五年來,其規模已經超越了粉絲的想像。旁邊有一個(過去競爭對手完全失敗了)成功地將這種戰術FPS遊戲帶入新市場,有一個在某些國家,以及電影宇宙的希望正在播出。
可以肯定地說,Riot Games 並沒有坐視不管,現在,隨著《VALORANT》轉向虛幻引擎 5,開發人員的目標是取得更大的進步。
《VALORANT》正在轉向虛幻引擎 5
VALORANT 工作室高級副總裁兼負責人 Anna Donlan 在 Unreal Fest 2024 上發表講話時透露,VALORANT 正在從 UE4 過渡到 UE5。雖然對於一款即時服務遊戲來說這可能是一個相當艱難的轉變,但 Riot Games 希望「假想「 可能性將是值得的。
」我們已經從 UE4 中榨取了每一盎司的資源,所以現在我們轉向 UE5,當您的遊戲是即時服務遊戲時,這不是一件容易的事,但這是必要的,「唐蘭在台上說道。
雖然唐蘭承認這項轉變不會立即對《VALORANT》產生任何影響,但遊戲的未來將會更加穩定。 」許多開發者都對 UE5 未來能為我們做些什麼感到非常興奮,」她調侃道。
」也許那些開發人員正在開發一些我不能談論的東西。也許那些開發者正在考慮如何將 Val 宇宙擴展到新的可玩體驗」。
至於唐蘭所聲稱的「假設的想法”,粉絲們已經列出了虛幻 5 可以在聖誕袋中提供的想法和願望清單。
特務皮膚、重播和「真實」地圖都在 VALORANT 玩家的 UE5 願望清單上
粉絲們最直接的要求是 UE5 能夠開啟特工皮膚的可能性,這在《VALORANT》中是不可能實現的,儘管它擁有整個遊戲行業中一些最華麗、最雄心勃勃的武器動畫。
」我認為他們這樣做是為了為幹員製作皮膚,我對此表示歡迎」一位粉絲說。有人擔心這可能會讓《VALORANT》面臨其他系列所遭受的強化,即, 作為 ”多重宇宙「對於這個相當原創的遊戲來說,合作可能有點太過分了。
其他人聲稱這意味著重播系統即將推出。 」《Valorant》終於有了重播系統,」一位自信的粉絲說道,而另一位粉絲補充道,“UE5 有一個內建的重播系統…我們可能最終會得到重播系統」。
這兩個功能位於願望清單的首位,因為效能也有可能得到改善。粉絲清單上的其他註釋包括“超現實的地圖“就像我們在《堡壘之夜》中看到的那樣,更多”精確的“槍戰和其他圖形升級,例如”真正的拉伸」。
對於《VALORANT》來說,可能性似乎確實是正面的,因為 Riot Games 明確表示,它的頭銜永遠不會停滯不前。
Jack 是 GGRecon 的電競記者。 Jack 畢業於切斯特大學,獲得新聞學榮譽學士學位,是一名狂熱的電競愛好者,專門研究《火箭聯盟》、《決勝時刻》、《VALORANT》和熱門遊戲新聞。