Ulasan Ketidakadilan 2: Zaman Keemasan

Dengan Injustice: Gods Among Us tahun 2013, NetherRealm Studios menunjukkan bahwa mereka lebih dari mampu menyusun game pertarungan solid yang menampilkan jajaran DC Comics. Lebih dari itu, pengembang mampu membuatnya menonjol dari franchise saudaranya Mortal Kombat dengan fitur dan mekaniknya yang berbeda. Sebagai encore, Injustice 2 lebih lanjut membangun fondasi yang ditetapkan oleh pendahulunya dan melangkah maju sebagai upaya yang benar-benar superhero.

Untuk Keadilan

Injustice yang asli menampilkan narasi besar DC Elseworlds tentang dunia yang diperintah oleh Superman totaliter dan meskipun plot tersebut menampilkan beberapa liku-liku, Story Mode Injustice 2 dengan mulus melanjutkan kisah ini dengan rekap yang mudah diikuti. Injustice 2 terjadi di dunia pasca-Rezim dengan Superman dipenjara dengan aman dan Batman berusaha mati-matian untuk mengambil bagian dari dunia yang masih terguncang hingga ke intinya. Usahanya dengan cepat terhenti oleh pertemuan penjahat super, dunia Injustice yang mengambil alih Society klasik, yang akan menandai datangnya ancaman dari luar bumi dan penjahat Superman abadi, Brainiac.

Saat tim Batman kewalahan, ada pola tertentu yang mulai diikuti narasinya. Para pahlawan memiliki perbedaannya masing-masing dan sepertinya sekarang saatnya bersatu untuk menghadapi penjahat sebenarnya. Lalu semua orang berpelukan dan semuanya baik-baik saja lagi? Pada kenyataannya, seperti narasi Injustice NetherRealm lainnya, segala sesuatunya tidak sesederhana itu. Kisah yang terungkap seputar semakin kompleksnya konflik klasik baik vs. jahat, serta apa artinya memberikan keadilan. Ini adalah pandangan Batman yang perfeksionis (dan agak naif) tentang keadilansebaiknyamenjadi. Ini adalah pandangan lanjutan tentang mengapa Superman menempuh jalan yang dia miliki (walaupun jalan yang merugikan karakter Wonder Woman dengan menjadikannya tipe Lady MacBeth). Namun lebih dari segalanya, ini adalah keinginan dari semua pihak agar segala sesuatunya tetap seperti semula dan kesadaran yang memilukan bahwa tidak ada jalan untuk kembali. Memperbaiki keadaan tidak semudah mengingat ibu setiap orang bernama Martha.

Tentu saja, di antara semua tema yang lebih dalam, terdapat kisah superhero luar biasa penuh aksi yang berpuncak pada pertempuran epik yang berlangsung melalui cutscene dan gameplay standar.

Salah satu peningkatan besar dari game Injustice pertama adalah peristiwa waktu cepat dari cerita aslinya hilang. Sebaliknya, bab tersebut diganti dengan bab yang berpusat pada dua karakter. Setiap kali terjadi pertarungan, pemain memilih salah satu dari dua pahlawan, dengan beberapa dialog cerita berlangsung berbeda tergantung pada karakter yang dipilih. Pilihannya berubah menjadi jauh lebih ekstrem menjelang akhir permainan, namun ceritanya tetap kohesif sepanjang permainan.

Krisis di Bumi Tanpa Batas

Selain Story Mode, Injustice 2 juga menawarkan mode single-player standar, namun mode ini hadir dengan sedikit perubahan. Memainkan satelit Brother Eye yang digunakan dalam cerita game, penawaran mode Multiverse berisi mode Arkade standar, di mana pemain menghadapi satu lawan pada satu waktu. Namun, ada juga Bumi lain yang terbuka dengan skenario berbeda dan lawan berbeda. Selain memiliki petarung versi mereka sendiri dengan tampilan berbeda, Multiverse memadukan berbagai hal dengan sesekali melemparkan kondisi yang mengubah permainan, seperti bahaya, peningkatan, atau lawan yang lebih kuat.

Multiverse adalah contoh bagus dalam menggunakan koneksi online untuk sesuatu yang positif, menambahkan dunia baru setiap hari dengan waktu terbatas untuk menyelesaikan misi dan mengumpulkan hadiahnya. Beberapa dari dunia tersebut memiliki imbalan yang lebih langka dan layak untuk dikejar. Game ini bahkan menawarkan elemen sosial untuk membantu membuat Multiverse melompat lebih menyenangkan dengan sistem Guild, di mana sekelompok teman bisa mendapatkan hadiah dengan menyelesaikan tugas Multiverse tertentu. Keseluruhan paket Multiverse merupakan perluasan kuat dari konsep Mode Arkade yang memberikan masa pakai lebih lama, meskipun siapa pun yang memiliki koneksi offline masih dapat memainkan Battle Simulator normal.

Pakaian Membuat Pahlawan

Mari kita bahas hadiah Multiverse tersebut. Mereka datang dalam bentuk Mother Boxes, karena Injustice 2 adalah game terbaru yang memasuki kegilaan penjarahan misteri. Dengan dunia buku komik lengkap untuk dimainkan, hadiah Mother Box menggali pengetahuan DC Comics yang kaya dan memberi setiap karakter tampilan baru yang keren. Namun, elemen yang paling menarik adalah setiap perlengkapan menawarkan peningkatan bergaya RPG. Beberapa di antaranya menawarkan keunggulan khusus untuk Mode Multiverse, sementara yang lain dapat membantu memberikan sedikit dorongan saat multipemain. Apa yang membuat sistem persneling ini sangat keren adalah sistem ini memberikan kesan bahwa petarung pemain mengalami kemajuan dan berkembang selama berjam-jam yang diinvestasikan. Ada perasaan yang ingin dituju, selain akhir karakter yang biasa dan sejenisnya.

Satu-satunya masalah dengan sistem perlengkapannya adalah seringkali, item Epik atau Legendaris yang keren akan terbuka, tetapi tidak dapat diakses sampai petarung tersebut naik level. Dan sayangnya, karakternya naik level sama lambatnya dengan Batmobile yang bannya kempes. Benar-benar bermain dengan peralatan luar biasa itu akan berarti berjam-jam bekerja keras dan saat itulah Multiverse mulai terasa membosankan.

Ada rasa pencapaian setelah perlengkapan tersebut akhirnya tersedia, terutama bagi mereka yang ingin membawanya secara online atau menugaskannya ke regu AI yang dapat melawan regu AI pemain lain dalam simulasi pertarungan. Yang terakhir adalah fitur yang sangat bagus yang menambahkan elemen fantasi dan cara murah untuk mendapatkan pengalaman atau jarahan tambahan.

Tentu saja, mereka yang mencari arena permainan yang lebih merata juga dapat bermain multipemain tanpa manfaat perlengkapan. Lagi pula, beberapa orang hanya ingin melihat siapa pemain yang lebih baik tanpa mainan mewah.

Tinju Kemarahan

Berbicara tentang sistem pertarungan Injustice 2, ini terasa seperti evolusi lebih lanjut dari gaya bertarung khas NetherRealm. Tutorial ramah menjelaskan semuanya dengan sangat detail, dengan lembut menjelaskan cara melakukan kombo, overhead, lemparan, spesial, dan apa pun yang diperlukan dari seorang petarung NetherRealm. Garis putus-putus dan slide dapat mencakup lebih banyak hal, dengan isyarat lingkungan juga membantu mencakup seluruh layar dalam sekejap, membantu meredam munculnya proyektil spammer yang senang memicu.

Mengingat bahwa kombo sering kali menjadi kutukan bagi pemula, penjelasan fasih Injustice 2 tentang overhead dan gerakan lain yang memantulkan lawan ke dinding adalah sebuah anugerah. Game ini mendorong pemain untuk bereksperimen dengan juggle, baik itu kombo serangan ringan sederhana atau gerakan spesial keren yang menangkap lawan di udara. Ini melengkapi mekanisme permainan lainnya dengan lancar, termasuk Super Moves teatrikal dan sistem Clash yang kembali. Yang terakhir ini sangat membantu dalam memberikan identitas pada game tersebut, meskipun game tersebut mulai terasa tua setelah ditonton berulang kali.

Untuk Semua Musim

Injustice 2 terasa seperti sebuah kemajuan dari Gods Among Us dalam segala hal yang bisa dibayangkan. Ini adalah pengalaman yang jauh lebih dalam, menindaklanjuti kisah game terakhir dengan luar biasa, dan juga memberikan alasan untuk terus datang kembali untuk kunjungan berulang. Para petarung kaya raya semuanya memiliki gayanya masing-masing, namun semuanya dikemas dalam sistem pertarungan yang mudah dipelajari dan sangat menyenangkan untuk dimainkan. NetherRealm benar-benar memahami apa yang membuat DC Universe istimewa dan game ini merupakan surat cinta bagi dunia tersebut.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?