Pengumuman remake Resident Evil 4 tidak mengejutkan - bahkan sebelum konfirmasi resmi, permainan disebutkan dalam daftar proyek CAPCOM yang bocor. Peretas mencurinya dan mempostingnya secara online ketika perusahaan menolak untuk membayar tebusan. Pada saat yang sama, banyak yang memiliki pertanyaan logis: mengapa "empat" dan bukan kode jahat residen: Veronica X? Lagi pula, yang pertama, jika Anda tidak menghitung nuansa kecil, masih bermain hebat hari ini. Tetapi yang kedua hanya membutuhkan pemikiran ulang penuh-dalam semangat remake Resident Evil 2 dan 3. Tampaknya Capcom bisa mengikuti jalan anjing nakal dengan yang terakhir dari kita: Bagian 1-hanya mentransfer asli 2005 ke mesin baru tanpa menyentuh gameplay. Tetapi para pengembang memutuskan untuk tidak mengambil jalan keluar yang mudah dan menggabungkan ide -ide klasik dengan perkembangan dari remake. Hasilnya adalah sesuatu yang baru, tetapi masih akrab.
Resident Evil 4 (2023) Akun Steam Gratis
Penciptaan Resident Evil 4 berubah menjadi teka -teki nyata untuk Capcom. Para pengembang tidak dapat memilih arah yang benar untuk waktu yang lama, dan prosesnya sendiri lebih tampak seperti rantai eksperimen daripada rencana yang jelas. Yang pertama mengambil tugas itu adalah Hideki Kamiya, direktur Resident Evil 2. Dia begitu terbawa oleh gaya Gotik dan tindakan dinamis sehingga proyek secara bertahap kehilangan hubungannya dengan "penduduk" yang akrab. Namun, Capcom melihat potensi dalam perkembangan ini dan, tidak ingin kehilangan mereka, memilih mereka menjadi permainan yang terpisah. Beginilah cara Devil May Cry lahir - IP yang benar -benar baru, yang kemudian menjadi kultus. Tapi ini hanya pilihan pertama yang gagal. Kemudian ide -ide tentang Leon yang terinfeksi virus, seorang maniak dengan kait, dan bahkan kastil yang suram dengan hantu terbang ke tempat sampah. Beberapa elemen dari konsep -konsep ini masih bertahan sampai versi final Resident Evil 4, tetapi Shinji Mikami yang akhirnya mengumpulkan proyek yang kita kenal dan cintai.
Mikami sangat memahami bahwa era gameplay "klasik" dari tahun 90 -an menjadi sesuatu dari masa lalu, dan seri ini sangat membutuhkan tampilan yang segar. Dia memutuskan untuk fokus pada aksi, menambahkan dinamika, membuat Leon dapat bermanuver dan menempatkan kamera di atas bahunya. Tentu saja, Resident Evil 4 bukan game pertama dengan perspektif seperti itu dan pemandangan laser, bukan crosshair, tetapi yang mempopulerkan mekanik ini, mengubah genre selamanya. Terlepas dari penekanan pada baku tembak, permainan tidak kehilangan suasananya yang menakutkan. Musuh di sini tidak hanya banyak - mereka cepat, ulet dan pintar. Beberapa dapat menyerang dari kejauhan, yang lain - bunuh dengan satu pukulan. Dan, seperti biasa, selalu ada kekurangan amunisi. Keseimbangan konstan antara pertempuran dan sumber daya menghemat mengubah setiap pertempuran menjadi tes tegang.
Perjalanan game Anda dimulai di sini! Dapatkan aakun uap gratisDan nikmati!
Tapi kejeniusan Mikami dimanifestasikan tidak hanya dalam solusi gameplay. Resident Evil 4 terasa seperti permainan buatan tangan, dengan ritme yang tepat dan pengulangan minimal. Hampir tidak ada backtracking, tetapi ada rasa baru yang tak ada habisnya: setiap lokasi baru, pertemuan musuh atau jebakan terasa segar dan tidak terduga. Dan bos ... Lupakan preman tua yang sama dengan bar kesehatan raksasa! Di bagian keempat, setiap bos adalah tantangan unik yang membutuhkan taktik baru. Di sini, Anda tidak bisa hanya "menuangkan" semua amunisi Anda ke dalam musuh - Anda harus belajar, menganalisis, dan beradaptasi. Upaya pertama hampir selalu berakhir dalam kematian, tetapi di situlah kegembiraan itu berada.
Apa yang telah berubah dalam Remake Resident Evil 4 (2023)?
Jelas bahwa Capcom mengadaptasi "empat" yang diperbarui ke mekanika modern yang dipinjam dari bagian terbaru dan remake sebelumnya. Dan jika seseorang berharap untuk mendapatkan pengalaman klasik yang sama, tetapi dengan grafik yang diperbarui, maka mereka kemungkinan besar akan kecewa. Resident Evil 4 (2023) ternyata lebih dinamis daripada desa, tetapi pada saat yang sama masih lebih rendah daripada yang asli dalam hal keseimbangan dan rasa kontrol. Dalam versi demo, ini tidak terlalu terlihat, tetapi semakin dalam Anda pergi ke hutan belantara Spanyol, semakin Anda merasakan ketidakseimbangan antara pahlawan dan musuh. Penting untuk dicatat bahwa saya memainkan permainan pada kesulitan standar - inilah yang direkomendasikan Capcom bagi mereka yang tidak terbiasa dengan aslinya. Dan saya akan berdebat dengan pernyataan ini: Kesulitan remake bahkan lebih tinggi di beberapa tempat daripada di versi klasik. Mungkin, di Hardcore, permainan akan berubah menjadi tantangan nyata - tetapi, pada akhirnya, inilah yang dirancang untuk itu.
Masalah utamanya adalah bahwa Leon sekarang terasa lebih sedikit mobile: ia membutuhkan waktu lama untuk memuat ulang (bahkan dengan senjata yang dipompa), berjalan lebih lambat, dan membidik tampaknya canggung. Tetapi musuh masih gesit, dan dalam beberapa adegan ada lebih banyak dari mereka - lagipula, pengembang tidak lagi harus mempertimbangkan keterbatasan perangkat keras lama.
Tambahkan ke ini tampilan terbatas dari balik kamera - dan Anda mendapatkan situasi di mana backstab menjadi norma. Menarik taktik khas dari aslinya, ketika Anda pertama kali menembak musuh di wajah, lalu menendangnya, dan kemudian menghabisinya dengan pisau, sekarang lebih sulit: permainan secara berkala tidak menghitung headshots, yang berarti musuh tidak terpana. Ini menjengkelkan. Tidak jelas apakah ini karena hitbox atau ini adalah ide pengembang, tetapi faktanya tetap menjadi fakta.
Apakah ada baiknya mencoba bermain diam -diam?
Ngomong -ngomong, jika Anda bermain di konsol (saya bermain di Xbox Series X), saya sangat merekomendasikan untuk menyesuaikan kecepatan kamera saat membidik setidaknya 20% sebelum memulai - jika tidak kontrol akan tampak terlalu lamban.
Adapun inovasi, Leon akhirnya diizinkan untuk bergerak saat memotret, tetapi Anda seharusnya tidak senang tentang hal itu - dalam posisi ini, ia bergerak dengan kecepatan penyu yang timpang. Merupakan ide bagus untuk menambahkan jungkir balik atau tanda hubung, seperti dalam remake bagian ketiga, tetapi mereka tidak ada di sini. Tapi apa yang ada siluman yang diterapkan dengan kikuk. Namun, manfaatnya minimal: tidak ada sistem siluman penuh, Anda tidak dapat memeluk dinding, dan tidak ada indikator kebisingan dan visibilitas. Sebagian besar momen siluman ditulis dengan ketat, sehingga ruang untuk improvisasi terbatas.
Masalah apa yang mencegah siluman bekerja sepenuhnya:
- Tidak ada kemampuan untuk memeluk dinding
- Tidak ada indikator kebisingan dan visibilitas
- Sebagian besar pembunuhan siluman dituliskan
- Musuh langsung memperhatikan pemain dengan gerakan mencurigakan
Secara keseluruhan, Resident Evil 4 Remake bukan hanya versi klasik yang diperbarui, tetapi permainan yang berbeda dengan pro dan kontra sendiri. Tetapi jika Anda berharap untuk rekreasi aslinya yang akurat dengan grafik baru, bersiaplah untuk yang tidak terduga.
Singkat tentang inovasi lain
Leon sekarang tidak hanya bisa menyerang dengan pisau, tetapi juga menangkis musuh, dan melawan jika musuh telah meraihnya. Ini membantu menghindari kerusakan yang tidak perlu, tetapi pisau memiliki satu nuansa - itu pecah dengan cepat. Untungnya, pedagang selalu siap untuk memperbaikinya untuk jumlah tertentu. Dengan cara yang sama, ia akan membantu mengembalikan pelindung tubuh, yang akan lebih dekat dengan pahlawan ke tengah permainan. Ada juga pisau cadangan, tetapi mereka kurang tahan lama dan tidak dapat diperbaiki.
Pengembang telah menambahkan lebih banyak segmen opsional dengan mundur. Misalnya, episode dengan kapal sekarang memungkinkan Anda untuk menjelajahi area tambahan di mana Anda dapat menemukan rampasan yang berharga. Dan pedagang itu secara teratur melempar pencarian sisi Leon - misalnya, untuk menangkap ikan besar atau mendapatkan telur emas. Gim ini sekarang memiliki peti yang dapat dibuka dengan kunci sekali pakai, dan lemari khusus yang membutuhkan kunci utama yang dapat digunakan kembali. Harta biasanya disembunyikan di dalam, jadi setelah menemukan alat yang tepat, ada baiknya dikembalikan dan mengambil rampasan yang berharga.
Sekarang inventaris menjadi lebih nyaman - Anda dapat meletakkan senjata dan penyembuhan semprotan di penyimpanan di Save Points. Selain itu, kerajinan telah menjadi lebih fleksibel: Anda dapat membuat jenis amunisi yang tepat dari bubuk mesiu dan bahan lainnya. Adapun perubahan gameplay, hampir tidak ada QTE dalam permainan, tetapi ada lebih banyak teka -teki, dan mereka terasa lebih sulit daripada yang asli.
Perubahan Utama:
- Leon dapat menangkis serangan dengan pisau, tetapi itu pecah dan membutuhkan perbaikan dari pedagang.
- Gim ini sekarang memiliki lebih banyak area opsional untuk dijelajahi.
- Pedagang memberikan pencarian samping dengan imbalan yang berharga.
- Dada dan lemari baru dengan sumber daya langka telah ditambahkan.
- Anda dapat menyimpan item di Simpan Poin.
- Opsi kerajinan amunisi telah diperluas.
- Ada lebih banyak teka -teki dan lebih sedikit QTE.
Nah, Anda tidak bisa "merampok karavan" di sini, tetapi Anda bisa makan ular. Setidaknya beberapa kegembiraan hidup.
Resident Evil 4 (2023) Persyaratan Sistem
Spesifikasi terendah | Spesifikasi optimal |
---|---|
Sistem Operasi: 64-bit Windows 10 | Sistem Operasi: Windows 10 64-bit |
CPU: Intel Core I5-7500 / AMD Ryzen 3 1200 | CPU: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600 |
RAM: 8 GB | RAM: 16 GB |
GPU: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560 | GPU: NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 |
DX: Versi 12 | DX: Versi 12 |
Ruang Disk: GRATIS 67 GB | Ruang Disk: Diperlukan 67 GB |
Cara Memainkan Resident Evil 4 (2023) secara gratis di Steam melalui vpesports
Apakah Anda bermimpi membenamkan diri dalam dunia Resident Evil 4 (2023) yang menakutkan namun menarik tanpa menghabiskan uang? Kami memiliki cara yang memungkinkan Anda melakukan ini dengan cepat dan tanpa kerumitan yang tidak perlu! Kami menyediakan akses ke permainan melalui akun Steam Umum, di mana sudah diinstal. Yang Anda butuhkan hanyalah melalui yang sederhanapendaftarandi platform VPeSports.
Setelah akun Anda dibuat, pergilah keakun uap gratisbagian. Di sana Anda akan menemukan daftar judul yang tersedia, termasuk Resident Evil 4 (2023). Saat Anda membuka halaman game, Anda akan melihat ulasan terperinci, serta tombol unduhan dengan instruksi langkah demi langkah tentang cara meluncurkannya. Semuanya sesederhana mungkin! Tetapi ada satu poin penting lagi - jangan lupa untuk meninggalkan komentar di bawah ulasan. Ini bukan hanya formalitas, tetapi cara untuk mendukung platform kami dan komunitas game. Jika komentar Anda mematuhi aturan, moderator akan menyetujuinya, setelah itu email dengan informasi login akan dikirim ke email Anda.
Semua game yang kami tawarkan diperiksa dengan cermat, sehingga Anda dapat memastikan keamanannya. Dengan berlangganan kamiTelegramSaluran, Anda akan menerima pembaruan tepat waktu, tips yang berguna dan akan dapat menghubungi dukungan jika Anda tiba -tiba memiliki pertanyaan. Ini adalah cara yang bagus untuk selalu mengikuti perkembangan dan penambahan baru, serta menghindari kemungkinan masalah saat meluncurkan. Dan dalam hal inimengobrolAnda dapat mengajukan pertanyaan!
Jika tiba -tiba terjadi kesalahan - jangan khawatir! Ada instruksi terperinci di situs web kami yang akanmembantuAnda dengan cepat mengetahuinya dan menikmati permainan tanpa komplikasi yang tidak perlu. Jadi jangan buang waktu - temui mimpi buruk, di mana sesuatu yang benar -benar menakutkan bisa bersembunyi di setiap sudut!
Mengapa Capcom memilih Resident Evil 4 daripada kode: Veronica X untuk remake?
Apa bedanya remake dari Resident Evil 4 asli?
Bagaimana gameplay berubah dibandingkan dengan aslinya?
Apakah remake memiliki siluman penuh?
Apakah mungkin bermain Resident Evil 4 (2023) secara gratis?