Mengukir jalan balas dendam melalui Mordor adalah pengalaman yang benar-benar memuaskan di Middle-earth: Shadow of Mordor. Upaya tindak lanjut Monolith, Middle-earth: Shadow of War, tampaknya mengandung banyak formula yang sama yang membuat versi aslinya begitu menyenangkan, tetapi tampaknya ada beberapa tambahan penting kali ini untuk membantu memperkuat pengalaman membunuh orc Talion. Shacknews baru-baru ini mendapat kesempatan untuk mencoba salah satu tambahan gameplay baru tersebut: Fort Assaults.
Gambar Talion mondar-mandir di pinggiran desa, ditemani pasukan besar yang direkrutnya melalui penggunaan Cincin Kekuasaan barunya. Di depannya berdiri benteng musuh yang sangat besar, dengan menara raksasa yang menjulang ke langit. Jumlah pasukan musuh melebihi jumlah Talion dengan selisih yang signifikan dan musuh-musuh tersebut dipimpin oleh penguasa benteng. Tuan Orc melangkah keluar dan melontarkan ejekan ke arah Talion, sambil mengerahkan pasukannya. Sementara itu, Talion dikelilingi oleh para jenderalnya, haus akan darah dan haus akan kekerasan.
Ini adalah pengaturan dasar untuk Fort Assaults. Idenya adalah agar Talion bisa menggulingkan berbagai penguasa yang berkuasa di atas benteng-benteng tersebut, sehingga dia bisa mengendalikan wilayah sekitarnya. Suku Orc yang berkuasa akan memberikan pengaruh yang berbeda terhadap benteng itu sendiri dan dunia terbuka di sekitarnya. Pengalaman pemain akan berbeda-beda, bergantung pada suku penguasa yang menguasai benteng tersebut.
Premis dari Fort Assault adalah untuk memimpin pasukan besar ke dalam pertempuran, mengambil berbagai titik penangkapan di dalam benteng yang dijaga oleh panglima perang yang kuat. Maka saatnya menuju ke menara untuk menghadapi tuan. Masing-masing benteng memiliki keunikan dalam pertahanannya, apakah dilindungi oleh dinding batu yang dibentengi, semburan racun yang mencegah pendakian, atau pemburu dan binatang buas yang lebih kuat. Ketergesaan ini terungkap dengan aksi orang ketiga yang diharapkan oleh para pemain Shadow of Mordor, tetapi ada juga banyak strategi yang terlibat. Hal ini tidak hanya bergantung pada bagaimana Talion secara individual mendekati benteng-benteng ini, namun apakah dia langsung menyerang pasukan musuh atau mundur dan meluncurkan panah ke arah pemanah yang jauh adalah bagian penting dari serangan ini.
Sebelum bertempur, Talion dapat meningkatkan pasukannya dengan berbagai cara. Peningkatan mencakup prajurit yang diperkuat, pencari ranjau yang menyerbu tembok batu dan melakukan kamikaze untuk menciptakan celah, monster pengepungan besar yang mengapit infanteri orc, dan bahkan drake liar yang terbang ke langit dan menghujani tembakan naga ke semua pasukan (terkadang bahkan pasukan Anda sendiri) . Masing-masing pilihan ini mengisi kategorinya sendiri dan pilihan terbaik sering kali bergantung pada pertahanan benteng itu sendiri. Pemain dapat menentukan pilihannya dengan mempertimbangkan counter yang sulit, namun mereka juga dapat melihat opsi yang mereka rasa dapat menyebabkan kerusakan paling besar dan menjalankannya.
Saat Serangan Benteng dimulai dan pasukan Talion bertempur dengan musuh, penting untuk dicatat bahwa sistem Nemesis kembali dan memainkan peran utama dalam aspek permainan ini. Jika Talion terjatuh pada titik mana pun selama penyerangan, orc yang melancarkan serangan mematikan akan mengingat momen itu. Jika salah satu pasukan atau jenderal Talion kehabisan darah dan Talion gagal menyelamatkan mereka, mereka bisa mati secara permanen atau bertahan dan membawa kenangan akan kegagalan pemimpin mereka. Hal yang sama berlaku jika Talion secara tidak sengaja membakar sekutunya dengan drake liar.
Fitur penting lainnya dari Shadow of Mordor kembali dengan kemampuan Talion untuk menegaskan dominasi atas musuh-musuhnya. Cincin Kekuatan barunya dapat "Mendominasi" musuh yang berada dalam kondisi "Rusak", yang dapat dipicu melalui superioritas dalam pertempuran atau dengan mengeksploitasi ketakutan mereka yang mendalam, seperti laba-laba atau api. Setelah berada dalam cengkeramannya, Talion dapat merekrut musuh ini untuk mendukung tujuannya, dia dapat mempermalukan mereka untuk menurunkan level mereka dan menurunkan pengaruh mereka terhadap rekan-rekan mereka, atau dia dapat dengan mudah membunuh mereka dan mengambil perlengkapan mereka untuk dirinya sendiri.
Begitu Talion memasuki menara, saatnya menghadapi sang penguasa. Overlord akan diapit oleh minion, tapi Talion tidak bisa membawa cadangan. Paling banyak, pemanggilan masih berfungsi, jadi Talion bisa memanggil satu pengawal. Tergantung pada tipe sekutu yang dipilih, pengawal dapat menimbulkan banyak kerusakan dan melenyapkan banyak minion musuh. Pertarungan tuan bisa jadi sulit, terutama karena medan perang penuh dengan api atau bahaya lainnya. Pada satu titik, aku sudah memegang tuan itu, tapi sebelum aku bisa mendominasinya, seorang pemanah menembakku dari jauh. Saat aku mati, sistem Nemesis bekerja dan pemanah ini mulai mengejekku tanpa ampun saat layar memudar menjadi hitam.
Satu hal yang perlu diperhatikan adalah hasil apa pun dari Fort Assaults akan terbawa jika terjadi kematian. Jika pasukan penguasa mati, mereka akan tetap mati. Kalau capture point sudah diambil, tetap diambil. Artinya, sering kali, serangan berulang akan langsung mengarah ke tuan, di mana pemain dapat mencoba menjatuhkannya untuk kedua kalinya.
Setelah benteng berhasil direbut, saatnya menyiapkan pertahanan. Talion dapat menyebut salah satu pasukannya sebagai penguasa benteng tersebut dan pilihannya akan memengaruhi dunia terbuka di sekitarnya. Benteng kemudian dapat disesuaikan untuk pertahanan masa depan, karena antek Sauron pasti akan kembali untuk mencoba dan merebut kembali apa yang pernah menjadi milik mereka.
Middle-earth: Shadow of War tampaknya menuju ke arah yang positif dengan tambahan iniPenguasa Cincin-pertempuran skala besar bergaya. Para pemain akan segera mendapatkan kesempatan untuk menyerbu benteng mereka sendiri ketika game ini hadir di PC, Xbox One, dan PlayStation 4 pada tanggal 22 Agustus.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?