 5 個挑戰,以便更輕鬆地追蹤。
遊戲玩法
» 所有地圖 |所有模式 «
- 購買Station Shuffle
- 我們調整了購買站位置以鼓勵新的戰鬥場景和策略。
- 小隊集結新機械師
- 在滲透時,彼此靠近的小隊將獲得額外的經驗、現金和先進補給無人機的獎勵。
- 這在排名、鎖定和掠奪中被禁用。
» 馮德爾烏爾齊克斯坦 |大逃殺 «
- 攀爬與懲罰新古拉格公共活動
- 古拉格回合現在有機會觸發這一公共事件,該事件會掉落 2 個梯子,為兩名玩家提供活著離開競技場的機會。
- 除了重新部署之外,使用此機制的玩家還可以獲得 3,500 美元的現金獎勵。
» 重生島 |復興 «
- 生物辨識掃描儀
- 生物辨識掃描儀遍佈重生島。
- 每場比賽一次,與其中一位互動的玩家將收到許多鑰匙卡中的一張,每張鑰匙卡在購買站進行交易時都會提供獨特的遊戲優勢。
- 青銅鑰匙卡(很常見):
- 彈藥
- 現金
- 裝甲板
- 您最喜歡的裝備中的致命和戰術裝備
- 銀鑰匙卡(通用):
- 青銅鑰匙卡內容
- 來自您最喜歡的裝備的福利包
- 金鑰匙卡(罕見):
- 銀鑰匙卡內容
- 隨機板載體
- 隨機稀有野外升級
- 白金鑰匙卡(稀有):
- 金鑰匙卡內容
- 隨機史詩加野外升級
- 隨機連殺
- 多原子鑰匙卡(非常罕見):
- 1 機密武器
- Buy Station 5 件免費商品
- 獵戶座鑰匙卡(極為罕見):
- 2 分類武器
- 購買站 10 件免費物品
- 青銅鑰匙卡(很常見):
- 在附近有小隊成員使用生物辨識掃描器會增加獲得更好鑰匙卡的幾率。
- 智慧顯示器
- 重生島的建築物內外都設有智慧顯示器。
- 這些顯示器將為玩家提供有用的信息,包括:
- 高活躍率 - 哪個 POI 擁有大量玩家。
- 第一個玩家 - 哪個玩家先達到 10/15/25 淘汰。
- 生物辨識掃描器 - 哪位玩家夠幸運找到多原子或獵戶座鑰匙卡。
- 間諜無人機新合約
- 消滅一大群無人機即可獲得有用的獎勵,包括最多 4 架 PRD 和一架 AUAV。這是一份獲取情報並快速重新部署小隊的完美合約。
- 舞台武器
- 與之前的重生版本類似,我們在島上提供了一系列手工選擇的地點,這些地點有機會產生高品質的武器供玩家找到。
- 小隊之怒新領域升級
- 小隊狂怒將戰鬥狂怒的確切效果應用在附近的所有小隊成員身上。
- 復興冠軍的任務
- 玩家必須在非常有限的時間內減少 3 個巨大的復甦計時器,因此預計會遇到最大的復甦挑戰。這項任務是無情的,不允許有任何錯誤。
- 此任務提供獨特的外觀獎勵,例如:
- 引擎燈亮起武器迷彩
- 物料搬運機獨特的操作員皮膚
- 冠軍橫幅動畫名片
- 拖延症大師武器魅力
- 阿爾法粒子武器貼紙
調整遊戲玩法
- 地面戰利品
- 燃燒彈、鋁熱劑和 EMD 手榴彈已從地面戰利品中移除。
- 供應無人機連殺記錄改進生活品質
- 新增了一項新功能,可突出顯示穿過牆壁的補給箱。
- 現在僅顯示傳奇和喜愛的補給箱以減少小地圖噪音。
» 烏茲克 |所有模式 «
- 重型斬波器平衡
- C4 對帕爾法的傷害從車輛生命值的 25% 增加到 45%。
- 小丑傷害對車輛生命值的影響從 32% 增加到 48%。
- Semtex 車輛生命值的傷害從 15% 增加到 20%。
- 車輛生命值的碎片傷害從 15% 增加到 20%。
- 完全加油和維修時間從 60 秒增加到 70 秒。
- 最大燃油時間從 210 減少至 190。
» 烏茲克 |大逃殺 «
- 古拉格裝載刷新
- 古拉格裝載已更新。
武器調整
突擊步槍
記憶體7
- 最大傷害從 36 降低至 32。
- 近中傷害從 30 減少至 28。
- 最大傷害範圍從 26.67 公尺降低至 24.13 公尺。
- 頭部修正值從 1.3 倍降至 1.2 倍。
- 頸部修飾因子從 1.3x 減少至 1x。
DG-56
- 將衝刺到觸發時間從 178 毫秒增加到 199 毫秒。
拉赫曼556
- 最大傷害從 24 增加至 28。
- 近中傷害從 21 增加至 24。
- 頸部修改器從 1.06x 增加到 1.1x。
- 上軀幹修改器從 1.06x 增加到 1.1x。
- 手臂和手部修正值從 1 倍增加到 1.1 倍。
M13C
- 最大傷害範圍從 17.78 公尺增加到 21.59 公尺。
CN 前進
- 手臂和手修飾符從 1.06 倍增加到 1.12 倍。
坦帕斯·剃刀鯨
- 最大傷害從 27 增加至 28。
- 手臂和手部修飾符從 0.9 倍增加到 1 倍。
戰鬥步槍
BAS-B
- 射速從 667rpm 降至 600rpm。
- 反沖中心速度降低 6%。JAK Outlaw-277
- 最大傷害從 100 降低至 90。
- 近中傷害範圍從 27.94 公尺降至 25.4 公尺。
- 頭部修正值從 1.6 倍降至 1.4 倍。
- 上軀幹和手臂修改器從 1.3 倍減少到 1.1 倍。
- 衝刺到觸發時間從 252 毫秒減少到 226 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 300 毫秒減少到 240 毫秒。
- 將射擊懲罰的瞄準瞄準率從 150% 降低至 135%。
MTZ 762
- 最大傷害從 40 降低至 38。
- 近中傷害從 38 減少至 35。
SOA顛覆
- 最大傷害範圍從 25.4 公尺降低至 22.86 公尺。
- 近中傷害範圍從 46.23 公尺降至 41.91 公尺。
- 將衝刺到觸發時間從 256 毫秒增加到 268 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 270 毫秒增加到 290 毫秒。
響尾蛇
- 衝刺到觸發時間從 231 毫秒減少到 210 毫秒。
- 子彈速度從 600m/s 提高到 770m/s。
衝鋒槍
記憶體9
- 最大傷害從 30 降低至 27。
- 衝刺到觸發時間從 178 毫秒減少到 147 毫秒。
AMR9
- 最大傷害從 31 降低至 27。
- 最小傷害從 25 降低至 22。
- 近中傷害從 27 減少至 25。
- 最大傷害範圍從 22.86 公尺降低至 17.78 公尺。
- 近中傷害範圍從 40.64 公尺降至 34.29 公尺。
- 衝刺到觸發時間從 189 毫秒減少到 136 毫秒。
對手9
- 將衝刺到觸發時間從 93 毫秒增加到 110 毫秒。
HRM-9
- 將衝刺到觸發時間從 94 毫秒增加到 110 毫秒。
前鋒
- 將衝刺到觸發時間從 100 毫秒增加到 110 毫秒。
前鋒9號
- 最大傷害範圍從 10.67 公尺增加到 12.19 公尺。
- 將衝刺到觸發時間從 100 毫秒增加到 103 毫秒。
WSP-9
- 將衝刺到觸發時間從 88 毫秒增加到 110 毫秒。
WSP 群
- 將衝刺到觸發時間從 88 毫秒增加到 99 毫秒。
MX9
- 近中傷害從 26 增加至 28。
- 最大傷害範圍從 9.65 公尺增加到 11.17 公尺。
拉赫曼·蘇
- 最大傷害從 27 增加至 28。
- 最大傷害範圍從 8.25 公尺增加到 9.65 公尺。
巴斯夫-P
- 最大傷害從 26 增加至 28。
輕機槍
MK9橋
- 最小傷害從 26 降低至 24。
- 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 350 毫秒。
TAQ 根除器
- 最大傷害從 28 增加至 30。
TAQ進化
- 將衝刺到觸發時間從 245 毫秒增加到 257 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 385 毫秒增加到 415 毫秒。
- 5.56 皮帶彈匣
- 射速從 857rpm 降至 789rpm。
拉普H
- 上軀幹和頸部修改器從 1.08 倍增加到 1.1 倍。
- 手臂和手修改器從 0.95 倍增加到 1.1 倍。
HCR 56
- 最大傷害範圍從 30.73 公尺增加到 33.65 公尺。
- 手臂和手部修飾符從 0.99 倍增加到 1.1 倍。
- 腿部修改器從 0.95x 增加到 1x。
勞爾MG
- 將衝刺到觸發時間從 199 毫秒增加到 216 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 380 毫秒。
神射手步槍
時間洪流
- 最大傷害從 74 降低至 70。
狙擊步槍
XRK追獵者
- 瞄準瞄準時間從 580 毫秒增加到 600 毫秒。
KV抑制劑
- 瞄準瞄準時間從 540 毫秒增加到 580 毫秒。
SP-X 80
- 將衝刺到觸發時間從 270 毫秒增加到 310 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 570 毫秒增加到 590 毫秒。
手槍
雷內蒂
- 最大傷害範圍從 11.68 公尺增加到 12.95 公尺。
科進毒刺
- Akimbo WSP Stinger 後握把
- 射速從 600rpm 提高到 750rpm。
附件
- 重型螺栓
- 為狙擊步槍的所有重型螺栓增加了初始瞄準精度優勢。
- Cronen INTLAS MSP-12 光學元件
- 臀部的敵人不再能看到雷射。
- SL Razorhawk 雷射燈
- 臀部的敵人不再能看到手電筒。
- 臀部的敵人不再能看到雷射。
- CS15 猩紅盒激光
- 敵人不再能看到雷射。
- Verdant 掛鉤盒激光
- 臀部的敵人不再能看到雷射。
- VT-7 靈火抑制槍口
- 將衝刺速度懲罰從 2% 提高至 5%。
- L4R 火帽槍口
- 水平後座力控制效果從 13% 降至 10%。
- DR-6 手擋下桶
- 下瞄準鏡移動速度降低 3-4%,取決於武器等級。
- Bruen 重型支撐握把下槍管
- 水平後座力控制效果從 12% 降至 8%。
裝載
» 致命裝備 «
- 塞姆泰克斯
- 傷害半徑從 6.5m 降低至 5m。
- 外部傷害從 105 增加至 110。
- EOD 現在將防止受害者在被 Semtex 卡住時倒下。
- 破壞者無人機
- 傷害半徑從 3.5m 增加到 10m。
- 外部傷害從 125 降低至 75。
- 內部傷害從 175 點降至 155 點。
- 無人機速度從 0.4 增加到 0.75。
- 闊劍
- 外部傷害從 100 增加至 125。
- 內部傷害從 170 增加至 250。
- 莫洛托夫
- 第一階段燒傷傷害從 15 點增加至 20 點。
- 階段 2 燒傷傷害從 25 點增加至 35 點。
- 階段 3 燒傷傷害從 30 點增加至 40 點。
- 鑽裝料
- 挖地
- 外部傷害從 70 增加到 77。
- 內部傷害從 140 增加至 155。
- 未挖洞
- 外部傷害從 70 增加到 77。
- 內部傷害從 140 增加至 155。
- 圓形(下桶)
- 外部傷害從 70 增加到 77。
- 內部傷害從 140 增加至 155。
- 挖地
- 溫壓手榴彈
- 外部傷害從 75 增加至 110。
- 中期傷害從 80 增加至 125。
- 內部傷害從 90 增加至 155。
- 鄰近地雷
- 當被玩家觸發時:
- 外部傷害從 105 增加至 155。
- 內部傷害從 275 減少至 225。
- 當受到傷害觸發時:
- 外部傷害從 105 增加至 110。
- 當被玩家觸發時:
- C4
- 半徑從 6.5m 增加到 7.8m。
- 爆炸延遲從 0.1 減少到 0.05。
- 內部傷害從 200 增加至 275。
- 外部傷害從 105 增加至 155。
- 速度從 425 增加到 600。
» 戰術裝備 «
- 快照手榴彈
- 大綱持續時間從 1.65 秒增加到 5 秒。
- 輪廓半徑從 9.5m 增加到 15m。
- 現在需要視線。
- 如果受害者處於煙霧中,快照現在將保留其輪廓。
- Battle Hardened 將會解決這個問題。分散地雷
- 外部傷害從 25 點減少至 10 點。
- 內部傷害從 25 點降低至 15 點。
- 當玩家被地雷擊中時,地雷現在會對玩家移動造成 3 秒的減益效果。
- 脆弱減益 - 玩家無法衝刺、滑行或跳躍。移動速度降低。
» 連殺記錄 «
- 滅蚊無人機
- 主動無人機的攻擊延遲從 0.5 秒增加到 3 秒。
- 這可以在無人機看到您、啟動(可聽見的聲音)然後飛向其攻擊目的地之間提供更多的時間。
- 無人機巡邏的半徑和高度已略有增加,以更好地執行任務並減少無人機下方幾何形狀的問題。
- 無人機瞄準範圍略有擴大,以在其巡邏半徑內提供更好的覆蓋範圍,這有助於避免意外的盲點。
- 地圖上連殺的視覺效果現在將是一個靜態圓圈,顯示敵人/盟友的危險/安全區域。
- 傷害半徑從 6.3m 增加到 10m。
- 外部傷害從 225 減少至 175。
- 內部傷害從 300 減少至 250。
- 被摧毀傷害半徑從 1.3m 增加至 2.5m。
- 被摧毀的外部和內部傷害從 75 增加到 110。» 現場升級 «
- 裝甲盒
- 將供應的裝甲板數量從 6 塊減少到 4 塊。
- 此外,我們還將購買站中裝甲板的價格從 500 美元降至 300 美元。
使用者介面/使用者體驗
- 運營商過濾器
- 允許玩家在幹員畫面中按狀態、遊戲過濾幹員,並按預設、最新優先和字母順序對幹員進行排序。
- 設定選單中的揚聲器測試選項
- 允許玩家配置和測試他們的揚聲器設置,以優化他們的音訊體驗。
- 電影過場動畫
- 現在可以跳過季節性電影過場動畫。
- 射擊範圍 戰術姿態
- 戰術姿態狀態現在顯示在射擊範圍內的 HUD 上。
- 精通徽章解鎖
- 精通徽章解鎖要求現在顯示在自訂選單中
- 槍匠附件過濾器
- 將篩選器組合邏輯從 AND 變更為 OR。
- 現在,選定的過濾器會在每次遊戲結束後重置。
- 刪除了多餘的鎖定和解鎖過濾器。
- 過濾器按鈕現在顯示活躍的過濾器。
- 清除團隊 Ping生活品質
- 在 Ping 輪中新增了一個選項來清除小隊 ping。客製化福利包流程生活品質
- 創建新的裝備時,如果不存在自訂福利包,則會建立具有「入門」福利並裝備的自訂福利包。
- 如果自訂福利包確實存在,則新的裝載將使用玩家的第一個自訂福利包。
- 按住以存放重複物品的改進生活品質
- 用戶現在可以按住以存放他們已經裝備的物品。
- 改進了被踢時的排名訊息傳遞生活品質
- 由於陣容不完整而被踢出時,排名消息更加清晰。
- 在戰利品源中重新部署包和古拉格令牌轉換生活品質
- 當重新部署包和古拉格代幣在古拉格關閉時轉換為金錢時,該金額現在將顯示在戰利品源上。
- 聲望等級顯示生活品質
- 聲望等級現在將顯示在戰區進度選單中。
錯誤修復
- 修正了被淘汰的玩家在沒有掠奪裝甲板的情況下無法掉落裝甲板的問題。
- 修正了快速開啟和關閉購買站的玩家無法與其互動的問題。
- 修正瞭如果玩家擁有完整的物品欄並且已經裝備了物品欄,自我復活會同時顯示「交換」和「按住存放」提示的問題。
- 修正了導致地堡破壞者播放錯誤語音的問題。
- 修正了古拉格關閉後導致重新部署包留在玩家背包中的問題。
- 修正了導致玩家在完成皇家之戰比賽後被重定向至復興排名賽的問題。
- 修正了玩家啟動補給無人機後研究船上的補給箱無法出現的問題。
- 修正了搶劫板甲攜帶者時無法出現「收起」提示的問題。
- 修正了導致“切換靜音”選項在比賽中不起作用的問題。
- 修正了導致載入選擇在滲透過場動畫期間保留在螢幕上的問題。
- 修正了導致“拳頭”消除在消除凸輪上錯誤顯示的問題。
- 修正了導致 JAK Purifier 音訊在上升器或滑索上靜音的問題。
- 修正了玩家在任何 CQ 比賽後都能看到所有冠軍任務獎勵的問題。
- 修正了打開箱子後通緝時間減少時導致重複飛濺的問題。
到目前為止,這就是關於《戰區》第 3 季補丁說明的全部內容。請盡快回來查看對大逃殺所做的更改的完整清單。同時,請查看我們的其他指南,以了解如何小隊之怒工作原理以及如何使用生物辨識掃描儀。