Apa yang perlu kita ketahui tentang Nintendo Switch Virtual Console

Pengumuman Nintendo bahwa ituLayanan Online Nintendo SwitchTidak akan siap sampai 2018 meninggalkan saya dengan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban mengenai bagaimana perusahaan akan meluncurkan game lama.

Selama akhir pekan 19 November 2006, saudara ipar saya dan saya berkemah di Wal-Mart lokal kami untuk menjadi yang pertama untuk mendapatkan Wii. Selain Zelda: Twilight Princess, permainan yang paling saya nantikan bukanlah permainan, tetapi layanan - konsol virtual, repositori digital klasik Nintendo. Saya mencari nafkah sebagai sejarawan game; Rencana Nintendo untuk memperbarui konsol virtual Wii dengan tetesan yang mantap dari oldie-tapi-barang lebih dari sekadar alasan untuk membiasakannya di departemen rumah & taman Wal-Mart untuk akhir pekan. (Sampai seorang manajer lama yang jahat mem -boot kami di luar ke dalam dingin. Masih sepadan.)

Yang mengecewakan saya, Nintendo belum melakukan pekerjaan yang baik untuk mempertahankan konsol virtual sejak awal. Pembaruan yang pernah menjadi reguler menjadi sporadis, judul-judul tenda tidak dirilis ulang, saya harus membayar biaya kenyamanan untuk menambahkan dukungan gamepad Wii U ke game yang saya beli di Wii, dan tidak adanya cross-buy antara Wii U dan 3DS berarti saya Harus membeli Super Mario World dua kali jika saya ingin memainkannya di ruang tamu saya dan saat bepergian.

Pilihan game klasik akan eksklusif untuk pelanggan NSO. Apa artinya itu bagi konsol virutal?

Pilihan game klasik mungkin mengisi kekosongan. Jika Anda melewatkan pengumuman, pemilihan game klasik adalah salah satu dari serangkaian manfaat yang eksklusif untuk Nintendo Switch Online. Pelanggan akan menerima akses ke perpustakaan judul NES yang ditambah dengan fitur -fitur baru seperti multipemain online. Ingat bergegas untuk membersihkan layar virus Anda di Dr. Mario sebelum teman Anda? Anda akan dapat melakukan itu, hanya secara online maupun di multiplayer lokal.

Sementara itu terdengar bagus di atas kertas, pengumuman menyebutkan NES secara khusus. Nintendo telah menghabiskan 11 tahun terakhir mengumpulkan perpustakaan klasik untuk perangkat keras warisan lainnya mulai dari SNES dan N64 hingga Kejadian dan papan koin-op. Bisakah kita mengharapkan orang -orang seperti Donkey Kong Country, Sonic the Hedgehog 2, atau Super Smash Bros asli akan juga ditambah?

Yang lebih meresahkan adalah bahwa Nintendo tampaknya dalam bahaya membagi dua katalog digitalnya. Mengikuti pengumuman perusahaan tentang Nintendo Switch Online dan pilihan game klasik, Famitsu mendapat klarifikasi (viaGameSpot) bahwa konsol virtual dan pemilihan game klasik berbeda. Game yang ditawarkan melalui pilihan game klasik akan memiliki lonceng dan peluit baru; Game konsol virtual tidak akan.

Namun, Nintendo belum secara eksplisit menyatakan bahwa konsol virtual akan datang untuk beralih, atau jika memandang CGS sebagai penerus. Lagi pula, banyak game Neo Geo telah menuju ke Switch eShop yang tidak dibekukan dari sub-layanan seperti konsol virtual. Mungkin Nintendo melihat pilihan game klasik sebagai arsip untuk judul pihak pertama, dan bermaksud untuk menjual perangkat lunak pihak ketiga yang baru dan lama secara terpisah.

Apakah pemilihan game klasik dimaksudkan untuk menggantikan konsol virtual atau tidak, Wii, Wii U, dan 3DS memiliki perpustakaan game retro yang kuat di The Ready. Adalah masuk akal untuk mengharapkan penambahan selama 11 tahun untuk layanan tersebut untuk dibawa untuk beralih, namun kami tidak tahu pasti. Dengan asumsi mereka melakukannya, akankah akun Nintendo saya mengakui pembelian yang saya lakukan di platform itu jadi saya tidak perlu membeli Mega Man 2 untuk kesekian kalinya?

3DS, Wii, dan Wii U semua memiliki pustaka konsol virtual yang matang untuk pengambilan pada sakelar ... dengan asumsi Nintendo port.

Lalu ada pertanyaan tentang paritas. Nintendo dapat, katakanlah, menambahkan multipemain online ke Super Smash Bros. Melee dan rilis secara eksklusif pada pemilihan game klasik. Mengapa membiarkan konsumen membeli game di Virtual Console ketika berkompetisi online dalam entri paling populer dari seri Smash Bros. akan menarik puluhan ribu pelanggan untuk membayar lebih dari $ 20 per tahun untuk Nintendo Switch Online? Ini bukan untuk menyarankan bahwa Nintendo akan menarik aksi yang sangat berbahaya, hanya saja itu mungkin tergantung pada infrastruktur kedua layanan tersebut.

Merenungkan pertanyaan -pertanyaan ini sekarang, dengan kurang dari dua minggu sebelum E3, mungkin tampak tidak ada gunanya. Pertimbangkan gambaran yang lebih besar. Nintendo menendang sakelar keluar dari sarang sebelum siap untuk terbang. Itu menjual dengan cepat, tetapi masih kehilangan fitur dasar sepertiobrolan suaradan streaming video - keduanya diterima begitu saja di konsol lain. Bahwa fitur -fitur itu hilang kurang penting daripada keheningan Nintendo sehubungan dengan mereka.

Sekarang saya tahu pasti bahwa Nintendo akan memberi saya setidaknya satu cara untuk menikmati beberapa game favorit saya dari masa lalu. Mengingat Rocky Road Switch telah melakukan perjalanan sejak diluncurkan, spekulasi liar terasa dibenarkan. Lagi pula, Nintendo belum memberikan banyak hal untuk dilanjutkan.

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.