Ekspansi Hearthstone berikutnya, Knights of the Frozen Throne, dijadwalkan untuk dirilis pada pertengahan Agustus. Sementara daya tarik utama adalah Pahlawan Knight Kematian yang baru, ekspansi diatur untuk menerima 135 kartu baru. Shacknews akan melakukan bagiannya untuk berbaris menuju ekspansi baru ini dengan menganalisis kartu baru sepanjang minggu.
Untuk siapa pun yang perlu mengejar ketinggalan:
Hearthstone: Knights of the Frozen Throne Card Reviews (Minggu 0)
Hearthstone: Knights of the Frozen Throne Card Reviews (Bagian 1)
Hearthstone: Knights of the Frozen Throne Card Reviews (Bagian 2)
Menganalisis Frost Lich Jaina
Menganalisis Thrall, Deathseer
Menganalisis Valeera the Hollow
(9) Hadronix (3/7)
Jenis: Minion
Kelas: Druid
Keanehan: Legendaris
Deathrattle: Panggil AndaMengejekMinion yang mati game ini.
Sumber: China Joy
Ini terlihat seperti jawaban khusus kelasN'zoth, sang koruptor, dalam arti bahwa itu adalah antek pertandingan akhir yang membangkitkan kembali banyak antek yang dimainkan selama permainan. Dinding antek ejekan dapat mencegah lawan yang telah membangun papan mereka dan, tergantung pada antek ejekan yang digunakan, efek ini bisa brutal. Perbedaan antara ini dan N'Zoth, bagaimanapun, adalah bahwa ini adalah efek deathrattle. Dan dengan statistik 3/7, tidak ada lawan yang akan dengan sengaja berdagang dengan hal ini, kecuali mereka sudah memiliki jawaban yang sudah ada dalam pikiran.
Ada banyak penghitung di sini. Para imam dapat digunakanKegilaan bayanganatauRamuan ukuran pint/Cabal Shadow Priestcombo, mage dapat berdagang dengan ini dan kemudian menggunakanFrost Nova/Doomsayerkombo, dan penyihir dapat diperdagangkan ke dalamnya dan hanya menyapu papanMemutar nether, hanya untuk menyebutkan beberapa contoh. Hadronix memiliki potensi untuk menjadi sesuatu yang sangat kuat, tetapi ada banyak cara untuk meresponsnya.
Tentu saja, jika lawan memang memiliki jawaban untuk itu dan menyeka dewan ejekan yang dibangkitkan, pemain hanya memiliki opsi untuk bermain N'zoth pada giliran berikutnya dan mengambil perjalanan lagi.
(7) Bowman yang keji (6/7)
Jenis: Minion
Kelas: Hunter
Keanehan: Epik
Deathrattle: Panggil binatang buas ramah acak yang mati game ini.
Sumber: 7z
Di atas kertas, ini sepertinya itu bisa menjadi kartu yang kuat. Itu aOgre Boulderfistdengan efek kebangkitan kematian. Harus kuat, bukan?
Baik ... tidak. Ya, itu akan membangkitkan binatang yang ramah, tapi mari kita lihat binatang buas yang dimainkan pemburu selama permainan. AdaMacaw permata,Alleycat,Kelelawar berapi -api, dan banyak antek berbiaya rendah lainnya. Kehilangan antek 7-biaya, hanya untuk berakhir dengan 1-biaya di papan adalah perdagangan yang mengerikan dan itu adalah keadaan yang sangat mungkin, mengingat mayoritas deck binatang buas yang dibangun. Ini tidak sebanding dengan roll dadu RNG, jadi mungkin Bowman harus mengambil perburuan di tempat lain.
Paket aSavannah HighmaneSebaliknya, karena itu bukan hanya biaya yang lebih rendah, tetapi sepasang hyena 2/2 juga merupakan efek kematian yang jauh lebih besar.
(5) Lemak berputar (5/3)
Jenis: Minion
Kelas: Druid
Keanehan: Epik
Pilih DeathRattle (diam -diam): Menangani 3 kerusakan pada semua antek; atau berikan mereka +2/ +2.
Sumber:G2 Esports 'Lothar di Facebook
Hei, mari kita sambut twist baru pada mekanik lama! FatesPinner memungkinkan pemain Druid untuk memilih efeknya, dalam hal ini adalah orang yang mati. Namun, lawan tidak akan tahu apa yang mati sampai mati.
Lucunya, kedua efeknya sangat berbeda sehingga harus mudah diprediksi, tergantung pada situasinya. Jika Druid menyusun papan penuh, tidak mungkin mereka berusaha meledakkannya. Demikian juga, jika pemain lawan membangun beberapa kehadiran papan dan FatesPinner adalah satu -satunya antek di sisi Druid, cukup jelas apa efeknya nantinya. Ini harus memberi lawan kesempatan yang cukup baik untuk merencanakannya.
Untuk pemain Druid, ini adalah garis stat 5/3 yang lemah yang memiliki keserbagunaan untuk membantu membersihkan papan atau meningkatkan kehadiran dewan. Faktor ketidakpastian, meskipun menyenangkan, seharusnya tidak menjadi fokus, melainkan bahwa Druid mendapatkan antek serbaguna yang dapat membantu bahkan kemungkinan dalam situasi yang ketat atau mendapatkan yang lebih murahGumpalan dewa lamamemengaruhi. Itu tidak terlalu buruk.
(5) Bolvar, Fireblood (1/7)
Jenis: Minion
Kelas: Paladin
Keanehan: Legendaris
Perisai ilahi: Setelah antek yang ramah kalahPerisai ilahi, Gain +2 Attack.
Sumber:Obrolan perapian dengan Dave Kosak
Tidak mungkin kebetulan bahwa beberapa antek legendaris Paladin terburuk kebetulan adalah beberapa bentuk Bolvar.
Legendaris ini sepenuhnya bergantung pada antek perisai ilahi. Dan diberikan, Paladin mendapatkan beberapa yang baru untuk diikutiArgent SquireDanWickerflame Burnbristle. Tetapi tidak seperti inkarnasi Bolvar sebelumnya, ia secara fisik harus berada di papan untuk mendapatkan peningkatan stat ini, yang berarti antek -antek perisai ilahi harus siap untuk pergi segera setelah ia menabrak papan. Itu keadaan yang sulit untuk dilakukan dengan sendirinya.
Selain itu, Bolvar yang disuplai terlalu mudah ditangani. Perisai ilahi -nya tidak akan melindunginya dari kartu penghapusan sederhana, sepertiKata bayangan: KematianDanVilepine Slayer, yang berarti banyak upaya bisa dengan mudah sia -sia. Ada pilihan legendaris yang jauh lebih baik untuk Paladin daripada orang ini.
Pemain jauh lebih mungkin melihat Bolvar munculPortal Firelands, yang harus menimbulkan erangan.
(4) Kesedihan cahaya (1/4)
Jenis: Senjata
Kelas: Paladin
Keanehan: Epik
Setelah antek yang ramah kalahPerisai ilahi, dapatkan +1 serangan.
Sumber:Obrolan perapian dengan Dave Kosak
Bahkan di atas kertas, ini terlihat seperti kartu yang lemah. Ini memiliki potensi untuk menjadi lebih baik, dengan asumsi ada perisai antek ilahi di sekitar. Tapi seperti Bolvar sebelum ini, masalahnya adalah ituramahSMS yang membatalkannya. Jika Paladin dapat menukar antek -anteknya menjadi antek -antek yang berlawanan dengan pelindung ilahi dan memberikan senjata ini penggemar, itu menjadi jauh lebih lumayan. Sayangnya, seperti itu, itu sepenuhnya tergantung pada paladin yang memiliki antek -antek perisai ilahi yang mereka miliki.
Itu bahkan tanpa menyebutkan itu di 4 Mana, itu terlalu besar. Seharusnya tidak ada alasan untuk mengemas ini ke dekJuara Truesilver, tetap saja pilihan senjata Paladin yang paling andal.
(4) Corpsetaker (3/3)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Epik
Battlecry: MemperolehMengejekJika dek Anda memiliki antek ejekan. Ulangi untukPerisai ilahi,Lifesteal,Windfury.
Sumber:Obrolan perapian dengan Dave Kosak
Oke, mari kita abaikan statistik 3/3 yang biasa -biasa saja ini untuk saat ini. Ini adalah antek yang menarik yang mendorong pemain untuk mengemas beberapa variasi ke dalam geladak mereka. Corpsetaker akan mengambil kualitas dari taunt, perisai ilahi, lifesteal, atau windfury yang tersisa di dek pemain. Jadi itu bisa menjadi kekuatan pada belokan 4. Namun, jika berada di bagian bawah geladak, itu menjadi jauh lebih sedikit.
Dukun mungkin ingin mempertimbangkan ini di slot giliran 4, hanya karena sudah mengambil ejekan, perisai ilahi, dan kualitas windfury dari satuAl'akir si Windlord. Quest Warriors mungkin ingin mempertimbangkan untuk menambahkan corpsetaker ke dek yang diisi dengan ejekan, bahkan mungkin menambahkan aSunwalkerke geladak untuk memastikan itu mendapatkan perisai ilahi. Faktanya, Sunwalker di dek mana pun menjadikan Corpsetaker sebagai tambahan yang solid untuk setiap dek. (Atau dalam kasus Paladin, buatlahKlaim Tirion.
Ada beberapa kemungkinan yang menyenangkan di sini dan tergantung pada dek yang dibangun, corpsetaker bisa menjadi tak berguna atau permainan giliran 4 yang solid. Tetapi hanya dalam konstruksi, karena sulit membayangkan ini menjadi kekuatan apa pun di arena.
(7) Bonemare (5/5)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Umum
Battlecry: Berikan antek ramah +4/ +4 dan ejekan.
Sumber:Obrolan perapian dengan Dave Kosak
Biaya Bonemare yang mahal dan garis stat 5/5 kasar mungkin tidak berhasil dengan baik di deck yang dibangun, kecuali ada antek yang sudah ada di atas kapal. Paladin dan Shaman Hero Powers memastikan bahwa akan selalu ada sesuatu di papan tulis, sehingga memberikan nilai gila kartu ini untuk kelas -kelas tersebut. Kelas -kelas lain mungkin tidak menemukan banyak manfaat, karena papan yang jelas membuat orang ini vanilla 5/5 untuk 7 mana.
Satu jenis dek yang mungkin memanfaatkan Bonemare adalah Jade Druid. Sementara Jades menjadi lebih besar menuju belokan kemudian, lawan dapat memilih untuk menghadap sebelum semuanya menjadi terlalu putus asa. Bonemare memastikan bahwa salah satu golem batu giok besar itu menjadi berukuran super, dengan ejekan, untuk boot. Kecuali ada penghitung penghapusan langsung, langkah itu akan secara permanen mengayunkan permainan menuju Druid.
Sementara ada kemungkinan yang dibangun, Bonemare lebih mungkin membuat kehadirannya terasa di game arena, di mana ia akan memberi lawan antek ejekan besar untuk meningkatkan kehadiran papan pemain. Sekali lagi, dia akan menjadi manfaat yang jauh lebih besar bagi paladin dan dukun, di mana selalu ada kehadiran antek yang dijamin. Namun, bayangkan sampai ke pertandingan akhir, di mana sumber daya semakin rendah di kedua sisi, dan mengeluarkan bonemare dan aBersahabatan yang kejam. Pikiran itu sangat melengking darah.
(1) Berserker animasi (1/3)
Jenis: Minion
Kelas: Prajurit
Keanehan: Umum
Setelah Anda bermain antek, berikan 1 kerusakan pada itu.
Sumber:Pencuri anjing
Ini adalah permainan pembukaan yang aneh, terutama karena efeknya. Mengapa seseorang merusak antek mereka sendiri? Pikiran pertama adalah membantu membangun antek yang membuat marah, sepertiAmani Berserker
DanMengamuk Worgen. Berserker animasi, diikuti olehGrommash HellscreamTentunya bukan permainan yang buruk di pertandingan akhir.
Ini juga dapat digunakan untuk memicu efek berbasis kerusakan. Yang paling jelas adalahAcolyte of Pain, untuk undian kartu. Gagasan khusus itu sangat efektif saat dikombinasikanKemarahan pertempuran. Mereka yang bermain liar akan mendapatkan tendangan dari menggunakan orang ini denganKapak FlingerDanPelindung suram.
Dengan prajurit membawa berbagai mantra berbasis kerusakan, sepertiMengamukDanPrajurit Darah, tidak keterlaluan berpikir bahwa Berserker animasi dapat menemukan rumah. Saya hanya tidak akan menganggapnya sebagai pilihan pertama saya.
(1) Sanguine Reveler (1/1)
Jenis: Minion
Kelas: Warlock
Keanehan: Umum
Battlecry: Hancurkan antek ramah dan gain +2/ +2.
Sumber:Pathra di YouTube
Ini adalah kebangkitan telur Warlock!
Blizzard menawarkan selera telur dengan perjalanan dengan perjalanan ke un'goroTelur DevilsaurDanPTERRORDAX RAVENOUS, tetapi lihatlah antek ini, yang ... tidak terlalu menakutkan sama sekali, sendiri. Tidak, itu hanya 1/1 yang menjadi 3/3 setelah mengorbankan antek ramah. Tetapi ketika antek yang ramah itu adalah telur Devilsaur dan menetas setan 5/5, itu menjadi lebih menakutkan secara signifikan.
Mengingat lebih banyak pilihan telur di liar, sepertiTelur NerubiaDanTelur Naga, The Egg Warlock jauh lebih mungkin untuk mengambil meta itu dengan badai. Tetapi versi standar orang ini tentu saja tidak ada artinya.
Meskipun Minion itu sendiri adalah semua battlecry dan tidak ada substansi, karena ini adalah permainan belokan 1 yang tidak berguna dan tidak bisa benar -benar bersinar sampai sedikit kemudian dalam permainan, pada titik itu adalah vanilla 3/3. Tidak banyak lagi untuk menulis di sini.
(3) Howling Commander (2/2)
Jenis: Minion
Kelas: Paladin
Keanehan: Langka
Battlecry: Menggambar aPerisai ilahiMinion dari dek Anda.
Sumber:Thijs di YouTube
Oh, Thijs, Anda layak mendapatkan kartu yang lebih baik untuk diungkapkan daripada ini.
Blizzard tentu ingin membuat kartu Paladin yang disebutkan di atas, tetapi masalahnya adalah bahwa tubuh 3-Mana 2/2 ini adalah cara terlemah untuk melakukannya. Jika Howling Commander dimainkan pada belokan 3, kemungkinan besar akan menggambar Tirion, yang tidak akan berguna sampai Turn 8, meninggalkan tubuh 2/2 kasar di papan tulis.
Murloc Paladins tentu tidak akan meninggalkan strategi mereka untuk beralih ke antek -antek perisai ilahi dan pasti tidak meninggalkan giliran mereka 3Murloc Warleader. Dan kebun binatang paladin tidak akan bermain -main dengan 2/2 mayat ketika prioritasnya adalah untuk menetapkan kehadiran dewan untuk mengatur untukSunkeeper Tarimfinisher.
Thij tentu saja mencoba untuk melakukan putaran positif dalam hal ini dalam videonya, tetapi tidak banyak yang bersemangat di sini.
(2) Perangkap Venomstrike
Jenis: Mengeja
Kelas: Hunter
Keanehan: Langka
Rahasia: Ketika salah satu antek Anda diserang, panggil 2/3BeracunKobra.
Sumber:Eurogamer
Ini adalah rahasia pemburu kedua yang fokus menjatuhkan antek ketika antek lain diserang. Jadi itu akan menimbulkan pertanyaan: Apa yang lebih baik dimiliki, tiga ular 1/1 atau satu kobra beracun 2/3?
Itu yang sulit dijawab. Perangkap Venomstrike bisa sangat berguna di gerbang akhir ketika antek mulai menjadi lebih besar dan sedikit lebih sulit untuk dikeluarkan. Minion ejekan besar -besaran berada pada belas kasihan serangan beracun, jadi dalam pengertian itu, akan menyenangkan memiliki kobra di sekitarnya. Masalahnya menjadi bahwa kobra tidak tersembunyi, sehingga dapat ditangani segera sebelum belokan lawan selesai. Untuk melangkah lebih jauh, para imam dapat langsung troll pemburu dengan mengaktifkan rahasia dan kemudian menggunakan aRamuan Kegilaanuntuk segera mengendalikannya dan mengirimkannya meluncur ke antek -antek pemburu yang lain. Itu tidak adil.
Jadi dengan kerugian yang luar biasa itu dalam pikiran,Perangkap UlarMasih terdengar seperti permainan yang lebih baik, jika diberi pilihan. Sementara ular juga dapat ditangani, jika tidak, mereka dapat menawarkan dorongan seriusMemulung hyenaatau menawarkan yang bisa diservisHoundmastertarget.
Itu saja untuk saat ini. Kembalilah besok untuk putaran analisis kartu lainnya. Plus, ingat bahwa Blizzard menjanjikan kematian Knight mengungkapkan untuk minggu ini, dalam apa yang ditagih sebagai "Death Knight Hero Week." Shacknews akan melakukan analisis yang lebih dalam pada para pahlawan individu saat mereka terungkap.
Ada ide atau pemikiran sinergi? Bergabunglah dengan percakapan dan beri tahu kami di komentar.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?