在圍繞開發的更新方面,我們仍然處於黑暗狀態上古捲軸vi但是,最近的托德·霍華德(Todd Howard)的戲弄讓球迷們感到非常擔憂。
儘管首先在2019年宣布 當涉及到缺乏更新時,已經發現自己變得有些模因。
查看我們的第一個也是唯一的瞥見上古捲軸vi以下!
作為第一個從那以後進入,,,,可以肯定地說RPG有很多要辜負的。
但是,除了托德·霍華德本人的最新評論讓球迷們擔心遊戲的未來。
尤其是與較低的人有關星菲爾德。
星菲爾德,在貝塞斯達RPG方面,它於2023年發行,被認為是失敗的,現在看來我們是將在與同一引擎上運行星菲爾德。
和星菲爾德至少可以說,這在涉及圖形和演示方面時被批評並不理想。
在面試霍華德(Howard)有了Kinda有趣的遊戲廣播,談到了貝塞斯達(Bethesda)選擇使用Creation Engine 2的選擇。
他還談到我們是的動態任務系統將允許多個任務同時處於活動狀態而不會中斷。
“您可以立即使用其中的數十種,這有時會在我們的遊戲中造成很多混亂,我們知道這一點,但這也創造了這些神奇的時刻,我們只是喜歡,我們的玩家喜歡,我認為這真的很特別。”
但是,粉絲更擔心我們是是另一個潛在的失敗,但它們仍然有些充滿希望。
“他們在過去兩年中已經大量升級了引擎”,一位Reddit用戶共享。
“如果有什麼可擔心的tesvi對我來說,這是寫作。”
其他說:“引擎從來都不是問題。貝塞斯達現在能夠與Microsoft在那裡進行拋光遊戲來幫助質量保證。即使他們釋放了像天際,仍然很可能是一場很棒的遊戲。星菲爾德之所以是因為遊戲設計和寫作很懶惰,並且不適合貝塞斯達的優勢。”
創建引擎2將如何處理還有待觀察上古捲軸vi但是我們現在所能做的就是拭目以待。