Apakah AMD Kehilangan Uang pada Setiap RX Vega 64 yang dijual dengan harga MSRP?

Apakah harga Vega yang lebih tinggi dari perkiraan semata-mata karena kesalahan pengecer?

GPU Vega andalan AMD sudah tidak asing lagi dengan rumor dan spekulasi, bahkan sejak beberapa bulan sebelumnyadiluncurkan bulan lalu. RX Vega 64, yang diumumkan oleh AMD memiliki MSRP sebesar $499 di Amerika, diluncurkan dengan kinerja yang menyaingi GeForce GTX 1080 milik nVidia, meskipun dengan konsumsi daya yang jauh lebih tinggi. Kartu ini terbukti populer meskipun penggunaan daya berlebih dan peluncurannya yang lambat ke pasar. Mendapatkan Vega 64 dengan harga mendekati $499 sangatlah sulit dan AMD menegaskan bahwa kartu yang dijual dengan harga jauh lebih tinggi hanya karena tingginya permintaan.

Menurut alaporan Fudzilla, langkanya ketersediaan kartu RX Vega 64 yang berdiri sendiri dibandingkan dengan Paket Bundel Radeon Vega 64 seharga $599+ yang tampaknya lebih mudah didapat bukan hanya disebabkan oleh permintaan pasar, namun lebih disebabkan oleh tingginya biaya bahan baku di sisi produksi. GPU Vega secara eksklusif menggunakan chip memori HBM2. Jenis memori bandwidth tinggi ini sangat mahal untuk diproduksi dan biaya tersebut menggerogoti margin keuntungan AMD. Tidak membantu jika chip itu sendiri berukuran sangat besar dibandingkan pesaing utamanya. Cetakan chip yang lebih besar membutuhkan lebih banyak uang untuk diproduksi dan cetakan RX Vega berukuran sama484mm². Sebagai perbandingan, GPU nVidia GTX 1080 menggunakan die 314mm².

Laporan Fudzilla menyiratkan bahwa AMD tidak dapat memperoleh keuntungan dari kartu RX Vega 64 yang dijual dengan harga MSRP $499 dan mungkin kehilangan setidaknya $100 pada setiap kartu yang dijual pada titik harga tersebut. saya sebelumnyamelaporkan rumordua minggu lalu dari e-tailer Inggris bahwa AMD menawarkan potongan harga kepada pengecer agar penjualan GPU RX Vega 64 mandiri di MSRP dapat dilakukan. AMD tidak secara langsung membantah klaim tersebut, namun mengatakan pihaknya berupaya memproduksi sebanyak mungkin kartu tersebut agar bisa sampai ke tangan para gamer.

Para gamer PC menyampaikan kekhawatirannya atas ketersediaan RX Vega sebelum dirilis karena perkiraan kurangnya pasokan sebagai akibat dari hal tersebutBooming Penambangan GPU tahun 2017. Pelanggan yang membeli kartu untuk tujuan penambangan menghabiskan pasokan kartu untuk dijual dan memfasilitasi kenaikan harga yang dikenakan pengecer untuk kartu tersebut. Gamer PC yang menginginkan kartu tersebut untuk bermain game sering kali diberi harga di luar pasar atau terpaksa membayar markup yang besar. Jika ketersediaan RX Vega juga terhambat oleh keengganan AMD untuk membanjiri saluran ritel dengan kartu yang tidak dapat menghasilkan keuntungan, maka peluang para gamer PC untuk dapat membeli GPU Vega pada atau sekitar MSRP dalam beberapa bulan mendatang bisa sangat kecil.

Editor Teknologi yang Berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, memutar lagu, dan mencari perkelahian di papan pesan online yang tidak jelas. Ia memahami bahwa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang sebenarnya. Jangan @ dia.