Crackdown 3 Ditunda hingga Musim Semi 2018

Penerbit Microsoft Studios dan pengembangnya menginginkan lebih banyak waktu untuk 'menghadirkan game yang tepat, dengan kualitas yang tepat.'

Perwakilan Microsoft Studios Publishing mengonfirmasi kepada Polygon bahwa Crackdown 3 telah ditundatanggal rilis sebelumnyadari 7 November 2017 hingga musim semi 2018. Microsoft dan tim pengembang tiga studio—Reagant Games, Cloudgine, dan Sumo Digital—mengambil keputusan untuk menunda demi memastikan pengalaman berkualitas tinggi.

“Kami sangat gembira dengan Crackdown 3, dan begitu pula banyak penggemarnya, sehingga sulit untuk memindahkan tanggal rilisnya,” tulis Shannon Loftis, manajer umum Microsoft Publishing, dalamemail ke Polygon.

“Namun, kami ingin memastikan menghadirkan permainan yang tepat, dengan kualitas yang tepat, dan pada waktu yang tepat,” lanjut Loftis. "Crackdown 3 adalah game yang sangat ambisius dan kami ingin memastikan bahwa kami memberikan pengalaman yang tepat di seluruh bagian game, baik itu campaign, co-op multiplayer, atau mode multiplayer kompetitif kami, Wrecking Zone. Mendapatkan keseimbangan yang tepat antara keduanya ketiga mode ini penting, dan kami akan mengambil waktu pengembangan ekstra untuk memastikan hal itu. Gamer dapat mengharapkan Crackdown 3 pada musim semi 2018."

Loftis menguraikan beberapa ambisi dan rintangan teknis yang ingin dan dihadapi oleh tiga serangkai tim dalam game ini. “Crackdown 3 adalah proyek yang sangat ambisius yang mendorong teknologi dengan gameplay 4K yang benar-benar imersif, multipemain kompetitif komputasi awan, dan dunia terbuka yang luas dan futuristik,” katanya kepada Polygon. “Tim telah bekerja sangat keras untuk memberikan pengalaman luar biasa bagi para penggemar dan waktu tambahan ini akan membantu kami melakukan hal itu.”

Ini adalah penundaan kedua Crackdown 3, menyusul perkiraan awal untuk kuartal kedua tahun 2016. Game ini diumumkan pada E3 2014 dan ditampilkan dalam bentuk yang dapat dimainkan di pameran dagang tahunan tahun ini.

David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.