![](http://dboh.org/id/game/geri/images/jch-optimize/ng/images_destiny-2_destiny-2-guardian-gear-concept-cover.webp)
Beberapa Waktu untuk Menjelaskan.
Takdir 2telah melakukan pekerjaan yang luar biasa akhir-akhir ini dalam memberikan lebih banyak cara kepada Penjaga untuk menyesuaikan karakter mereka - Dari Armor 3.0, hingga pemuatan khusus, belum ada banyak opsi untuk sepenuhnya melenturkan prajurit luar angkasa AndaGaun mungilsaluran.
Dan itu hal yang bagus, area utama dari game MMO adalah kemampuan untuk menjadikan diri Anda menonjol dari orang lain (Petunjuk petunjuk, Pemburu serba hitam) dan cara terbaik untuk mengekspresikan gaya Anda adalah melalui perlengkapan yang Anda lengkapi.
Namun menurut saya Destiny masih memiliki beberapa area penting yang masih bisa ditingkatkan. Itu sebabnya saya datang dengan konsepPerlengkapan Penjagamemperbarui! Secara teoritis, ini akan diluncurkan bersamaan dengan DLC musim atau harga penuh sebagai fitur gratis untuk membawa lebih banyak pemain kembali ke permainan sekaligus mendorong lebih banyak replayability - Dan yang penting bagi Bungie, memperkenalkan jalur baru untuk toko Eververse.
Kumpulan fitur ini akan fokus pada dua area utama:Menghadirkan lebih banyak kontrol kosmetik pada gameplay Anda, dan lebih banyak kontrol gameplay pada kosmetik Anda. Destiny memiliki beberapa estetika abadi yang akan menghadirkan visual baru, serta beberapa perlengkapan estetika murni yang dapat diperkenalkan oleh Bungie dengan modifikasi baru untuk meningkatkan pengalaman pemain.
Pangkat Penjaga
Sebelum kita masuk ke inti konsep ini,Saya ingin menjelaskan latar belakang dan kredibilitas saya dalam desain konsep.Saya belum pernah bekerja di industri pengembangan game, dan meskipun beberapa teman saya bekerja di berbagai tingkatan di studio independen dan AAA, saya sendiri sebagian besar tidak memahami seluk beluk desain game. Saya hanya ingin berbagi ide yang menurut saya masuk akal dan dipikirkan dengan cermat dalam batasan gameplay, keseimbangan, dan dalam tujuan monetisasi studio masing-masing.
Konsep saya yang paling menonjol adalah rencana delapan tahun untuk Red Dead Online, yang dikenal sebagai 'Paket Konsep Utama' dan telah ditampilkan dalam artikel oleh GamesRadar dan IGN, jadi saya yakin hal itu akan memberi saya kredibilitas atas ide-ide saya.
Ini adalah konsep pertama saya untuk pembaruan Destiny, dan sebagai seseorang yang telah bermain sejak Destiny 1 Beta (Pada awal 23 Juli 2014!) Saya bersemangat untuk mempelajari konsep alam semesta yang saya sukai.
Perlengkapan
Pertama kita akan membahas tentang peningkatan pada perlengkapan yang saat ini hanya bersifat kosmetik.Hal ini akan memberikan tujuan tambahan pada item seperti Kapal dan Burung pipit, memungkinkan pengalaman bermain game yang lebih fokus. Untuk ini, saya mengambil inspirasi dari modifikasi Ghost - Menambahkan peningkatan khusus yang dapat kami gunakan pada peralatan kami untuk membantu Penjaga memfokuskan pengalaman mereka.
Peningkatan Kapal
Kumpulan ide pertama yang saya miliki adalahmodifikasi untuk kapal pemain.Setiap kapal Legendaris ke atas akan menampilkan karya besar dan sistem modifikasi yang sama seperti Ghosts, dengan mod berikut tersedia:
- Penggerak Sublight
- Diskon 1/5 kali waktu respawn(1 detik berkurang 5 detik, 3 detik berkurang 15 detik, 6 detik berkurang 30 detik, 7 detik berkurang 45 detik)
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Peralatan Medis
- Satu token kebangkitan tambahan selama aktivitas tingkat tinggi.
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Dadu Keberuntungan
- Peningkatan perolehan Spoils of Conquest dalam serangan, menambahkan satu Spoil per peti penjara bawah tanah/pertemuan.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Pemindai Materi
- Peningkatan kemungkinan aktivitas menjatuhkan senjata resonansi penglihatan dalam.
- Memerlukan 2 kali pengisian daya
- Tumpukan tergantung pada seberapa banyak yang dilengkapi.
- 1: 10%
- 2: 20%
- 3: 30%
- 4: 35%
- Fokus Atom
- Peningkatan kemungkinan aktivitas tingkat tinggi menjatuhkan jarahan eksotik khusus mereka.
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Tembolok Senjata
- 20% bonus cadangan amunisi untuk tim pemadam kebakaran.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Penggerak Anti Gravitasi
- Mengurangi kerusakan akibat jatuh sebesar 50%.
- Memerlukan 2 kali pengisian daya
- Jumlah Pembunuhan Veteran
- Perolehan obyektif yang lebih cepat dan persyaratan yang lebih sedikit untuk memicu peristiwa publik heroik tertentu.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Alat Tenun Portabel
- Menyelesaikan aktivitas berpeluang menjatuhkan 1 - 10 synthcord, bergantung pada tingkat kesulitan aktivitas.
- Memerlukan 2 kali pengisian daya
- Hal ini juga akan membantu meredakan beberapa kontroversi seputar monetisasi transmog
- Pesona Ahamkara
- Meningkatkan perolehan reputasi vendor sebesar 5%.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Tautan HELM
- Meningkatkan perolehan XP tiket musiman sebesar 5%.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
Peningkatan Burung pipit
Mengikuti usulan modifikasi pada kapal pemain,Saya ingin membuat jenis penyesuaian yang sama tersedia untuk Sparrows,dengan mod berikut tersedia:
- Drive Pembalap
- Menggandakan biaya peningkatan.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Drive Tidak Stabil
- Peningkatan tersebut akan menciptakan jejak pendek kolam surya, yang akan memberikan kerusakan pada musuh yang berada di dalamnya.
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Paduan yang Mengganggu
- Mengurangi agresi musuh.
- Memerlukan 2 kali pengisian daya
- Tidak ada penutup mata
- Meningkatkan agresi musuh.
- Memerlukan 2 kali pengisian daya
- Mesin Arclight
- Meningkatkan kecepatan agar sesuai dengan Selalu Tepat Waktu.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Pulsa Istirahat
- Meningkatkan penanganan.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
- Membajak
- Meningkatkan kerusakan serudukan, musuh tidak akan menghindar.
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Jet yang Tidak Stabil
- Mendorong ke kiri atau ke kanan akan menyebabkan Sparrow berguling seperti tombak yang berat, dan berfungsi seperti pemburu menghindar untuk menghindari semua serangan.
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Kelinci Hop
- Menekan dorongan kiri dan kanan akan menyebabkan burung pipit melompat ke atas ke udara.
- Memerlukan 3 kali pengisian daya
- Penggerak Terbalik
- Mengetuk salah satu peningkat samping akan menyebabkan burung pipit langsung berputar 90 derajat ke arah tersebut. Mengetuk dua kali akan menyebabkan burung pipit berbalik sepenuhnya.
- Memerlukan 2 kali pengisian daya
- Mobil Badut
- Penghancuran burung pipit akan meledak di tengah hujan confetti, mirip dengan mod senjata 'Sweaty Confetti'.
- Memerlukan 1 kali pengisian daya
Kualitas Hidup
Untuk mencocokkan peningkatan baru ini dengan penyesuaian, beberapa fitur tambahan dapat ditambahkan ke dalam game:
- Kapal, fasilitas artefak, hantu, burung pipit, lambang ditambahkan ke pemuatan.
- Hal ini memungkinkan pembuatan mod tertentu dan kontrol estetika lebih lanjut untuk ditambahkan ke estetika Guardian.
- Saya yakin Bungie juga memungkinkan kami mendapatkan kembali artefak lama dari koleksi untuk menggunakan mod juara mereka untuk musim ini.Ini akan mendorong pemain untuk menggunakan build favorit mereka dari musim-musim sebelumnya. Tentu saja, Bungie harus mengerjakan ulang sebagian besar artefak sebelumnya agar sesuai dengan gaya baru peningkatan permanen daripada mod armor dan mengubah dukungan untuk fitur matahari terbenam seperti Warmind Cells, tapi ini bisa menjadi cara baru yang brilian untuk memungkinkan pemain melakukannya. mengekspresikan diri mereka secara bebas tanpa menimbulkan kelelahan pemuatan musiman.
Kilaunya
Bagian ini membahas tentang menambahkan lebih banyak penyesuaian visual ke setiap area permainan.Beberapa opsi ini lebih jelas dibandingkan opsi lainnya, namun harap telusuri dan dengarkan saya untuk masing-masing opsi!
Penampilan Do-Over
Tentu saja, ini adalah fitur yang paling jelas dan diminta terkait karakter pemain di Destiny 2. Sebagian besar dari kita membuat Penjaga bertahun-tahun yang lalu dan menyesali satu atau dua elemen wajah mereka.Saya, misalnya, marah karena Warlock saya terlihat seperti waria yang baru saja melepas wignya.
Untuk ini, pasti adasatu kesempatan gratis untuk membuat ulang Penjaga kami untuk semua orang,setelah itu biayanya 250 pecahan legendaris sekali jalan. Hal ini memang mahal, namun saya yakin hal ini harus dilakukan untuk mendorong komitmen terhadap penampilan Wali kita. Beberapa orang mungkin juga terkejut bahwa ini bukanlah fitur yang saya sarankan untuk dipasang di belakang Eververse - Ya, elemen itu akan dibahas nanti.
Namun dalam hal mengubah Penjaga, kita dapat melakukan semuanya kecuali spesies dan kelas kita:
- Jenis kelamin
- Warna kulit
- Rambut
- Modifikasi Exo
- Menghadapi
- Mata
- Tanda/Stiker
Namun, juga akan ada opsi baru yang ditambahkan ke rangkaian penyesuaian, untuk pembaruan pertama dengan perluasan ini -Saya mengusulkan Bungie dapat menambahkan empat bundel ke toko Eververse,dengan lebih banyak lagi yang akan datang di musim berikutnya:
- Paket Rambut dan Exo Mods:200 perak
- Menampilkan mod 3D untuk Exos, gaya rambut baru, janggut, dan warna rambut.
- Tanda, stiker, dan bundel riasan:200 perak
- Menampilkan tanda, noda, stiker Exo, dan opsi riasan baru.
- Paket tindik:200 perak
- Menampilkan rangkaian tindikan baru untuk karakter Manusia dan Kebangkitan.
- Paket lensa kontak:100 perak
- Menampilkan berbagai warna dan gaya mata baru untuk karakter Manusia dan Awaken.
- Potensi DLC di masa depan:
- Efek yang diambil.
- Diisi dengan efek cahaya, seperti Cayde-6 di teaser The Final Shape.
- Mod Vex, Fallen, dan Cabal untuk karakter Exo.
Kulit Elemen
Elemental Skins mungkin merupakan ide paling kontroversial yang bisa saya usulkan untuk Destiny,tapi menurut saya ini berpotensi menjadi salah satu ide paling unik dan menarik yang akan membawa tingkat personalisasi baru bagi setiap Penjaga. Kulit elemen adalah perubahan visual pada elemen kelas pemain, dapat dipilih di layar pembuatan elemennya. Untuk saat ini, saya memiliki satu usulan reskin untuk setiap elemen - Namun untuk saat ini, izinkan saya membahas beberapa detail penyeimbangan.
Untuk tujuan aksesibilitas,pemain akan dapat menonaktifkan skin lintas game ini dari menu pengaturan,artinya mereka hanya akan melihat elemen klasik. Bayangkan peralihan armor baru di Halo MCC yang menonaktifkan armor yang ditambahkan secara surut dan hanya menampilkan visual lama. Seperti ini,skin baru juga tidak akan ditampilkan di Crucible atau Trials of Osiris yang kompetitifuntuk menjaga keseimbangan yang jelas antara efek dan visibilitas.
Perisai musuh juga hanya akan ditampilkan dalam warna klasiknya untuk alasan yang sama, kulit elemen hanya akan terlihat jika Penjaga menggunakannya dalam mode PVE.
Ini juga akan memperbarui warna elemen pemain pada perlengkapan yang menunjukkan kelas, finisher, dan tampilan awal mereka.Ini akan dilengkapi melalui 'Item Saluran' baru di menu subkelas, melalui tab pemilihan item baru di kiri atas.
Skin dan gaya yang diusulkan yang ingin saya lihat:
ARC: Baut Zeus
- Mengubah petir busur menjadi warna emas yang kaya.
- Warna unsur: Emas
- Item skin OG Arc akan disebut 'Bolt of Thor'
SURYA: Patung Api Jiwa
- Mengubah efek api Matahari menjadi seperti api jiwa hitam dan hijau dari Hive.
- Warna unsur: Hijau bijak
- Item skin OG Solar akan diberi nama 'Pocket Star'
BATAL: Tablet Kelahiran Kembali
- Mengubah efek kosong agar tampak seperti efek Diambil tetapi dipenuhi cahaya, bukan gelap. Gelembung Titan terlihat seperti gelembung Vandal putih, dll.
- Warna unsur: Hitam
- Item skin OG Void akan disebut 'Dimensional Anchor'
STASIS: Totem Dunia Alam
- Mengubah efek Stasis agar terlihat seperti elemen alami - Batu besar berwarna coklat dengan rumput hijau, tanaman merambat, dll. Efek pelambatan didasarkan pada lumpur.
- Warna unsur: Coklat
- Item skin OG Stasis akan disebut 'Ziggurat Fragment'
STRAND: Belati Penghisap Darah
- Mengubah efek Strand menjadi merah darah yang menyeramkan, meniru bentuk sihir darah hitam kuno.
- Warna unsur: Merah tua
- Item skin OG Strand akan disebut 'Eternal Threader'
Ekstra
Tentu saja, atas nama penyesuaian - beberapa elemen visual dan gameplay yang benar-benar baru dapat ditambahkan untuk menambah bakat dan gaya.Ini termasuk:
- Pose inventaris Eververse.Sembilan opsi gratis - Tiga posisi kelas saat ini dengan perlengkapan senjata utama, khusus, dan berat. Contoh:
- Pisau berputar
- Berjongkok
- Pamer
- Penggunaan ganda primer
- Satu untuk setiap super/subkelas:
- Titan:
- Arc: Tinju yang berdenyut.
- Tenaga Surya: Palu di atas bahu
- Void: Kaki di atas perisai
- Untai: Pisau berdenyut
- Stasis: Setengah beku
- Pemburu:
- Arc: Bersandar pada staf
- Solar : Algojo senjata emas
- Batal: Terselubung asap
- Strand: Memutar jarum
- Stasis: Kembali ke kamera, tahan Silence dan Squall
- Ahli sihir:
- Arc: Kilatan petir di antara kedua tangan
- Tenaga Surya: Menempatkan Sumur Cahaya
- Void: Mengisi dengan energi kosong
- Untai: Mengendarai benang
- Stasis: Membidik staf
- Titan:
- Pose yang tidak dapat dibuka secara surut ditambahkan untuk setiap penjara bawah tanah dan serangan:
- Vault of Glass: Memblokir dengan relik
- King's Fall: Bersandar pada Kapal Makam kecil
- Permintaan Terakhir: Menahan hati Riven di atas kepala
- Taman Keselamatan: Gelembung Keilahian yang setengah terbentuk di kaki
- Ruang Bawah Tanah Batu Dalam: Duduk di Betis
- Sumpah Murid : Pose Rhulk
- Root of Nightmares: Bersandar pada sabit Nezarec
- Pit of Heresy : Pose kekuatan dengan pedang Hive
- Tahta yang Hancur: Pose patung yang terbangun (Dengan telapak tangan di depan)
- Nubuatan: Setengah bermandikan bayangan
- Grasp of Avarice: Engram eksotis di tangan
- Dualitas: Memegang bel mini
- Spire of the Watcher : Pose "koboi" tipe tangan di sabuk
- Ghosts of the Deep: Dengan Hive Ghost di tangan.
- Roda emote dengan 8 slot, diakses dengan menahan satu tombol atau button dan menggerakkan mouse atau thumb stick untuk mengarahkan pilihan.
- Ini juga membebaskan lebih banyak tombol untuk digunakan oleh pemain pengontrol!
- Staf klan mengeluarkan emosi dan melakukan transisi saat Penjaga mendarat di bendera.
- Kami membutuhkan lebih banyak cara untuk mewakili klan kami secara visual!
Secara keseluruhan, menurut saya beberapa tambahan ini akan membantu menjadikan Destiny game yang jauh lebih ekspresif dalam hal gaya pemain dan gameplay. Belum lagi, ini akan memperkenalkan kumpulan jarahan baru untuk Bright Engrams dan menghadirkan rangkaian kosmetik baru yang dapat dimonetisasi untuk toko Eververse! Bagaimana menurutmu? Jangan ragu untuk memberi tahu kami di Twitter@GamesAtlasComdan bagikan artikelnya ke teman-teman! Terima kasih telah membaca!