“The Witcher 2: Assassins of Kings” adalah contoh langka tentang bagaimana industri game Eropa Timur dapat menghasilkan sesuatu yang benar -benar mengesankan. Sebagian besar upaya untuk mengadaptasi fantasi lokal ke dalam video game telah gagal, tetapi "The Witcher" berhasil tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi untuk menjadi serial kultus. Mungkin, fondasi sastra yang solid - dunia yang diciptakan oleh Andrzej Sapkowski, dan Geralt yang karismatik, seorang pemburu monster dengan karakter yang sulit - berperan. Bagian kedua yang layak melanjutkan tradisi RPG terbaik tahun 2007, sekali lagi membenamkan pemain di alam semesta The Witcher yang keras namun menarik.
The Witcher 2: Assassins of Kings Free Steam Account
"The Witcher" adalah anomali nyata untuk industri game Eropa Timur. Sementara upaya lain untuk mengadaptasi fantasi lokal ke dalam video game gagal, proyek ini tidak hanya bertahan, tetapi juga mengambil tempat kultus dalam genre RPG. Sangat mungkin bahwa dasar sastra - buku -buku Andrzej Sapkowski tentang Geralt, seorang pemburu monster, yang telah lama dicintai oleh pembaca di Polandia, Rusia dan negara -negara lain di mana video game bukan frasa kosong - berkontribusi pada keberhasilannya.
CD ProJekt Red mengambil gaya yang sinis dan gelap dari sumber asli dan mentransfernya ke dunia asli yang mengingatkan pada Eropa Timur, hanya beberapa abad sebelum waktu kita. Tapi ini bukan satu -satunya kartu Trump dari permainan. Para pengembang menciptakan plot non-linear, di mana setiap aksi pemain benar-benar memengaruhi peristiwa lebih lanjut-bukan pada satu atau dua poin utama, tetapi terus-menerus.
Geralt selalu menemukan dirinya dalam situasi di mana itu adalah pilihannya yang menentukan jalannya peristiwa lebih lanjut. Dan konsekuensinya tidak selalu jelas. Misalnya, setelah menunjukkan belas kasihan dan membiarkan Pemberontak Elven pergi, Anda bisa segera melihat apa yang ditimbulkan oleh kebaikan Anda - panah yang mereka tembak terjebak di punggung orang yang tidak bersalah. Pemain itu merasa seperti dia berada di tepi jurang sepanjang waktu, mencoba menebak logika permainan, tetapi para pengembang selalu menemukan cara untuk mengejutkannya. Dan ada kegembiraan khusus dalam hal ini. Empat tahun berlalu - dan sejarah berulang. Geralt mengambil pedangnya lagi, sekali lagi dipaksa untuk membuat pilihan yang sulit. Dan lagi, gambar muncul di depan matanya di mana konsekuensi dari keputusannya berubah menjadi mimpi buruk.
Game gratis menjadi mudah! Klaim salah satu dari kamiakun uap gratisHari ini!
Krisis Mahakam 229: Awal Era Baru Sang Penyihir
The Witcher 2 segera menjelaskan bahwa ini bukan hanya sekuel, tetapi sesuatu yang lebih. Salah satu adegan pertama adalah penghormatan untuk diperkenalkannya bagian pertama: mimpi yang mengganggu, langit badai, panggilan suara - “Geralt! Geralt! " - dan kebangkitan tiba -tiba. Namun, kali ini kenyataan di luar mimpi benar -benar berbeda. Banyak waktu telah berlalu sejak akhir pertandingan pertama. Geralt sekarang menjadi pengawal pribadi Raja Temeria Foltest, dan Triss Merigold telah menjadi penasihatnya. Namun, raja itu tidak sampai pada pemerintahan yang tenang sekarang: bagian dari kaum bangsawan telah memberontak dan menyandera anak -anaknya yang tidak sah. The Witcher 2 tidak memberikan waktu untuk melakukan pemanasan - permainan ini benar -benar membuat Anda panas. Menit -menit pertama adalah kenangan serangan yang ditakdirkan, kamp ini penuh dengan ketegangan, para prajurit hanya menunggu pesanan kerajaan. Adegan ini saja membuatnya jelas: ini bukan hanya sekuel, tetapi tingkat cerita baru. Lebih dinamis, lebih profesional, lebih hidup.
Pada bagian kedua, para pengembang telah secara radikal mengubah pendekatan mereka untuk pementasan adegan. Ada pengeditan yang lebih agresif, sudut ekspresif, dan arah nyata. Kamera berfungsi seolah -olah ada operator yang tidak terlihat tetapi berbakat di belakangnya. Di mana studio lain akan didapat dengan dialog statis yang membosankan dengan NPC, CD Projekt Red mengubah adegan menjadi aksi sinematik penuh.
Dari menit pertama, pemain menemukan dirinya di pusat acara:
- membantu foltest mengarahkan ballista -nya;
- berpartisipasi dalam badai benteng;
- melihat bagaimana naga pecah menjadi pertempuran;
- menjadi saksi tragedi yang tidak terduga - pembunuhan raja;
- Dan kemudian ... dan tersangka utama dalam kejahatan ini.
Para pencipta tampaknya dengan sengaja memancing perbandingan dengan Dragon Age 2. Kedua game dimulai dengan kisah protagonis selama interogasi. Hanya jika dalam permainan Bioware kami memiliki Cassandra yang duduk di depan kami, maka di The Witcher 2 itu adalah kepala keras polisi rahasia, Vernon Roche. Tetapi tidak seperti Dragon Age 2, di mana retrospektif berlarut -larut untuk waktu yang lama, di sini hanya berlangsung satu jam, setelah itu kenyataan yang keras dimulai - pencarian pembunuh yang sebenarnya dan penyelidikan serangkaian pembunuhan kerajaan. Dan di sini The Witcher 2 menunjukkan keuntungan utamanya. Alih -alih kisah pengungsi yang terputus -putus, ia menawarkan plot yang padat, logis dan integral. Alih-alih koridor yang tak ada habisnya-pencarian multi-level yang kaya di mana setiap pilihan pemain mengubah dunia.
Pemain adalah mesin nyata dari plot di Witcher 2
Perbedaan utama antara Witcher 2 dan banyak RPG adalah dampak nyata dari keputusan di dunia. Di sini Anda harus memutuskan nasib pangeran, bandit, dan bahkan naga. Misalnya, dalam salah satu adegan Anda dapat memberi seorang tahanan untuk ditangani oleh kerumunan yang marah atau mencoba menyelamatkannya. Dan salah satu pilihan plot yang paling penting akan menentukan di mana dari dua lokasi yang sama sekali berbeda, bab kedua akan terjadi.
Game ini menawarkan:
- enam belas ujung berbeda;
- alur cerita penuh tergantung pada keputusan Anda;
- karakter yang mengingat tindakan Anda;
- Peristiwa yang dapat berkembang sepenuhnya berbeda pada saat bermain berulang.
Puncak dalam bentuk beberapa opsi akhir hanya mengkonfirmasi: Ini adalah permainan di mana keputusan Anda penting.
CD ProJekt tidak mengkhianati semangat "The Witcher" dan dengan murah hati musim permainan dengan humor kasar, tetapi akurat. Sudah di awal bab pertama, komandan Flotsam dengan tenang menyapa Geralt, tidak memperhatikan mayat -mayat segar yang digantung di belakang punggungnya. Dan di penjara bawah tanah, Anda dapat mendengar dialog yang lucu, dengan jelas merujuk pada seri jeda penjara: "Dan, ketiga, tato seharusnya ada di belakang, dan bukan di ..." yah, Anda mendapatkan idenya. NPC sangat bersumpah, terutama menikmati kata "bercinta". Dan selama pertarungan di sebuah kedai minuman, seseorang dari kerumunan pasti akan berteriak: "Gigit bola Jovo!" Terkadang itu menyerupai kesenangan kekanak -kanakan, tetapi di saat -saat yang baik itu benar -benar lucu. Misalnya, ketika seorang kurcaci berseru setelah bertengkar di tambang: "Mengapa kita selalu menggali omong kosong?!"
Terlepas dari pekerjaan yang luar biasa dengan plot, CD ProJekt masih tidak bisa menahan trik "pistol di dinding". Alur cerita dengan ingatan Geralt yang hilang dan pencariannya untuk Yennefer dikembangkan dengan cermat di seluruh permainan ... hanya untuk dibiarkan menggantung. Semua janji jawaban hanyalah penggoda untuk bagian ketiga. Tetapi meskipun ada langkah ini, "The Witcher 2" tetap menjadi model tentang cara membuat permainan peran: dengan plot yang kuat, pilihan nyata, dan dunia yang benar-benar hidup.
Bagaimana CD ProJekt mengubah pertempuran di Witcher 2?
Seperti BioWare dengan Dragon Age 2, pengembang The Witcher 2 memutuskan untuk secara radikal merevisi sistem tempur. Ingat bagaimana pada bagian pertama Anda harus mengklik mouse tepat waktu untuk membentuk kombo, beralih gaya tempur, dan secara aktif menggunakan Witcher Magic? Dalam sekuelnya, hanya tanda -tanda yang tersisa dari sistem ini - yang lainnya dibuat ulang dari awal.
Sekarang tidak ada gaya tempur - sebaliknya, ada dua serangan dasar (kuat dan cepat) dan kemampuan untuk memblokir serangan. Lupakan tentang klik-fest yang monoton-pertempuran di The Witcher 2 adalah tangguh, menuntut dan tanpa hak untuk melakukan kesalahan. CD ProJekt bertentangan dengan tren dan tidak menyederhanakan mekanik, tetapi sebaliknya, rumitnya. Bahkan di awal permainan, pertempuran kecil dengan beberapa tempat penyimpangan bukanlah jalan -jalan di taman, tetapi tantangan nyata. Musuh tidak bertindak sendiri, mereka saling melindungi, menghukum karena kecerobohan dan suka berkendara ke sudut. Untuk bertahan hidup, Anda harus terus -menerus bermanuver, menggunakan tanda -tanda, perangkap, dan granat dengan bijak. Tapi hanya mengayunkan pedang tidak cukup. Persiapan untuk pertempuran sama pentingnya dengan pertempuran itu sendiri. Gim ini benar -benar memaksa Anda untuk berpikir ke depan. Apakah Anda menuju ke ruang bawah tanah penuh dengan pemakan mayat? Maka jangan lupa:
- Minumlah ramuan "kucing" - ini akan memberikan penglihatan malam dan memungkinkan Anda untuk melihat melalui dinding.
- Ambil elixir penguatan umum, yang akan meningkatkan peluang Anda untuk bertahan hidup.
- Persediaan bom dan perangkap untuk mengendalikan medan perang.
- Siapkan minyak pedang terlebih dahulu, yang akan membantu Anda menangani makhluk lebih cepat.
Selain itu, Anda tidak dapat minum ramuan saat bepergian - hanya sebelum bertengkar. Ini berarti bahwa setiap keputusan harus bermakna. Terutama karena di The Witcher 2, kegelapan bukan hanya layar yang gelap, tetapi kegelapan pitch yang nyata, di mana Anda tidak dapat melihat apa pun tanpa persiapan. Ngomong -ngomong, alkimia juga berfungsi sesuai dengan aturannya yang ketat. Ingin efek yang kuat? Bersiaplah untuk efek samping, seperti penurunan serius dalam kesehatan dan peningkatan toksisitas. Secara umum, semakin kuat bonus, semakin tinggi harganya. Tapi itulah keindahan sistem pertempuran - itu membutuhkan pemikiran, bukan hanya mengklik.
Kebebasan, pertempuran, bos: Mengapa Witcher 2 begitu baik?
Tidak jarang Anda menemukan permainan yang sesuai dengan harapan, tetapi inilah masalahnya. Ini adalah RPG skala besar yang dapat memikat Anda selama 20 jam, bahkan jika Anda hanya mengikuti plot utama. Ini menawarkan pemain kebebasan bertindak yang signifikan dan pada saat yang sama tidak melupakan hal yang paling penting - hiburan. Dan ada juga bos -bos besar, seolah -olah kita tidak bermain aksi/RPG, tetapi slasher Jepang dalam semangat Bayonetta atau murka Asura di masa depan. Apa yang bisa lebih keren?
Namun, muncul pertanyaan: Bagaimana mereka yang tidak terbiasa dengan aslinya menerima game? Meskipun, jika Anda memikirkannya, tidak mungkin bahwa Witcher 2 akan menarik minat seseorang yang tidak menyadari alam semesta ini sama sekali. Tetapi bagi mereka yang ingat pertemuan pertama Geralt dengan Foltest dan dapat menyebutkan Kaisar Nilfgaardian Emhyr var Emreis sepuluh kali berturut -turut tanpa ragu -ragu, ini akan menjadi hadiah nyata.
Apa yang membuat Witcher 2 begitu menarik?
- Kebebasan memilih yang benar -benar mempengaruhi plot.
- Kisah yang mencekam dengan karakter karismatik.
- Atasan besar yang layak untuk slashers terbaik.
- Dunia yang indah dan berkembang dengan baik yang ingin Anda selami.
- Suasana fantasi gelap dengan pengetahuan yang dalam.
Selain plot game, CD ProJekt memutuskan untuk menyenangkan penggemar dengan komik. Untuk ini, studio menyewa penulis skenario, ilustrator dan pewarna yang terkenal, yang menciptakan dua masalah cerita tentang Geralt - dengan intrik mulia, manusia serigala dan istri yang dicuri.
The Witcher 2: Persyaratan Sistem Assassins of Kings
Spesifikasi minimum | Spesifikasi yang disarankan |
---|---|
Sistem Operasi: Windows XP, Vista, 7 | Sistem Operasi: Windows 7, 8, atau 10 |
CPU: AMD Athlon 64 X2 5000+ / Intel Core 2 Duo 2.2 GHz | CPU: AMD Phenom II X4 / Intel Core 2 Quad |
RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Lihat, 7) | RAM: 3 GB |
Kartu Grafis: Radeon HD 3850 / Nvidia GeForce 8800 | Kartu Grafis: Radeon HD 4850 / NVIDIA GTX 260 |
Versi DirectX: 9.0c | Versi DirectX: 9.0c |
Ruang Disk Gratis: 25 GB | Ruang Disk Diperlukan: 25 GB |
How To Play The Witcher 2: Assassins of Kings secara gratis di Steam melalui VPesports
Ingin membenamkan diri dalam dunia yang menarik yang penuh dengan petualangan, intrik, dan pertemuan yang tak terlupakan? Kemudian selamat datang di alam semesta The Witcher 2: Assassins of Kings! Pertempuran epik, alur cerita yang mendalam yang berubah tergantung pada keputusan Anda, dan banyak karakter karismatik menunggu Anda. Dan yang terbaik adalah Anda dapat memainkan The Witcher 2: Assassins of Kings benar -benar gratis! Untuk melakukan ini, sederhanamembuatakun di situs web kami, masuk dan pergi keakun uap gratisbagian. Kami telah mencoba membuatnya semudah mungkin bagi Anda untuk memulai dan telah menyiapkan instruksi terperinci yang akan membantu Anda dengan cepat mengetahuinya dan mulai bermain segera.
Sangat penting bagi kami untuk mengetahui pendapat dan kesan gameplay Anda, jadi kami akan bersyukur jika Anda berbagi umpan balik setelah permainan. Semua komentar dimoderasi, jadi jika ulasan Anda tidak segera muncul, jangan kesal: periksa saja apakah itu sesuai dengan aturan kami, buat koreksi kecil jika perlu, dan setelah persetujuan, login dan kata sandi akan dikirim ke email Anda.
Apakah Anda ingin selalu menyadari berita dan acara terbaru yang terkait dengan permainan? Kemudian berlangganan kamiTelegramsaluran! Di sana kami secara teratur mempublikasikan informasi tentang akun baru, pembaruan, tambalan, dan berbagi tips yang bermanfaat. Selain itu, di saluranmengobrolAnda dapat berkomunikasi dengan bebas, mengajukan pertanyaan apa pun dan dengan cepat menerima jawaban dari pemain lain dan tim kami. Dan untuk pemula, kami telah menyiapkan bagian khusus "Panduan Lengkap untuk Game Gratis“, Yang berisi semua tips yang diperlukan, peretasan kehidupan, dan instruksi yang akan membuat perjalanan Anda melalui dunia Geralt menyenangkan dan senyaman mungkin.
Bagaimana perbedaan Witcher 2 dari RPG lain?
Bagaimana sistem tempur berubah dibandingkan dengan bagian pertama?
Berapa banyak pilihan pemain yang mempengaruhi plot?
Apa suasana dalam permainan?
Apakah mungkin bermain The Witcher 2 secara gratis?