《巫師 3》模組將預發布演示中的殺手級血跡效果帶回歐洲大陸

圖片來源:Nexus Mods 上的 ScoutBr0。

圖片來源:Nexus Mods 上的 ScoutBr0。

擁有許多長期愛好者巫師3決定返回遊戲以查看下一代更新去年年底發布後,大陸的街道在過去幾個月變得熙熙攘攘,充滿了活力。

雖然在這次短暫的復甦之後,跳回白狼體內的人數可能會開始再次穩定下來,但仍然有許多有趣的模組正在製作中,讓再次拯救希里值得一試。

其中許多作品帶來了諸如新鮮的改進的遊戲的盔甲或幫助您欣賞它光線追蹤環境,但如果你想要在視覺上增加與怪物的戰鬥的趣味性,那麼一個新的模組絕對值得添加到你的加載順序中。

覺得你在《巫師 3》中的劍擊看起來不夠致命嗎?

有問題的模組稱為“血跡」 是多產模組作者 Scoutbr0 的作品,他之前的專案曾經幫助過大幅修改遊戲的 LOD並確保鮑克萊爾市恢復原貌榮耀滿溢繼血與酒 DLC 事件之後。

這一次,他們決定在你釋放的每一次劍擊中添加“相當血腥的圓形痕跡”,成功地連接到敵人的肉體上,這一特徵似乎出現在一些遊戲中。預發布演示遊戲的一部分,但沒有進入最終版本。

除了將這些血腥效果帶回《巫師3》之外,該模組還:「為特定怪物添加了特定的血跡,(例如)昆蟲將有綠色的血液,吸血鬼將有黑色的血液,而動物、人類(和)常見的怪物會有通常的紅色血液。

所以,不用擔心你的沉浸感會被無情地撕成碎片,就像一旦你安裝了 Scoutbr0,傑洛特將被迫用鐮刀殺出一條血路,以求生存並支付他的盔甲製作費用。

也就是說,如果你有一雙在戰爭和混亂中尋找美感的眼睛,模組製作者的實際工作截圖證明,用你的滑動創造完美的漩渦和俯衝是有一定藝術性的。

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