隨著創作者試圖重新奪回懷舊的態度,開發人員和出版商應重新創建其遺產遊戲,因此遊戲的粉絲翻拍變得越來越受歡迎。
一家引起很多關注的公司是,通過Mario和Zelda的“翻拍”,在創作者涉足虛幻引擎5或攪拌機後出現。
最後一次超級馬里奧64由Nintendo處理的是3D全明星套餐。
Youtuber稱為endo有重新審視了經典,也許是有史以來最重要的3D平台遊戲,超級馬里奧64。
在視頻中,Endo通過嘲笑原始遊戲並修改視覺效果,從原始遊戲和第一級重新製作Mario Sprite。
可悲的是,這就是“翻拍”結束的地方,讓我們想要更多。
考慮到這只是粉絲的嘗試,這在重建復古遊戲方面是一個不錯的選擇。
紋理很光滑,與原始遊戲相比,看起來更加實現,世界感覺很充實。
但是,這就是結束的地方,視頻下的評論正在乞求更多。
這是一個華麗的概念,我希望任天堂能自己動作是一個絕妙的主意。
這就提出了一個更大的問題,重製是否值得?
超級馬里奧64很棒因為關於它的外觀和感覺 - 這是進入任天堂時代和時代的窗口。
即使公司自己重新製作了遊戲,也不會感覺像N64發行一樣,但是粉絲的翻拍確實在某種程度上有助於敦促像任天堂這樣的公司來紀念他們的較舊遊戲。
有數百萬的粉絲希望看到較老的任天堂遊戲獲得新的生活租賃,即使這只是通過HD Remaster。
就目前而言,我們只能夢想和觀看這樣的視頻,從而樂觀地嘗試了我們都希望看到的東西。
特色圖片來源:任天堂
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