與《街頭霸王 5》一起仍在獲取一些 DLC今年,可以公平地說,我們要等一段時間才能推出《街頭霸王 6》,但這並不意味著我們不能猜測這款遊戲最終發佈時應該有什麼內容。
雖然《街頭霸王 5》經過多次更新改進了很多,讓戰鬥系統變得更加有趣,更不用說更多有趣的角色了,有很多遊戲不應該做的事情,尤其是在發行期間。
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《街頭霸王 6》需要向《街頭霸王 5》學習什麼
因此,言歸正傳,以下是《街頭霸王 6》可以從《街頭霸王 5》中學到的一些東西。
以單人模式啟動
卡普空如何說服自己推出沒有街機和故事模式的《街頭霸王 5》,至今仍讓格鬥遊戲迷感到困惑。
雖然《街頭霸王 5》故事模式並沒有花太長時間推出,但粉絲們卻等了整整一年才在遊戲中加入街機模式。
公平地說,這是一個出色的街機模式,感覺很獨特,但等待一整年是一個愚蠢的舉動。
簡而言之,以單人模式啟動遊戲或延遲遊戲直到這些模式準備就緒。
整體以更多模式啟動
說實話,《街頭霸王 5》剛推出時,遊戲幾乎沒有任何內容可供玩家體驗。
練習、對戰和生存是與人工智慧決鬥的唯一模式,而線上模式仍需要改進,從而獲得簡單的體驗。
如今,《街頭霸王 5》有大量的模式可以玩,例如前面提到的街機模式、團隊戰鬥模式等等,所以 Capcom 需要在推出這款遊戲時做一些事情。
不要把一切鎖在付費專區後面
Capcom 確實大肆宣傳《街頭霸王 5》將成為一款直播遊戲,甚至誇大玩家可以賺取貨幣來解鎖 DLC 角色和新關卡。
公平地說,從理論上講,不必為DLC 角色支付現實生活中的錢是一個很棒的功能,但Capcom 將它們做得如此昂貴,以至於需要大量的磨練才能獲得它們,大多數粉絲決定購買季票這樣他們就不用等了。
他們應該要么讓新關卡和服裝等內容便宜一點,要么只是將它們作為付費 DLC 發布,無論哪種方式,格鬥遊戲迷都不喜歡浪費時間。
瘋狂組合
顯然,在測試版和最終版本期間,《街頭霸王 V》的戰鬥系統發生了許多變化,這導致遊戲更像是一款經典的《街頭霸王》遊戲,而不是一款瘋狂的格鬥遊戲。
雖然我們理解為什麼他們不想讓這款遊戲像《Marvel vs Capcom》(某種程度上)一樣,但事實是,粉絲們更喜歡遊戲讓你進行一些瘋狂的連擊,而這要等到很久以後才可能實現當發布更多更新時。
現在,這是一款非常有趣的遊戲,你可以釋放一些很酷的東西,但也許從一開始就保持這種狀態,因為它適用於《碧藍幻想對戰》,這也是一款格鬥遊戲,不像《漫威vs 卡普空》那樣瘋狂。