Activision dan Vicarious Visions mencari untuk membantu Crash Bandicoot menghidupkan kembali hari -hari kejayaannya dengan koleksi remaster baru. Trilogi Crash Bandicoot N. Sane menyatukan tiga game pertama PlayStation Mascot dari PSX asli ke zaman modern. Penerbit telah mengungkapkan potongan -potongan setiap game selama beberapa bulan terakhir. Crash Bandicoot asli terungkap di PlayStation Experience, sementara rekaman Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back diluncurkan di Pax East. Yang tersisa hanyalah Crash Bandicoot: Warped dan Shacknews baru-baru ini memiliki kesempatan untuk langsung menggunakan game ketiga dalam trilogi kecelakaan.
Sama seperti dengan dua game lainnya, Warped telah diberi perombakan visual untuk generasi PlayStation 4. Ini dibuktikan dalam beberapa efek yang ditingkatkan, seperti animasi baru atau lingkungan yang diseret ulang. Ini juga termasuk resolusi 4K untuk pemilik PS4 Pro. Pemandangan pertama yang menyambut saya adalah animasi idle Crash di panggung Abad Pertengahan lama, di mana ia menggigil di kedinginan ketika hujan turun di tanah dan memercik di sepanjang lensa kamera.
Salah satu tujuan dari trilogi N. Sane adalah untuk merangkul sifat kartun yang melekat pada Crash melalui animasi baru. Ini termasuk animasi kematian baru, yang ada lebih dari 100 orang. Saya harus menyaksikan hanya segelintir dari mereka, yang termasuk kecelakaan clubbing yang dibantu lab dua berkepala dan mengirimnya menabrak layar TV, seorang penyihir musuh mengubah kecelakaan menjadi a Katak, dan kodok musuh mencium kecelakaan dan berubah menjadi pangeran yang tampan. Menjelajahi animasi kematian baru ini akan menjadi sebagian besar kesenangan dengan trilogi, dengan tim bahkan mengisyaratkan bahwa beberapa piala mungkin terikat untuk menemukan yang tertentu.
Setelah keluar dari Abad Pertengahan, sudah waktunya untuk menjelajahi salah satu tahap sepeda motor Warped. Level sepeda motor menerapkan balap ke seri kecelakaan, dengan ide untuk mengungguli preman Cortex, memastikan untuk mencapai landai, meningkatkan kecepatan, dan menghindari rintangan. Sementara mekanika balap tidak menyimpang dari PSX asli, Activision masuk ke tahap -tahap ini yang ingin memaku elemen pencahayaan baru dan lingkungan yang baru dianimasikan.
Akhirnya, sudah waktunya untuk melompat ke masa depan, dengan panggung "Gone Tomorrow". Pejalan kaki mekanis dan asisten lab yang mengendarai UFO ada di semua tempat, menawarkan lebih banyak animasi kematian. Tahap ini menunjukkan fleksibilitas Warped dalam menggabungkan elemen panggung yang berbeda, beralih dari panggung "pengejaran" tradisional ke gulir samping dan kembali lagi.
Setelah menyelesaikan setiap tahap untuk pertama kalinya, opsi baru muncul untuk uji coba waktu. Ini seperti kedengarannya, dengan pemain dapat menyelesaikan panggung dengan cepat dan berbagi waktu terbaik mereka dengan teman -teman. Ini akan cocok untuk fitur online, tetapi tim DEV belum berbagi detail lengkap tentang elemen online trilogi N. Sane dulu.
Ketika dikombinasikan dengan apa yang sebelumnya diungkapkan dari crash bandicoot asli dan korteks menyerang, trilogi N. Sane tampaknya menjadi game jadul saat orang mengingatnya. Mereka tidak akan menjadi terjemahan yang sempurna, seperti yang dicatat oleh tim pengembang bahwa file sulih suara harus direkam ulang. Tapi bijaksana gameplay, itu terlihat sebagai terjemahan yang setia.
Bersiaplah untuk Crash Bandicoot untuk kembali ketika Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dirilis pada 30 Juni untuk PlayStation 4.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?