Ada tawaran Faustian di jantung Mario + Rabbids: Kingdom Battle, perpaduan aneh dari beberapa karakter game yang paling ikonik dan paling tidak ikonik. Jika Anda bertanya kepada saya beberapa bulan yang lalu apakah saya akan memainkan game strategi mirip XCOM yang dibuat dengan baik dan dibintangi oleh karakter Mario, saya akan menjawab: tentu saja, ya, kedengarannya bagus. Jika Anda kemudian berkata, "ada Rabbids di dalamnya, apakah itu merupakan pemecah kesepakatan?" Saya akan mengatakan...
Seperti, Rabbids Ubisoft? Hah.
Ternyata, hal ini bukanlah pemecah kesepakatan. Dan meskipun penyertaan Rabbids itu aneh dan sejujurnya tidak diperlukan, jika saya harus menerima orang-orang aneh itu untuk mendapatkan game ini, saya bersedia melakukannya. Saya sudah memainkannya, dan ituadalahbagus, dan aku ingin lebih.
Bagaimanapun, kerangka XCOM sudah sangat kokoh dan layak untuk ditiru. Ubisoft telah mempelajari dengan cermat ikonografi Kerajaan Jamur dan melapisi gaya seni Nintendo yang ceria dan bersemangat. Dengan semua indikasi, ini bisa saja hanya Mario Tactics dan akan berfungsi dengan baik. Rabbids sedikit lebih lembut dari penampilan biasanya, dan tidak terlalu mengganggu secara keseluruhan. Tuhan tolong aku, aku bahkan tertawa beberapa kali.
Saya juga yang sederhana akan baik-baik saja, tetapi Mario + Rabbids sebenarnya memanfaatkan inspirasinya dengan beberapa cara yang cerdas. Mario dan rekan senegaranya, serta beberapa musuh Rabbid yang rusak, dapat melakukan tendangan sapuan sambil berlari melewati musuhnya. Hal ini menambah lapisan strategi tidak hanya pada pengambilan gambar sampul, tetapi juga pada gerakan itu sendiri. Mungkin ada gunanya mendekati musuh jika Anda dapat mengurangi sedikit nyawa dengan tendangan sapuan sebelum berlari kembali ke tempat berlindung. Peningkatan lompatan, yang dilakukan dengan melakukan kontak dengan teman lain, juga meningkatkan opsi mobilitas untuk mendekatkan unit tanpa putaran yang sia-sia.
Lalu ada pipa warp, yang berfungsi sebagai pelindung yang tidak bisa dihancurkan dan juga sebagai teleportasi cepat di sekitar medan perang. Dikombinasikan dengan tendangan sapuan, Anda dapat membuat unit bergerak mendekat dengan sebuah pipa, menendang, menggunakan pipa lain untuk mengambil jarak tertentu, dan kemudian menembakkan senjatanya. Menemukan peluang seperti ini memberikan kedalaman strategis yang mengejutkan yang tidak dapat dicapai hanya dengan berlindung dan menembak. Menjaga jarak belum tentu merupakan keputusan yang tepat lagi.
Masing-masing hero juga memiliki kekuatan spesialnya masing-masing dengan cooldown masing-masing. Mario meningkatkan kerusakannya, sementara Rabbid Peach memiliki penyembuhan area-of-effect dan Rabbid Luigi untuk sementara dapat kebal terhadap kerusakan khusus, seperti kerusakan ledakan dari blok bom yang tersebar di medan perang.
Setiap karakter juga memiliki senjata yang dapat diperlengkapi, dengan peningkatan yang tersedia untuk dibeli menggunakan koin yang tersebar di seluruh dunia. Segmen dunia luar ini lebih terasa seperti peta interaktif daripada panggung Mario asli dengan fungsi terbatas, namun ada beberapa sudut untuk dijelajahi. Tantangan koin Merah dan Biru khusus memberikan kotak jarahan yang memberi saya peningkatan senjata, dan perwakilan Ubisoft berjanji bahwa mereka juga dapat menyimpan barang lainnya.
Demo tersebut mencapai puncaknya dalam pertarungan melawan Rabbid Pirhana Plant, monster mengesankan dengan mobilitas berat dan serangan khusus yang kuat. Itu adalah pertempuran awal yang sederhana – yang tujuannya adalah untuk menyelamatkan Luigi yang sebenarnya – tetapi ini memberikan gambaran sekilas tentang bagaimana kerutan strategis ini akan terwujud dan berulang sepanjang permainan. Ini mungkin tidak sesulit XCOM 2, tapi ini juga bukan hal yang mudah.
Saya sangat menyukai industri ini, dan E3 sebagai pusatnya, tetapi salah satu perasaan terbaik adalah menemukan permainan yang Anda tidak tahu Anda inginkan. Mario + Rabbids akan menjadi game itu bagi saya tahun ini. Ini konyol, berjiwa bebas, dan menyenangkan, dengan kedalaman strategis dan banyak karakter, dan portabilitas Switch mempermanis kesepakatan dengan memungkinkan saya membawanya ke mana saja. Jangan biarkan premis yang aneh membuat Anda kecewa. Ini benar-benar salah satu kejutan terbaik dalam pertunjukan ini.