薩爾達迷透過爭論該系列的最佳藝術風格來分散自己對《王國之淚》洩露的注意力

薩爾達迷透過爭論該系列的最佳藝術風格來分散自己對《王國之淚》洩露的注意力

信用:任天堂。

信用:任天堂。

隨著發布王國之淚距離還有一周多時間,還有很多薩爾達傳說粉絲們正在拼命地倒數計時,直到他們能夠再次前往風景如畫的海拉魯平原。

不幸的是,對於那些希望進去的人來說,他們看到的很少遊戲必須提供什麼之前,它的大部分內容最近已經洩露,對於那些仍然關注的人來說,避免劇透變得相當困難想聊天和他們的同伴任天堂斯坦斯。

如果您拼命試圖避開有關新遊戲的預發布資訊並且已經用完了曠野之息挑戰賽為了觀看,您可能想參與一些活躍的 Reddit 討論,重點關注該系列的輝煌過去。

您覺得哪一款薩爾達遊戲最美觀?

這些富有創意的主題對話構成了《r/zelda》最近幾個主題的主題。第一個故事由用戶 Epic_Rain 的一篇帖子拉開序幕,他問道:“哪個主(系列)3D 塞爾達(遊戲)擁有最好的藝術風格和圖形?”

許多提供答案的人似乎讓設計理念在他們的選擇中比視覺保真度更重要,像《風之杖》和《暮光公主》這樣相對較老的作品受到了很多人的喜愛,還有像《天空之劍》和《曠野之息》這樣的較新的遊戲。

「我喜歡《風之杖》異想天開、溫馨的風格,《暮光公主》突出了黑暗奇幻的一面,而《天劍》的繪畫風格真正將奇幻史詩(氛圍)展現得最好。”用戶 Sentinel10 宣稱,他有效地闡釋了許多同行最受歡迎的選擇背後的許多推理,但未能確定自己的獲勝者。

《時之笛》和《梅祖拉的假面》也獲得了一些提名,用戶 McDuffin 形容它們的美學「就像一個美麗的夢」。

另一方面,用戶 Joezze 和 BennyTATS 表示,由於 2017 年的技術可以實現更高的視覺標準,《曠野之息》並不值得像前作那樣受到同等程度的尊重。

同時,在另一個線程,一些粉絲決定將他們的設計爭論縮小到遊戲標誌性的盾牌上,上述所有遊戲中的武器都獲得了一定程度的道具。

無論您打算用哪款遊戲的精美視覺效果來分散自己的注意力,直到王國之淚到達後,請務必關注我們,以獲取有關其各種功能的一系列有用指南,包括武器製作木筏建築